
王靜逸 劉岵
本書以Unity圖形開發和C++網絡開發爲主線,系統地介紹了網絡仿真系統和網絡遊戲開發的相關知識。本書從客戶端開發和服務器端開發兩個方面着手,講解了一個完整的仿真模擬系統的開發,既有詳細的基礎知識,也有常見的流行技術,更有完整的項目實戰案例,而且還介紹了AR、人工智能和分佈式架構等前沿知識在開發中的應用。本書共21章,分爲4篇。第1、2篇爲客戶端開發,主要介紹了Unity基礎與實戰開發;第3、4篇爲服務器端開發,主要介紹了C++網絡開發基礎與實戰 本書內容全面,講解通俗易懂,適合網絡遊戲開發、軍事虛擬仿真和智能網絡仿真系統開發等領域的開發人員和技術愛好者閱讀,也適合系統架構人員閱讀。另外,本書還適合作爲相關院校和培訓機構的培訓教材使用。
真的是。。。垃圾書,,幾分鐘就看完了,一堆概念語法拼湊起來!!!
書裏沒有什麼實際內容,像一堆生拼硬湊的東西; 作者可能對很多概念理解不清,描述的就更不清了; 書裏面錯誤的地方很多很多,估計沒有校對就出版了
我買的紙質版,這本書內容很差,湊了那麼多頁,沒有多少實用的東西。
花5分鐘看完了本書,簡直侮辱智商
抄的最後一站的源碼都可以出書啦?