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Unity3D PlayMaker遊戲設計與實現 封面

Unity3D PlayMaker遊戲設計與實現

周頔 孫辛欣 盛歆漪

414人在讀
14.4萬字總字數
¥55.3定價

內容簡介

與傳統軟件操作類圖書不同的是,本書並沒有以PlayMaker的各種組件爲順序進行介紹,而是從如何製作一個完整電子遊戲的角度出發,詳細介紹瞭如何使用PlayMaker在Unity3D的環境中設計並開發遊戲的各個重要組成部分,包括製作遊戲的玩家控制角色,非玩家控制角色,地形、天空、關卡、聲音,以及圖形用戶界面等。本書內容深入淺出,層層遞進。通過對本書內容的學習,讀者就可以製作出完整的3D遊戲。全書分爲7章。第1章主要介紹了遊戲設計與開發、Unity遊戲引擎、PlayMaker可視化編程插件等相關知識。第2章介紹了Unity的獲取與使用、Unity的基本操作、PlayMaker的獲取與導入、PlayMaker的基本操作。第3章至第7章依次介紹瞭如何使用PlayMaker和Unity3D開發遊戲中的玩家控制角色、戰鬥型非玩家控制角色、服務型非玩家控制角色、遊戲環境的設計、圖形用戶界面設計以及如何發佈遊戲。本書附有配套的數字資源,包括書中案例的完整資料,方便讀者對照學習。

書籍信息

作者周頔 孫辛欣 盛歆漪
出版社電子工業出版社
出版時間2019-04-01
ISBN9787121355615
分類計算機-理論知識
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數13