
趙志榮
本書系統論述Cocos2d x JS API遊戲編程和開發技術,內容涵蓋Cocos2d x中的核心類、數據結構、瓦片地圖、物理引擎和AudioEngine音頻引擎等知識。全書分爲16章:本書約定、JavaScript語言基礎、Cocos2d x JS API開發環境搭建、Cocos2d x引擎、遊戲中文字、菜單、精靈、場景與層、動作和動畫、用戶事件、AudioEngine音頻引擎、粒子系統、瓦片地圖、物理引擎、Cocos2d x多分辨率屏幕適配,以及遊戲項目實戰。本書適合作爲普通高校計算機、動漫設計、數字媒體等相關專業的遊戲開發課程的教材,也適合作爲手機遊戲開發培訓機構的培訓教材及廣大手機遊戲開發者的自學參考用書。