
任遠
Processing是一種開源編程語言,並配套有集成開發環境(IDE)。Processing在電子藝術和視覺設計領域被用來作爲編程基礎,運用於大量的新媒體和互動藝術作品中。它被稱爲“一種適合設計師的編程語言”。本書通過具體的編程實例,讓讀者瞭解基於幾何規則生成圖形的設計方法,並學會通過外部數據構建層次、網絡等數據結構的數據可視化算法,還有基於實時音頻輸入生成動態圖形的聲音可視化技術。本書讀者主要是藝術、設計領域的藝術家、設計師、程序員和教育工作者。
初學者繞道!這本書屬於進階教程,炫技真談不上,介紹的都是processing中一些非常經典的代碼案例像是circle packing、tree,油管上很多博主也是這種教法。
天,這是什麼神仙書籍!以前學了processing的基本語言,但是一直不知道這些基本的東西怎麼生成好看的藝術,這本書給了很多想不到的示範,用矩形,線,點這種基礎的圖形生成特別好看的圖案,非常有用,開拓思維!
這本書真的沒有實質性意義,炫技式得使用Processing,講的內容真的學不到任何東西,這門語言的關鍵知識點一個沒講,專門講一些旁門左道,如果還不如去看初高中的幾何書
裏面的展示圖都還挺美觀的,很清晰作爲工具類查找具體的代碼很好用
這不是寫給初學者書,對processing語言以及算法有一定基礎的的人才看得下去。 內容從點、線、面等基礎開始不斷拓展,打開思路,大開眼界。
太炫了,果然普通人眼中的科技感需要的是可視化來營造,而不是深奧的理論。 processing看來就是java的一個可視化圖形包,基礎語法並沒有什麼區別,python也有這樣的可視化包。不過是一種工具,要製作出絢麗的圖形,需要的是不斷地嘗試與調整,找到潛在的審美邏輯。