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Python遊戲趣味編程 封面

Python遊戲趣味編程

童晶

8705人在讀
14.4萬字總字數
¥44.16定價

內容簡介

本書把趣味遊戲開發應用於Python編程教學,通過介紹12個由易到難的趣味遊戲案例的編寫過程,帶領讀者從零基礎開始學習。本書共13章,系統講解了Python語言基本概念、開發環境搭建、循環、列表、數據類型、條件、複合運算符、字符串拼接、布爾變量、數組、函數、列表操作、面向對象編程等基礎知識,還介紹了圖片操作、文件讀寫、聲音播放、異常處理等較爲實用的編程技能。所有這些知識和技能,都通過遊戲案例講解和展示,貫穿各章,還給出了一些練習,幫助讀者鞏固所學的知識。附錄A給出了這些練習題的答案,附錄B給出了Python語法知識在書中相關章節的索引。 本書適合不同年齡層次的Python編程初學者閱讀和自學,也可以作爲中學生、大學生學習程序設計的教材和少兒編程培訓機構的參考教材。

讀者書評

★★★★★

Pygame Zero和Python編程啓蒙,精心編排,寓教於樂👍

★★★★★

挺好的,比較簡單的語法知識,主要通過pygame庫的講解來講解語法,還是很有意思的。最後的圖像處理部分也挺好的

★★★★☆

挺有趣味,適合初學者,消滅星星可以用效率更高的算法。[呲牙]

★☆☆☆☆

看了一點,小孩書,可操作性挺強平時打發時間玩玩寫點東西泡泡妞啥的。對實際工作沒什麼用處。。。

★★★★★

特別特別特別好!讓編程學習充滿了樂趣。作爲0基礎的初學者,從昨晚到今天,已經學到第四章了,邊看書邊跟着在電腦上練習,看到自己的進步,還是覺得很不可思議!神奇的編程!

★★★★★

一本挺有趣的Python遊戲設計書籍,其中有很多遊戲案例,實操性比較強,試着寫了其中一部分遊戲代碼。可以自己寫遊戲,並按自己的意願改寫遊戲,的確挺好玩的,但在寫代碼的時候也會出很多bug,這就比較耗時間了,每找一個bug都要發比較長的時間。同時找到bug,也是挺有成就感的。o(^o^)o 本書主要用到的庫有pgzrun和random 這是書中資源: 複製這段內容後打開百度網盤APP,操作更方便哦。鏈接: https://pan.baidu.com/s/1CJeKComRHObgqqEm8lzBlw 提取碼:8888

★★★★★

1. ​​以遊戲驅動學習,激發興趣​​ 全書圍繞 ​​12 個由易到難的遊戲案例​​展開,讀者在“做遊戲”的過程中自然掌握編程概念,而不是枯燥地背語法。 2. ​​零基礎友好,又能循序漸進​​ 從 Python 環境搭建、基本語法到面向對象、異常處理等進階內容,層層遞進;新手可以邊看邊動手,有經驗的讀者也能在後半部分找到挑戰。 3. ​​覆蓋廣泛而實用的技能棧​​ 除了核心語法,還延伸到​​圖片操作、文件讀寫、聲音播放​​等常見工程需求,讓讀者一次性掌握“能做完整小項目”的關鍵技能。 4. ​​強調工程化思維與代碼可複用性​​ 書中專門講解了​​遊戲循環、更新模塊​​等概念,幫助讀者形成“分模塊、可擴展”的編程思維,爲後續大型項目打下基礎。 5. ​​配套源碼與練習,上手即用​​ 每個案例都提供​​完整可運行代碼​​,讀者可以直接複製、修改,快速看到效果;書末還附有練習題及答案索引,方便自學或教學場景使用。

★★★★★

買了書和電子版,有其他語言基礎,兩三天就可以完成前5章了,很容易上手,再次感嘆庫的強大。確實比C的學習曲線平緩,容易看得結果有獲得感,但是由於語言比較自然,作爲長期用C的人來說,還是有些不習慣Python的自由奔放,也有可能用vs code語法檢查不出來?還有,作圖容易,寫邏輯和算法還是費腦子的。

★★★★★

挺適合小孩初學python。使用pygame和pygame zero很容易弄出能互動的小遊戲,比turtle更有趣一點。

★★★★★

還是不錯,深入淺出,值得擁有,反覆閱讀!

書籍信息

作者童晶
出版社人民郵電出版社有限公司
出版時間2020-07-01
ISBN9787115538246
分類計算機-編程設計
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數146