
林秋萍 徐穎主編
虛擬現實(VR)技術是仿真技術的一個重要方向,本書以實例的形式詳細全面的介紹vr遊戲模型製作的過程。第一章:VR美術製作概述(能後能夠更好的幫助初學者瞭解美術製作流程,應用軟件簡介);第二章:3DMAX建模必備知識(通過常用工具介紹,多邊形建模,二維建模等方式學習軟件的基本使用);第三章:基礎物體建模(通過寫實類植物、地形、別墅等模型案例,學習VR模型的整個創建過程);第四章:VR場景模型(系統地介紹遊戲vr類模型製作技巧與製作標準)本書中所涉及的經驗和技巧,是作者在項目實踐和教學過程中不斷積累的成果,能夠幫助初學者能夠更好的掌握學習VR技術。該書的出版可爲高等院校本專業的學生以及相關人員提供前沿及基礎的理論指導。