
車洪
本書內容主要介紹如何基於最新的 Python 3.6 版本開發小遊戲,全書分爲 4 個相對獨立的小遊戲,難度上由淺入深。每一章節介紹一個遊戲的完整開發過程,包括遊戲介紹、文字說明、代碼實現。同時,本書還會穿插對現有常用 Python 遊戲第三方模塊的介紹。本書語言活潑、形式新穎、寓教於樂,是一本可以讓讀者邊玩邊學的編程入門級科普書。
代碼部分全是截圖,很多就跟官網例子代碼差不多,而且還是黑白色閱讀體驗差。講的一般,適合不會看官方文檔的朋友,還有就是cocos有可視化編輯,不推薦這個路徑。另外就是,想遊戲開發還是使用主流編輯器和引擎,熟悉python語法可以試試Godot,書中引擎也就圖一樂,要出作品或者找工作還得靠專業引擎。
不但全面,而且免費,這樣的良心之作哪裏找?
1.gitee下載一些遊戲跑起來感受下 2.看下代碼,圈出一些東西,猜一下概念 3.網上查閱下資料,以及他們之間的關係 4.精度第二章 5.回過頭,再去看下載的那些遊戲的代碼
作者講話風格很簡潔,有條理,一句廢話都沒有,喜歡這個風格