
莉薩·克龍
大腦在其接觸到的每一個故事中尋求什麼?是什麼造就了一個好故事的成功?又是什麼吸引讀者欲罷不能?《寫作腦科學》向我們披露了這些認知奧祕——對每一位執筆寫作的人而言,它就是扭轉乾坤的法寶。一個成功的作者必須做到的,是激發讀者大腦中渴望得知接下去會發生什麼的天性。書中以腦神經科學領域的新突破以及來源於小說、劇本和短篇故事的諸多實例爲支撐,以大腦的體驗爲切入點,用革命性的視角對故事進行剖析。鎖定大腦的認知特性,告訴寫作者如何寫出吸引人的故事。
楚門從一出生就生活在人工造景的島上,天空是假的,大海是假的,風雨是假的。 沒錯,他從一出生就在攝影棚內。他作爲《楚門秀》的主角,周圍的人都是演員。 楚門從小生活在攝像頭之下,一天24小時不間斷的直播。 他的一生是被安排的一生。他從小就生活在觀衆的期望裏,按別人喜歡的方式活着。 爲了不讓他離開這座島,策劃人在楚門小時候讓他經歷海上風暴,讓他對大海恐懼。 然而當死去多年的父親再次出現在自己面前的時候,楚門開始懷疑周遭的環境以及每個人。 他對周圍進行瘋狂的試探。最終楚門戰勝了對大海的恐懼,找到了攝影棚的出口。 雖說楚門所在的攝影棚中一切都是認爲設計的,是爲了取悅觀衆,人生的每一階段都沒有自由。但在我們真是的世界又何嘗不是如此呢? 我們從小就生活在父母的期待裏。 上學要名列前茅。還要技多不壓身,穿梭於各種興趣班。 走上社會要儘量找一份體面高薪的工作。結婚要講究個門當戶對。 我們爲人父母以後又要沿着上一輩的軌跡前進。這就是把十年過成了一天啊!細思極恐。 然而楚門卻給了我們不一樣的答案,他知道內心的渴求,他想爲自己活着。 在知道周圍都是虛假的時候他毅然決然選擇離開,最終戰勝恐懼走向未知的世界。 楚門向我們展示了人性的可貴之處,他通過自我意識知道內心的想法。 他不想活在別人的期望裏。當他離開攝影棚的時候觀衆們爆發出熱烈的歡呼聲。在這時,人性得到了昇華:“人同此心,心同此理”。
第一章 如何吸引讀者 ●我們知道這是誰的故事嗎?必須有這麼一個人,讀者可以通過他的眼睛來看故事營造的世界,這個人就是主人公。把主人公看作讀者在你創造的世界裏的替身。 ●有沒有什麼事情正在發生,從第一頁起就出現了嗎?開篇不要只是給後面發生的衝突作鋪墊,要直接進入影響主人公的衝突事件,讓讀者急於探尋事情的結果。直白地講,如果當前沒有發生什麼意義重大的事情,我們讀者怎麼會想去了解後面會發生什麼事情? ●正在發生的事情中有沒有衝突?衝突對主人公追求的目標有沒有直接的影響?即使你的讀者還不知道主人公有什麼追求,也要確保這一點。 ●開篇第一頁出現了什麼岌岌可危的狀況嗎?同樣重要的是,你的讀者能感覺到這一岌岌可危的狀況嗎? ●讀起來有沒有一種“好像不是表面看到的那樣”的感覺?如果主人公在前幾頁還沒有出場,這一點尤爲重要。在這種情況下,你有必要自問:有沒有給讀者一種越來越強烈的預感(主人公即將登場),以吸引讀者讀下去? ●讀者能否管中窺豹,瞥見故事“全局圖”?能否以此爲評估後面所有情節的衡量標準?故事的“全局圖”給了讀者一個評價的視角,傳遞了每個場景的意義所在,讓讀者能把故事情節串聯起來。如果我們不知道故事的走向,那我們怎麼知道故事情節有沒有進展? 第二章 如何聚焦於主題 ·你寫的故事要傳遞什麼觀點?你希望人們看完後有哪些思考?你想如何改變他們的世界觀? ·你的故事要對人性做怎樣的表述呢?故事是我們理解和認識世界的方式,因此,每個故事都會從某個角度告訴我們生而爲人的意義,無論創作者是否在刻意傳達這一信息。你的故事是如何闡述(解讀)人性的? ·你的故事有沒有綜合運用故事主題、故事情節、主人公內在問題來回答故事預設的問題?怎麼判斷是否做到了這一點?可以問問自己:我筆下的主人公在故事世界中的遭遇能否體現我設定的主題?是不是每一次情節轉折變化都迫使主人公去面對自身的內在問題(也就是限制她成功的障礙)? ·情節和主題是否緊扣故事預設的問題?記住,故事問題一直存在於讀者心中,每個聯繫主題的事件都必須響應這一問題。 ·能否用一小段話概括故事的主要內容?你可以先問問自己,你設定的主題是如何編排故事情節的? 第三章 感其所感 以第一人稱寫作時,記住以下幾點會有所幫助: ·敘事者所說的每一個詞都必須在某種程度上源自他本人的視角。 ·敘事者絕不會提及任何對他毫無影響的事。 ·敘事者對他提及的事都會下一個結論,確定對自己有何影響。 ·敘事者永遠不會中立,他總是有其自身的目的。 ·敘事者永遠無法告訴我們別人的想法或感受。 第三章 自查要點 ·主人公有沒有對故事中發生的一切都做出反應?讀者能否立即理解她的反應?我們能否看出故事中發生的事情和主人公產生某種反應的原因之間有因果關係?我們是否知道她的期望是什麼?進而判斷出她的期望是否得到了滿足?如果在此情況下,她的期望沒有得到滿足,我們是否知道這一結果會對她造成什麼影響? ·如果以第一人稱寫作,有沒有把故事中的一切都透過敘事者的角度來衡量?記住,第一人稱的敘述中,敘事者不會提到任何與故事無關,沒有烙上她的個人印記的事。 ·有沒有把你的評論留在評論區,讓它遠離故事?越是想要傳達某個信息,越是應該把這個任務交給故事本身。閱讀的樂趣在於自行對故事傳遞的信息做出判斷。寫作的樂趣則在於暗中佈局,使讀者最終自願地選擇你的觀點。 ·有沒有運用肢體語言來傳遞我們還不知道的信息?要把肢體語言描述當作一種敘事手段,向讀者暗示:看事物不能光看表面。 第四章 主人公究竟想要什麼 ·你知道故事主人公想要什麼嗎?她最渴望的是什麼?她有什麼動機?她安身立命的基礎是什麼? ·你知道故事主人公爲什麼想要這個東西嗎?達到目標對他來說有什麼特定的意義?你知道原因嗎?換言之,他的內在動機是什麼? ·你知道主人公的外在目標是什麼嗎?他的慾望將他推向什麼特定的目標?不要簡單地把他置於一個寬泛的“逆境”,記住,實現外在目標是爲了滿足一個長期存在的需求或壓制已久的渴望,這個目標必須能迫使他在實現目標過程中直面某種根深蒂固的恐懼。 ·你知道主人公的內在目標是什麼嗎?方法之一就是問問自己:外在目標的實現對她來說有什麼意義?在她看來,實現目標對她的自我認同會有什麼影響?在她看來,實現目標能證明她什麼能力、素質或狀況?她的想法正確嗎?或者說,她的內在目標和外在目標互相矛盾嗎? ·主人公的目標有沒有迫使她直面一個長久存在的具體問題或特定恐懼?實現目標必須直面內心深藏的什麼恐懼?他將不得不質疑什麼根深蒂固的信念?什麼事情是她有生以來一直在逃避,而現在不得不要麼勇敢地正視,要麼舉白旗投降的? 第五章 挖掘主人公的內在問題 ◎ 人物傳記概要寫作準則 1. 務必牢記一個“不刻意提醒自己就會被遺忘”的老生常談:故事講的是某件處於變化之中的事。 2. 不要對深入挖掘人物內心深處感到不舒服。 3. 不一定要寫得漂亮。 4. 務必給每個主要人物編寫簡短的傳記,雖然傳記中的大部分內容不會出現在故事敘述中。 第五章 自查要點 ·你是否清楚爲什麼故事從這一刻開始?是什麼事情進入了倒計時?是什麼迫使主人公不得不採取行動? ·你有沒有揭示主人公恐懼和渴望的根源?你是否知道她的內在問題是什麼?你能不能追根求源,找到過去某個具體的事件?你是否知道在故事開始之前她的內在問題是如何阻礙她的渴望的? ·你有沒有讓故事中的人物向你透露他們最深層、最陰暗的祕密?我並不是好爲人師,但是如果你讓你筆下的人物對你有所隱瞞,那我們讀者一定會看出來的。相信我。 ·你寫的人物傳記概要是否足夠具體?閉上眼睛時,你能否在腦海裏看到具體發生的事件?或者,它們是否仍然停留在抽象概念的階段?如果你看不到具體發生的事件,那麼就沒有標準來衡量主人公追求目標的進度。沒有“以前”就不可能有“以後”? ·你是否知道這個故事的結局?不是說動筆寫下第一個字的時候就得知道故事的最終結局(當然,先想好故事結局也是可以的)。但是,如果你對故事的結局毫無頭緒,那你怎麼讓第一頁文字爲故事的後續發展做好鋪墊? 第六章 故事需言之有物 ·你是否已經把“籠統的描述”徹底轉化成了“具體的描述”?化籠統爲具體其實就是創作者的本職工作。你也不想讓讀者憑空瞎猜,誤解你作品本來的意思吧? ·在經常容易出問題的那幾個地方是否有細節缺失的情況?有沒有一些地方讀者看不到主人公行爲背後的原因、基本原理、反應、回憶或其他可能性? ·你的讀者能否一眼就看出你設計的隱喻在“現實世界”中具體指什麼?讀者能否即刻領會它們的意義,在腦海裏勾勒出它們的形象?不能讓讀者反覆看三四遍——讀者首先要能想象出它的樣子,然後弄明白它到底意味着什麼。 ·是不是所有“感官細節”(也就是東西看起來什麼樣子,嚐起來什麼味道,摸起來什麼感覺)都不是爲描寫而描寫,而有其必須存在的理由?你要保證每個感官細節描寫都是精心策劃妥當安排的結果,其目的是讓讀者洞察故事情節、故事人物,甚至故事主題。最後,請記住,沒有言外之意的場景描寫只能算遊記。 第七章 醞釀衝突,推動變化 ●主人公認爲的真相vs.實際的真相 ●主人公想要的vs.主人公實際擁有的 ●主人公想要的vs.別人對她的期望 ●主人公扮演的角色vs.主人公本身 ●主人公的內在目標vs.主人公的外在目標 ●主人公的恐懼vs.主人公的目標(外在的、內在的或內外共通的目標) ●主人公vs.主人公的對手 ●主人公的對手vs.其仁慈(或仁慈的表象) 第七章 自查要點 ·有沒有確保衝突的種子從第一頁開始就已萌芽?讀者能否看見通向衝突的路徑?讀者能否預見主人公還沒意識到的問題? ·有沒有建立起“對抗組”?是否讓讀者意識到主人公陷入了怎樣的兩難境地?讀者能否預見主人公要做何改變,以獲得他想要的東西? ·這一衝突有沒有迫使主人公採取行動,無論是把它合理化,還是真正做出改變?想象一下,如果你是故事主人公,你會逃避什麼?你自己想逃避什麼,就逼着主人公去做什麼。 ·你能否保證把真相都留到“大揭祕”的寫法一定會使故事更生動有趣?不用擔心透露過多信息,因爲最後多了可以再刪減。直接攤牌通常是件好事。 ·“反轉”的真相披露之時,之前發生的一切依然合理嗎?記住,真相披露之前,故事必須完全講得通,揭開真相之後,故事必須更合情理。 第八章 原因與結果 ●每個場景的出現都在某種程度上源自前一場景中人物所做的決定。 ●每個場景都必須通過人物對正在發生的事情的反應推動故事的發展。 ●每個場景都必然引發下一個場景。 ●每個場景都必須反映人物內心,讓讀者能夠洞察人物行爲背後隱藏的動機。 判斷某個場景是否構成整個故事因果鏈條中的一環。 ●這一場景有沒有透露一條關鍵信息?如果缺乏這一信息,後面一些場景就不合理。 ●這一場景是否展示了一個讀者能夠看到的明確的原因(即使其“真實原因”要到後面才揭曉)? ●這一場景有沒有提供一些線索,幫助讀者理解各個人物行爲表現背後的原因? ●這一場景有沒有提高讀者對某一即將發生的具體行爲的期待? 第八章 自查要點 ●你寫的故事是不是從第一頁起就沿着因果關係鏈條前進?故事中的每個場景是否都是由前一個場景引發的?是否像排好的一列多米諾骨牌,輕輕碰一下第一個骨牌,後面的就會一個接一個地全部倒下?每個場景都是對前一個場景所做“決策”的檢測。 ●故事因果關係鏈條中的每個環節是不是都是圍繞着主人公的追尋目標(故事問題)展開的?如果不是,請把它刪掉,就這麼簡單。 ●故事的外在事件(故事情節)是不是由主人公內心不斷演進的因果關係鏈條觸發或驅動?我們不關心颶風、股市崩盤、外星人佔領地球之類的事件本身,我們關心的是這些事件對主人公追尋目標有什麼影響。 ●故事主人公做決策的時候,她如何得出了這個判斷,進而做出這個決策,尤其是她如何改變了主意,這個思考轉變過程是否清晰可見?別忘了,不要因爲你知道主人公在想什麼,就以爲你的讀者也知道她在想什麼。 ●是不是每個場景都遵循“行爲-反應-決策”這一模式?它就像華爾茲三步舞。腦海中牢記這個節奏:行爲-反應-決策。運用這個節奏推動故事走向高潮。 ●針對故事中的每個片段,你能否回答這個問題:“然後呢?”像四歲的孩童一樣,打破砂鍋問到底。一旦回答不出來,你就該明白你在這個地方跑題了,或者有其他可能毀掉整個故事的雜質。 第九章 會出問題的地方一定會出問題 ◎ 如何瓦解故事人物的完美計劃:十一條須知 1. 不要讓故事人物未經逼迫就承認一件事,即使是對他們自己 2. 允許主人公擁有祕密——但不要固守這些祕密 3. 確保主人公所做的補救措施只會讓局面更糟糕 4. 確保所有可能出問題的地方全都出問題 5. 讓你的主人公逐漸加大賭注:從一美元到一座農場 6. 不要忘了,世上沒有免費的午餐,有的話,也是毒午餐 7. 要讓故事人物撒謊 8. 要引入一個不斷升級的危險,其威脅必須明確無誤,即時可感,絕不能模糊不清 9. 一定要讓故事的反派人物也有好的一面 10. 一定要揭露人物的缺陷、邪念以及不安全感 11. 一定要揭露你自己的邪念 第九章 自查要點 ●是不是所有可能出問題的地方都出了問題?不要發善心,一點兒也不行。把社會規範拋到腦後。你設計的情節有沒有迫使主人公不斷迎接挑戰? ●有沒有把主人公藏得最深的祕密和捂得最嚴的缺點暴露出來?有沒有迫使他坦白交代,即使這樣做很難堪、痛苦、尷尬?有沒有迫使他面對心中的邪念?如果主人公不敢面對現實,又怎能克服困難,戰勝邪惡(或者意識到這一切其實並沒有想象中那麼可怕)? ●主人公得到的一切是否都是靠自己的努力爭取的?她失去的一切是否都是她爲過錯而付出的代價?換句話說,任何事情發生了,都必須誘發一個後果。事件產生的後果最好能迫使主人公採取他不願意採取的行動。 ●主人公所做的一切都是爲了讓形勢變得更好,但實際上卻讓情況變得更糟了嗎?很好!對你的主人公來說越糟糕的事,對你的故事就越好。讓情況越變越糟,你就可以讓故事不偏離正軌,同時讓故事的緊張感不斷攀升。 ●反制力量有沒有人格化、具體化、現實化?反派人物不必總是憤怒的大猩猩或者持槍行兇的瘋子,但讀者需要有個人物(或事物)來充當反派。這就意味着模糊的威脅、籠統的“邪惡”、非具體的可能出現的災難並不滿足要求。這種危險必須非常具體和緊迫。 第十章 從鋪墊到結局 ●你的故事裏是否暗藏着無意的“鋪墊”?你能保證故事裏沒有任何透露、暗示、提示某個假“鋪墊”的成分嗎?記住,要鑑別無意形成的鋪墊,我們可以問問自己那個老問題:“然後呢?” ●有沒有一個清晰的事件序列(也就是故事模式),始於鋪墊終於結果?你是否確定故事中絕對沒有結局騎在鋪墊之上的“騎肩”現象?同樣地,你能否確定每個鋪墊都有一系列模式化的“節點”或“信息點”導向其結局? ●這些“節點”能建構起一個模式嗎?如果你把鋪墊和結局之間的點連接起來,故事能講通嗎?能形成一個模式嗎?你的讀者能從故事線的進展中推斷出情節發展規律,而對故事的後續發展有所期待嗎? ●你的每個鋪墊通向結局的道路是否都合乎邏輯?記得一定要把每條由鋪墊通向結果的道路理一遍,確保每條可能的道路都合乎邏輯。即使那些主人公由於形勢所迫(其實是你的設計)不得不選擇放棄的道路,也要合乎邏輯。其實這些你心裏清楚主人公不會選擇的道路,更值得注意。 第十一章 次要情節與倒序 ●是不是所有的次要情節都會對主人公與其內在問題的鬥爭產生內在或外在的影響?讀者會讀次要情節不是因爲它們生動有趣或文字優美,也不是因爲它們能緩解故事主線給讀者帶來的緊張感。雖然這三個作用次要情節可能都有,但最重要的是,讀者希望次要情節的存在是必定會服務於故事本身的。所以請自問:這個次要情節對主人公的目標追求有何影響(即使其影響微乎其微)?爲了真正理解主人公身上發生了什麼,次要情節給讀者提供了哪些不可或缺的具體信息? ●當你轉入一個次要情節或倒敘時,你的讀者能否感知它必須出現在那一刻的原因?你要確保其出現的邏輯清晰明確,躍然紙上,而不是僅僅把它存留在你的腦子裏。當你偏離故事主線的時候,你要讓讀者心甘情願地跟着你走,而不是讓他們滿腹牢騷。 ●回到故事主線時,你的讀者會開始以全新的視角看待事物嗎?你要讓他在返回故事主線時感覺自己好像有了一雙新的眼睛,能夠洞察情節發展的內在邏輯。 ●當主人公的行爲表現超出其性格常態時,你有沒有在這之前埋下伏筆,提供預告?要確保此前已經給了讀者足夠的提示,保證讀者的反應是“原來如此”而不是“怎麼回事”。 ●你有沒有給讀者足夠的信息來理解正在發生的事情,以使讀者確信自己沒有遺漏什麼?絕不能讓讀者停下來苦苦思索自己錯過了什麼,然後逼得讀者往回翻看,試圖找出答案。 第十二章 輪流坐莊才現實,創作者大腦研究 ◎ 對比現實 所以有必要在開始寫作或改寫每一個場景的時候,問問自己下面這些問題: ·在故事的“現實世界”中,到底發生了什麼(客觀地說)? ·每個人物相信的是什麼? ·矛盾出現在哪裏? ·根據每個人物所認定的真相(而不是真正的真相),他們在這個場景中會有哪些相應的行爲表現? ·以每個人物所認定的真相爲依據,他們這個場景中的所作所爲是否合理?
怎樣才能寫出好故事呢?作者從神經科學入手,尋找吸引讀者的寫作法則。 長久以來,我們誤以爲寫得好就是擅長使用優美的語言、鮮活的形象、自然真實的對話、精闢的比喻、有趣的人設以及情節發展中各種生動的感官細節。 史上最暢銷的小說之一《達·芬奇密碼》並不滿足以上標準,但是從開篇第一頁起,讀者就迫切地想知道接下來會發生什麼。 一、11招塑造人物 1.不要讓故事人物未經逼迫就承認一件事,即使是對他們自己 2.允許主人公擁有祕密——但不要固守這些祕密 3.確保主人公所做的補救措施只會讓局面更糟糕 4.確保所有可能出問題的地方全都出問題 5.讓你的主人公逐漸加大賭注:從一美元到一座農場 6.不要忘了,世上沒有免費的午餐,有的話,也是毒午餐 7.要讓故事人物撒謊 8.要引入一個不斷升級的危險,其威脅必須明確無誤,即時可感,絕不能模糊不清 9.一定要讓故事的反派人物也有好的一面 10.一定要揭露人物的缺陷、邪念以及不安全感 11.一定要揭露你自己的邪念 二、人物傳記寫作準則 1.務必牢記一個“不刻意提醒自己就會被遺忘”的老生常談:故事講的是某件處於變化之中的事 2.不要對深入挖掘人物內心深處感到不舒服 3.不一定要寫得漂亮 4.務必給每個主要人物編寫簡短的傳記,雖然傳記中的大部分內容不會出現在故事敘述中
讀這本書時,不僅學到了一些有效的創作技巧,也學到了很多人生道理,畢竟每個人的人生經歷都可以寫一故事呀。 以下是我讀書的一些整理: 一、吸引讀者(吸引) 首先,要讓讀者明確這是誰的故事,我們用他的眼睛來看世界。其次,開篇必須直接進入衝突,不要鋪墊,吸引讀者閱讀興趣(鋪墊考驗讀者的耐心)。這個衝突要營造出一種岌岌可危的緊迫感。最後,讀者需要在開篇就瞥見故事的"全局圖",讓讀者有方向感,知道這個故事大致在講什麼。 二、聚焦主題(主題) 故事的主題、情節和主人公的內在問題必須三位一體,共同回答故事預設的核心問題。寫作前要明確故事的主題,要通過闡述人性來傳遞觀點,主題通過情節展開,每一次情節變化都迫使主人公面對自身的內在障礙,而每個事件都在回應故事預設的核心問題。檢驗的方法很簡單:你能否用一小段話概括整個故事的主要內容? 三、感其所感(視角) 讀者通讀者要通過主人公的內心體驗事件,讓讀者與主人公產生情感共鳴,而非作者直接評論。主人公必須對所有事件有反應,且讀者必須能立即理解這個反應背後的因果關係。用肢體語言傳遞信息,讓讀者自信判斷。 四、主人公想要什麼(目標) 主人公因早已存在的錯誤信念,認爲某個外在目標是實現內在目標的必經之路,但追求過程中發現兩者產生衝突,迫使他直面內心恐懼。如果他選擇擁抱內在目標,就會獲得成長;如果繼續執迷於外在目標,就會走向悲劇。 五、主人公的內在問題(問題) 故事之所以從"此刻"開始,是因爲某件事觸發了倒計時,迫使主人公不得不行動。而行動的真正阻力不在外部,在於主人公過去某個具體事件所埋下的內在問題——一種根深蒂固的恐懼或錯誤信念,它在故事開始前就已經長期壓制着主人公的渴望。作者必須追根溯源,找到這個具體的"原點事件",並清楚它如何一直在阻礙主人公。同時,讓人物向你透露最深層、最陰暗的祕密。沒有以前就沒有以後。 六、故事必須言之有物(具體) 用具體細節替代籠統描述,每個細節都必須服務於情節、人物或主題,而非爲描寫而描寫。確保讀者能看到主人公行爲背後的原因、反應、回憶和其他可能性,而非憑空猜測。隱喻要讓讀者一眼就能在現實中找到對應,不能讓人反覆讀三四遍才明白。所有感官細節——看到的、嚐到的、摸到的——都不是爲描寫而描寫,而必須服務於推進情節、揭示人物或深化主題。沒有言外之意的場景描寫,只是遊記,不是故事。
《寫作腦科學》:一場指向讀者大腦的敘事革命 莉薩·克龍的《寫作腦科學》並非又一本寫作技巧的堆砌,而是一次直指創作本質的認知刷新。她以神經科學爲鏡,反射出故事打動人心的真實邏輯:寫作不是自我表達的藝術,而是精準觸發讀者大腦反應的“神經工程”。書中每一章都圍繞一個核心命題展開——故事是人類進化的生存工具,而作者的任務是激活讀者腦中原始的認知與情感機制。 克龍反覆強調,大腦對故事的渴求源於進化需求。原始人通過故事模擬生存危機,現代人則通過敘事重構自我認知。因此,成功的寫作必須遵循大腦的“節能原則”與“情感優先”定律:用具體細節替代抽象描述,以角色內在變化驅動情節發展,讓每一個場景都通過“So What”測試——即讀者能瞬間理解其與主角命運的關聯。例如,她指出:“懸念的關鍵不在於‘接下來發生什麼’,而在於‘主角如何應對’。”這一視角將寫作從主觀臆斷轉化爲可驗證的科學實踐。 書中金句如手術刀般剖開創作誤區:“情感不是點綴,而是故事的貨幣”“主題是故事背後的問題,情節是探索過程”。克龍認爲,作者應成爲“神經建築師”,通過鏡像神經元引發共情,利用多巴胺機制製造閱讀快感,並在結尾製造“認知驚喜”——讓讀者在合上書時,不僅記住情節,更重新審視自己的信念體系。 總結而言,《寫作腦科學》的價值在於將“打動人心”這一模糊目標,轉化爲可操作的神經科學策略。它教會寫作者:故事的成功不靠靈感的偶然,而取決於是否精準契合大腦的認知規律。當我們不再糾結辭藻的華麗,轉而研究如何讓文字成爲觸發讀者杏仁核、前額葉與鏡像神經元的鑰匙時,寫作便從一門玄學升維爲一場精確的認知革命。
在工具理性盛行的當代,《寫作腦科學:如何寫出打動人心的故事》的出現,折射出文學創作領域的深層焦慮。莉薩·克龍試圖用神經科學爲寫作祛魅,將藝術創作納入可測量、可複製的科學體系,這種努力本質上是對文學神祕性的恐懼與排斥。當故事的感染力被還原爲多巴胺分泌曲線,作者實際上否定了文學作爲人類精神產物的獨特價值。 書中構建的標準化創作模型,暗含着對創作自由的潛在威脅。主角必須有明確目標、情節必須遵循刺激規律的教條,將文學創作異化爲工業化生產流程。這種思維不僅扼殺了創作過程中的偶然性與靈感迸發,更消解了文學作爲人類精神探索載體的本質意義。當《尤利西斯》的意識流實驗、博爾赫斯的迷宮敘事無法被納入"科學框架",暴露出理論體系的狹隘性。 在對讀者心理的分析中,本書陷入決定論的誤區。將閱讀體驗等同於神經反應的必然結果,忽略了讀者作爲審美主體的能動性。事實上,不同讀者對同一故事的反應差異,恰恰證明了文學接受的複雜性與不可預測性。這種將讀者簡化爲被動受體的研究視角,不僅低估了人類精神世界的豐富性,更背離了文學作爲對話藝術的本質。 腦波析盡文章法, 心韻難拘創作天。
記得小學6年級的時候,語文考試要求寫記敘文,我的作文總是得分很低。老師給了我一篇範文,讓我好好琢磨一下人家的作文好在哪裏。 那篇作文講了件很簡單的事兒:自己因爲一點小事和媽媽吵架,離家出走,在外面看到一些事,有了一些思考,理解了媽媽,最終回家和媽媽和好。我認真讀了好幾遍,琢磨來琢磨去,想到的只有人家的文筆好。 我印象很深的是,裏面有一句話,“沉默,卻抬頭”,當時覺得這句話真是太好了,簡短又很酷。後來有一次我寫作文的時候也用到了這一句話,果然分數就高了不少,當時還覺得很神奇,幾句厲害的話就能帶來這麼大的改變? 現在回想起來,才驚覺讀完那篇範文後,我寫作文其實發生了重大的改變,只不過我自己完全沒有意識到。我以爲是自己的文筆變好了,實際上是講的故事本身發生了根本的改變。 在那之前,我寫的作文是“我和某某在某處遇到了某事,產生了一些感受和思考”,多少有點像流水賬。而那之後,這些其實也都有,只不過在最後多出了“做出某種改變”。 “沉默,卻抬頭”就是改變發生的瞬間的描寫。我本來低着頭心情很沮喪,但看見一些事情、勾起一些思考之後,我的想法改變了,我發現自己做錯了一些事,理解了媽媽,因此我沉默,但抬起了頭,準備去面對。 這一下,我作文所寫的,就從一個情節,升級成了一個完整的故事。 意識到這一點,是因爲讀到《寫作腦科學:如何寫出打動人心的故事》一書。 我們有時讀到一部讓人慾罷不能的小說,廢寢忘食也想要一口氣讀完;有時看一部好看的影視劇,一口氣看到深夜也停不下來。到底是什麼吸引了我們? 在這本書中,寫作教師兼好萊塢影視劇顧問莉薩·克龍分享了前沿的故事創作經驗。 這本書的核心用一句話總結,就是我們都有故事天性,我們的大腦中內置了一套故事應該有的樣子,只有寫出能滿足讀者大腦預期的故事,才能真正抓住讀者。 那麼,我們大腦的無意識中預期的故事,是什麼樣的呢? 書中給出了一個故事的定義:一個人正在努力完成一個實際難以實現的目標,某件發生的事情如何影響了這個人,而他又如何改變了他的人生。 也就是說,故事是關於目標、困難和改變的。不妨想想,你讀過的經典小說、看過的經典影視劇,是不是都有這些要素? 我怎樣度過我的一天,怎樣上班、完成工作、下班,這可以是一個情節,但不是一個故事。 而如果上級給我佈置了一個違揹我的價值觀的工作,我在對抗的過程中,在同事的支持下,找到了一種既堅持自己又完成工作的方法,這就是一個故事了。 讀者喜歡一個故事,歸結起來最主要的原因大概就是:主人公的目標、遇到的困難真實可感,讀者很容易代入,想知道怎麼戰勝困難,實現目標。主人公的改變,是讀者自己或身邊的人身上也可能出現的改變,故事就像預演。 要不然,我們爲什麼要花時間去了解別人身上發生的事呢? 當然,創作故事沒有那麼簡單,並不是有了主人公、困難、目標、改變人生就能成爲一個好故事。 很多老師在教故事寫作或記敘文寫作時,總是在講結構、文筆,或者是情節的合理性、對話的真實性。 但真正重要的並不是這些“技法”,而是着力讓主人公、困難、目標、改變人生深入人心。 要深入人心,當然需要先懂讀者的心。 基於認知神經科學的研究成果,《寫作腦科學》深入剖析了讀者的認知特點——讀者最容易被怎樣的故事吸引。基於認知特點,給出了對應的創作祕訣,從情感的刻畫、目標與困難的凸顯,到衝突的醞釀、鋪墊的設置,讓寫作者在創作過程中能把自己的大腦和讀者的大腦連接起來,這樣創作出的故事自然能深入人心。 即使你不寫小說,也不需要寫作文講故事,這本書也將對你大有幫助。 比如,你在看電影、電視劇時,會感覺就像開了“天眼”,很容易看到故事的內核。 最近很火的“二舅”的視頻,之所以能攪動起千萬人內心深處的一點點波瀾,就是因爲它在短短的11分鐘裏,深刻地刻畫出了二舅遇到的困難和人生的改變。一個鄉村裏的天才少年,因爲醫療事故而落下殘疾,在頹喪之後,他重燃生命之火,學做木匠,學習手藝,學習修理各種物件,成了村子裏所有人的守護者。一個不陷於過去的苦難自怨自艾,而不斷“爭取勝利”的人物形象就呈現在了我們眼前。 前段時間和朋友一起看了《雄獅少年》,看完後便做了簡單分析。 人物最終的目標:“病貓”變“雄獅” 遇到的主要困難:父親遭遇意外,不得不外出打工養家 改變:在爲生計奔波的打工生活中,最終選擇聽從內心渴望變成雄獅的聲音,參加舞獅大賽並且挑戰最高峰 這無疑是一個很熱血、勵志的故事,但這樣分析後,就能看出合理性上的一點問題——不放棄內心的渴望,但現實仍然客觀上妨礙了練習,最後還能奪魁,“主角光環”有點強烈了。 另一部動畫電影《姜子牙》最後的問題解決也存在類似的問題。 以前覺得影評人很厲害,能把自己有點感覺但沒辦法整理起來的想法條分縷析地說出來。讀了這本書,會發現影評其實並沒有那麼難。 我們的生活中處處都是故事。瞭解自己的故事天性,你能做一個更明智的讀者和觀衆;瞭解人們的故事天性,你也能寫出打動人心的故事。
🏵️🏵️🏵️這本書最大的賣點可能就是腦科學的角度了,之所以吸引我,是想深度探究在寫作的過程中,腦子🧠是怎麼運轉的,但是很可惜,讀完後發現心理學的應用會更多,而腦科學最多的印象是多巴胺的激活和補償機制,挺有意思的。🚒🚒🚒三點論:①寫作是個激發人類興奮的過程,是得到賞識的過程,讀者和作者之間有補償約定的過程。💝💝💝②動人心的故事有個重要的標準是打亂思路,獲取更多的苦難,讓主人公通過磨難和歷練獲得新的技能和成長。🍏🍏🍏③不要放棄心中的夢想,因爲寫作從來不是一件簡單的事情,而且寫好的作品必然經歷一番磨難,這是客觀存在的事實。🍭🍭🍭總之,讓我們的腦子轉起來,經歷不同的風景,打造不同的場景,讓你的多巴胺持續興奮,這纔是寫作和閱讀的重要功能和功能。✊✊✊
初讀這本書我大受震驚,這還是中文嗎?爲什麼每個字都認識,組合在一起我卻絲毫看不懂,難道我的大腦已經退化到連中文都理解不了嗎! 爲了驗證,我埋頭苦讀,終於得出來一個道理——作者瘋了,或是譯者瘋了。 一本教人寫作的工具書,充斥着各種邏輯混亂、思維跳躍,跨越之大不亞於上一秒還在地球,下一句到了火星。 而這本書也讓我想起了《如何閱讀一本書》這本教人閱讀的書,兩者有異曲同工之妙,內容都像機翻一樣,但也都有一定的精華。比如這本書的第一章所寫抓住吸引力,還是對我有很大的啓發。但其他章節就不行了,像是最好的商品放在試喫環節一樣,後面的章節就連微信閱讀的ai整理,都沒整明白。所以我是不推薦看的,倒不如找幾篇書評看看,或許都要比生啃完這本書有收穫,其次這書和腦科學沒啥關係。
補作業。我又欠了小10本[Emm]我是最懶的,再不補又要想不起來了。 這本說了個啥呢?它說,爲啥人愛讀故事?因爲人類大腦通過故事進行學習,有點類似於“借命”,又有點類似於“炒股虛擬盤”,就是人通過閱讀故事的方式在大腦裏模擬人生,獲得二手經驗值,尤其是那些玩不起的經驗值。由此,我們寫故事要注意主人公的成長性,比如,如何克服苦難逆襲成功,如何遇見危險化險爲夷,如何分析問題解決矛盾獲得經驗值等。 著名認知科學家哈佛大學教授斯蒂芬·平克(Steven Pinker)這樣解釋我們對故事的需求: “虛構的敘事爲我們提供了一個心理目錄表,上面收錄了我們將來可能面對的一系列致命難題和我們可以採取的應對策略及其後果。如果我懷疑是我叔父殺了我父親,奪了他的王位,娶了我母親,那我有什麼可選擇的應對策略?如果我那倒黴的哥哥得不到家人的尊重,會不會出現什麼情況使他背叛甚至出賣我?如果老婆孩子週末不在家,有個女客戶引誘我,而我沒有經受住誘惑,可能發生的最糟糕的結果會是什麼樣的?有人強佔我的土地,怎樣避免當天跟強盜發生自殺性的衝突而又不表現得像個孬種,等第二天再把地割讓給他們?這些問題的答案可以在書店或音像店裏找到。‘生活模仿藝術’,雖是老生常談,卻也千真萬確,因爲某些藝術的功能就是成爲被模仿的對象。” 然而,對讀者來說,故事中的一切,要麼是鋪墊,要麼是結果,要麼就是這兩者之間的過渡,換句話說,故事是邏輯自洽的高度提煉的世界運行模型。馬克·吐溫(Mark Twain)的精妙觀察對你總會有所幫助:“難怪事實比小說更離奇,畢竟,小說必須合乎情理。”故事創作無法繞開這一點。 而且無論你有多麼厲害,有一件事你是絕對做不到的:第一次閱讀你自己寫的故事。在你開始閱讀之前,故事就已經在你的腦海裏了。你明白每件事的意義,又知道它的發展方向,但你怎麼知道書上的這些文字能在其他人的大腦裏喚起相同的東西?他們手裏只有等待被閱讀的文字。還記得希斯兄弟提出的“知識的詛咒”嗎?也就是說,你無從知道你的故事對他們的影響。 所以你得把你的故事交給這世上最無情的東西:讀者的眼睛。故事的讀者可以是值得信賴的作家朋友、創作團隊、聘請的專業人士,或者讓他們都來,這樣會更好。 我的個人結論就是:連載小說是最好的獲得反饋的路徑,你一邊寫讀者一邊噴你一邊改。哈姆雷特大爆發了,相信對大腦和心理素質都有大幫助[旺柴]