
洛夫克拉夫特
斯蒂芬·金、菲利普·何塞、羅伯特·布洛克……等衆多大咖續寫的恐怖文學經典。《魔獸世界》《上古卷軸》《星際爭霸》《DOTA》《爐石傳說》等遊戲的文化根源。本書收錄了27篇克蘇魯神話中經典的篇目,這些小說的共同主題是:在宇宙中人類的價值毫無意義,並且所有對神祕未知的探求都會招致災難性的結局。正如作者洛夫克拉夫特所說:“我的所有故事都是基於基本的前提之上的,那就是平凡的人類的法則、利益和情感,在浩瀚的宇宙中都是無效的和沒有意義的。”與其他神話體系不同的是,克蘇魯神話徹底顛覆了“神”的形象。如今,這些角色的形象和設定,被無數的影視劇、遊戲、動漫以及周邊產品所應用,克蘇魯的形象,可以說無處不在。
考古王牌,密斯卡託尼克大學 人才輩出的阿卡姆小鎮 外神庇護下害怕現身的地球之神 無垠且充滿骯髒交易的冷原 引路人奈亞拉託提普,不可名狀之霧阿撒託斯 猶格索托斯,舊神,舊日支配者,古老者,噁心的修格斯 太陽系之外的猶格斯,沉沒的阿萊耶,瘋狂山脈,和夢幻的卡達斯幻境,魚腥味難聞的印斯茅斯 畸形,不規則,黑暗,惡臭,噁心,粘稠,陰森,瘋狂,扭曲,腐朽,無知,癡迷,怪異,愚昧…不可名狀,不可描述 克蘇魯體系,是不可抗拒的恐懼和瘋狂的混合,對於巨大,神祕,邊境之外小心翼翼而充滿恐慌的探尋,每一步都像在深淵邊沿挪步,哀嚎聲不是在耳邊而是直擊心靈,黑暗也並非無形,而是化作各種觸手鞭撻着意識。 《穿越銀匙之門》包含着對於存在主義的思考 “那些我們稱之爲物質和真實的東西只是投影和幻覺,而那些稱爲投影和幻覺的東西纔是真正的物質和真實” 電影《怪形》的原著也是《瘋狂山脈》的改編 《印斯茅斯的陰影》有相關的主機遊戲 洛夫特拉夫特筆下的恐怖不同於傳統的西方恐怖,沒有血腥的場景,沒有肉體上的折磨,而是單純的,用各種作用於精神上的形容詞的巧妙組合,每一個故事中都沒有類似於《逃生》的死亡追趕,也沒有《電鋸驚魂》那樣的肉體切割,但正是這種晦澀的詞彙,不經意間讓思緒作用,沉沒於不可名狀的恐懼之中。
翻譯水平不錯。奈何原著侷限性太大,再錦上添花也不過是些許提升。 克蘇魯神話的目標受衆就是 1910 年代的美國白人基督徒種族主義者。我等紅旗下的共產主義接班人完全不能共情。 舉例來說,裏面充滿了事前不準備,事中無支援,事後無總結的單人闖魔窟的作死行爲。更典型的,文中充斥“瀆神”二字,在我等非基督徒看來,不過是些無關緊要的小事,非要抬升到“瀆神”的高度,真正是大驚小怪過度敏感。 引用個別人的評論,概括來說,克蘇魯系列常見的兩大恐怖案例是,一,一個正統老白男突然發現自己祖上有黑人血統,真真恐怖之極;二,原來人類不是宇宙的唯一上帝的寵兒,確實恐怖到了極點呢。哈哈哈哈哈哈
全文充滿細緻的詞彙描寫、豐富的想象、多變的敘述角度,可以看出洛夫克拉夫特是極具文采和創造力的作家(文中與乏味愚昧的現實世界格格不入的卡特,或許正是作者形象的縮影)。可能因爲運用了大量的比喻形容和詞彙堆疊,故事讀來有些晦澀難懂,但不影響對作者精彩觀點的解讀。文章不依靠怪異事物的堆疊來吸引讀者興趣,而是通過大量心理、環境的描寫,爲讀者展現寂靜時刻來自星空深淵的無名恐懼。或許因爲創作年代久遠,在科幻恐怖作品發展繁榮的當下,作品讀起來反而有些平淡,看起來更適合作爲創作怪異之物的必讀素材庫。相比之下,改編電影和克蘇魯風格的遊戲更容易體驗作者想要表達的心理恐怖(未過多瞭解跑團方面內容)。目前涉及克蘇魯元素衍生作品已經有不少,但個人感覺真正切合主題的不多;這種冷門題材的作品能吸引更多人注意確實令人高興,但每次看到各類主觀感情色彩濃厚的(二次元)作品時,還是挺感慨的。
真好看呀真好看,唯一可惜的是-如某個評價中所說的-長在社會主義紅旗下,很容易就能與愛手藝先生的唯物主義信仰產生共鳴,這完全削弱了任何本應該期待產生的激烈的情感,一旦意識到恐怖的來源爲一個具有形狀的實體,不管是何等猙獰何等雄偉,也再不能逼迫自己陷入緊張刺激中,只能略帶遺憾地冷靜下來微笑鑑賞讚歎文字的藝術
洛夫克拉夫特的克蘇魯神話系列與其說是“神話”,不如說是科幻小說。在當時科學發明盛行、人們對科技積極樂觀的形勢下,洛夫克拉夫特的小說卻寫出來了在茫茫宇宙中人的渺小,並且總有很多東西人“無法理解”。 其行文體裁多是“僞紀錄”風格,以談話或第一人稱敘述回憶居多,故事的真實感覺較爲強烈;描寫內容上刻意避免直接描寫,“不可名狀”、“無名”出現居多,力求創造神祕;怪物的細節上也是模糊的描寫與恐懼的心理描寫疊加,引導讀者想象來表現未知事物帶來的恐懼。可能是洛夫克拉夫特本就有精神疾病上的體驗,也可能是他豐富的想象力,小說偏向於文章敘述者的經歷與感受描寫,通過第一人稱表現出在“不可名狀物”之前的恐慌與瘋狂。 克蘇魯神話的體系建立於創造宇宙的“舊日支配者”上,故事則是發生在創作同時期的歐美地區,登場角色除了“舊日支配者”外,還有各種神祕的外星文明已經古老巫術與怪物。文章主要是敘述或回憶錄形式,以“調查員”的普通人視角講述一衆人在這樣的世界中的見聞與探險。故事《克蘇魯的呼喚》《大袞》《夜魔》等作品敘述人對於“舊日支配者”的一窺,而這些“舊日支配者”隨在地球沉睡,其後代卻已融入人羣,《印斯茅斯之暗影》就敘述了大袞後代的人魚混種;故事中還有不少神祕外星人登場,《超越時光之影》裏可以將精神透視到任意時空的偉大種族伊斯,《黑暗中的低語》裏來地球採礦並融入社會的米戈文明;地球上也是有着不少曾繁榮一時的文明,《瘋狂的山脈》裏創造地球大多數生物卻毀於自己造物的古老者,《無名之城》裏曾繁榮一時卻因環境變化而衰落的爬行動物文明;另外,主人公“卡特”的夢境冒險也呈現了更多神祕的古神、巫術、魔法世界,《銀鑰匙》、《穿越銀匙之門》《夢尋祕境卡達斯》都是他突破維度限制,在奇幻的宇宙探險的故事;另外,古人的巫術魔法與古老怪物也有一些文章,《家門口之事》裏的靈魂互換魔法,《皮克曼作品的原型》《犬吠》《外來者》裏食屍鬼等怪物;還有《自外而來》裏學者通過機器獲得超越維度觀察高維生物最後瘋狂的科技。 人的渺小與對未知事物的恐懼是克蘇魯神話系列的核心,如今克蘇魯已經成爲了一個文化象徵,表現爲一種人類與無法理解的文明的接觸史。從人的理性是無法完全認識世界這一觀點,克蘇魯神話系列應該是一種非理性主義;從其維度、空間等設定上看,克蘇魯神話也是20世紀早期別具一格的科幻作品。
這一版的翻譯是最好的!(個人看法)
怎麼搞……我有點害怕那些變異怪獸的圖片啊啊啊(⑉・̆༥・̆⑉)
洛夫克拉夫特的校準宇宙,不可名狀不可直視 不可思考 不可思念。哦草,歐美女權是吧