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Unity VR與AR項目開發實戰 封面

Unity VR與AR項目開發實戰

向春宇

227人在讀
22.5萬字總字數
¥82.6定價

內容簡介

本書以Unity爲基礎平臺,以實戰爲導向,通過案例的形式分別介紹VR與AR的項目開發。以簡潔易懂的語言對Unity的重點知識進行講解,配合詳細的圖文註釋與大量的項目實例,讓讀者能夠輕鬆快速地入門Unity VR和AR。本書內容分爲四部分:第1~3章講述Unity的基礎知識,從零開始引導讀者瞭解Unity編輯器及其中的燈光、材質球等,並以案例的形式介紹UGUI以及通過可視化工具Bolt開發第一個遊戲FlappyBird;第4章講解在實際案例中常用的Unity插件,掌握這些插件後將會大大提高開發效率;第5~7章講述虛擬現實技術,從什麼是虛擬現實到PC端虛擬現實的應用,再到市面上常用的頭戴式VR設備應用,以案例的形式講解典型虛擬現實技術的項目開發;第8~11章講述增強現實技術與如何在Unity中發佈安卓程序,從國外的Vuforia到國產的EasyAR再到AR Foundation,通過對三種較爲流行的AR SDK進行學習,實現從基本的圖片識別到地面識別、雲識別、塗塗樂、手勢識別與換臉等功能。

讀者書評

★☆☆☆☆

這本書作者要不要站出來?裏面的例子自己驗證過跑得通?我把 fappy bird 那個案例像素級閱讀和對齊,但是最終還是沒跑起來,其中有個示例圖有 xpos 這個變量,而翻遍文章也沒找到,還有一些內容略過了,總言之就像一個根本沒有經過測試的產品

★☆☆☆☆

開了眼了,我是來學習unity的,不是學文件壓縮管理的

★☆☆☆☆

就入門,而且只是各種VR框架的安裝和使用,和書名相差太大,嚴重頭重腳輕,希望能分享更多項目開發的實戰經驗。不要寫入門demo來蹭項目和實戰。

書籍信息

作者向春宇
出版社清華大學出版社
出版時間2022-07-01
ISBN9787302607229
分類計算機-編程設計
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數69