
包瑞清
也許是受到傳統計算機輔助設計的影響,大部分設計者總會將目前的計算機輔助設計停留在某個命令如何操作的基礎上,也許是種無奈。基本的命令操作很重要毋庸置疑,但是編程輔助設計的方法本身已經不再是某個基本的命令,而是一個編程設計的知識系統。設計者應該具有編程的能力來創造性地設計和研究設計的過程,使用編程的方法探索設計的各類問題。 《摺疊的程序》是面向建築師編程設計知識體系研究的一個方向,是使用編程的方法研究摺疊的過程,以此拋磚引玉改變傳統設計意識的束縛,從根本的方面闡述編程輔助設計的方法。 《摺疊的程序》開篇主要闡述編寫摺疊的程序核心的Grasshopper模塊動力學模擬Kangaroo,通過翻譯設計者Daniel Piker的幫助文件,對Kangaroo的使用方法有較深入的理解; “開始摺疊的程序”、“基礎褶皺”、“其他褶皺”、“V 形褶皺”、“拱形與拋物線形”和“無折縫或一條摺痕”部分都是以Paul Jackson 編寫的《從平面到立體——設計師必備的摺疊技巧,Folding Techniques for Designers:From Sheet to Form》爲基礎研究摺疊的方法,但是通過程序的編寫實現摺疊的過程;