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微信小遊戲開發:前端篇 封面

微信小遊戲開發:前端篇

李藝

1225人在讀
25.7萬字總字數
¥65定價

內容簡介

“微信小遊戲開發”系列圖書包含本書和《微信小遊戲開發:後端篇》,融匯了騰訊雲TVP李藝多年來的一線項目研發和教學經驗。本書*大的特點是基於一個精心設計的PBL實戰項目,以模擬項目迭代重構的方式,循序漸進地介紹前端所有的知識點和技能,包括但不限於計算機網絡通信基礎、JS編程語言、面向對象的軟件設計思想和設計模式、模塊化編程思想、小遊戲開發技巧等。爲了方便讀者學習,隨書還附有相應的完整源碼。 本書共分爲三篇。 第一篇(第1章),潛龍勿用,共2課,介紹微信小遊戲是如何運行的,以及如何創建第一個小遊戲項目。 第二篇(第2~5章),見龍在田,共14課。第2~3章介紹如何用HTML5技術實現一個小遊戲;第4~5章介紹如何將這個HTML5小遊戲改寫成微信小遊戲,方便開發者從4399平臺或3366平臺上學習與借鑑開發技巧。 第三篇(第6~11章),龍戰於野,共16課。本篇是本書的實戰重點,主要介紹如何對小遊戲項目進行重構,因爲好的軟件不是事先設計出來的,而是通過不斷重構慢慢迭代出來的。第6~8章介紹小遊戲項目的模塊化重構方法,第9~11章介紹小遊戲項目的面向對象重構方法。

讀者書評

★☆☆☆☆

真尼瑪的新手教程。囉哩囉嗦,知識點沒多少。

★☆☆☆☆

好傢伙,不用遊戲引擎就直接開發遊戲,有意義嗎

★★★★★

好傢伙,剛買回來就上架了,血虧 書籍內容還是不錯,從canvas入手到小程序,中間穿插一些js基本知識點,推薦入手

★★★☆☆

我覺得這本書不適合新手看,小遊戲的代碼和js混在一起,作爲了解是不錯

★★★★★

作爲小遊戲開發的瞭解書籍還是不錯的,比較適合新手,但不太適合編程小白,書中的很多知識點和編程思想需要有一定基礎和編程經驗;不一定多,有即可。否則可能看的雲裏霧裏。另外作爲前端程序猿新手掃盲尚可,後面的幾章用來學習瞭解設計模式非常好。總體來說中規中矩,通俗易懂的話講述編程思想。足見作者功力!

★★★★★

本書以一個小遊戲的開發過程爲例,從項目開發層面,介紹微信小遊戲的開發流程,有趣味性和啓發性。

★★★★★

很適合小白,在不懂編程c語言的情況下,編寫一些行業實用小程序。當然不能指望太多。功能

書籍信息

作者李藝
出版社機械工業出版社
出版時間2023-01-12
ISBN9787111716839
分類教育學習-教材
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數21