
希米·康
你可能已經注意到了一些警示信號,你9歲的兒子玩電子遊戲越多,就越容易分心和煩躁。你十幾歲的女兒不斷在社交媒體上將自己的生活與他人作比較,然後感到無比沮喪。我們是否應該限制孩子們的屏幕時間? 本書作者希米·康是一位加拿大兒童精神科醫生,她運用最前沿的神經科學知識,解釋了無處不在的電子產品和網絡如何影響着青少年的大腦和行爲習慣。在此基礎上,她爲父母提供瞭解決具體問題的有效方法,無論是對抗科技成癮、焦慮、網絡欺凌,還是孤獨感。 本書還給出了一個完整的6周6步驟計劃,幫助孩子乃至整個家庭養成健康的科技產品使用習慣,讓孩子們在面對科技產品時可以做出明智的選擇,最大限度地享受科技帶來的好處。 不偏激,不矯枉過正,辯證地看待信息時代的利弊是我們要傳遞給孩子的態度。按照本書中列出的解決方案去實踐,你的孩子將學會以健康積極的方式去使用電子產品,這將有助於他們學會應對未來多變的生活。
推薦!無論有沒有娃都要看看。當今效率爲王的“屏幕時代”,很多人沉迷於社交媒體,在遊戲與視頻中逃避,一心多用,完美主義,好像把熬夜當作努力,把休息當作懶惰…… 所以好好地暫停下來吧,給自己一點空間,哪怕是幾個呼吸的時間,問問自己究竟什麼是好,什麼是壞,何爲利,何爲弊。 科技給了我們便利,也引發了我們的壓力,也許要保持清醒的覺察,培養健康的習慣(就像作者用生物學等理論來講的“打造神經通路”):無論是正念冥想、讀書、戶外活動、任何動手的有創造性的活動。對自我的關愛不需要任何道歉或解釋。 無論是對自己還是對孩子,讚美“努力”而不是讚美“表現”,聚焦“進步”而不是“完美”,知道一個人的內在品質(善良、勇敢、慷慨)要比外部表現(優等生、奢侈品、身爲地位)重要的多。 每個人都本自具足,時代給了我們挑戰,也給了我們發現智慧和創造性的機會。想到了另外一本《洞見:從科學到哲學,打開人類的認知真相》中提到的元認知革命,也是未來發展很大的趨勢。 最後感謝我的父母,因爲無論外界發生了什麼,他們都未曾放棄過自己的孩子。
一部入門科普書。 面對信息時代,特別是進入人工智能時代,很多小朋友其實一出生就會意識到這個世界是由很多手機、很多AI構成的。可能在我們小時候還會由於沒有電視看(是的,那個時候連上網手機都沒有),所以我們的童年很多時候是在田野裏、在朋友家裏等,四處撒野。但是現在的小朋友就不一樣了。 過去的經驗很難指導現在的工作,更別說未來的孩子們了。有時候我們就需要適當去更新一些看法和觀念,特別是我們從我們父母身上繼承來的。孩子的一生從誕生開始,故事就開始了。但這個故事從哪裏開始,怎麼開始。它的具體走向,其實大人是可以去影響的。 有時候大人也需要不斷的更新,也特別需要更新,因爲他們承上又啓下。需要去幫助他們的父母更好的適應當代的社會,也需要啓迪下一代的孩子去進入這個社會。 這本書幫助我們打開了一些關於對屏幕時代也就是信息時代的視角,結合很多神經學和內分泌的知識,來引導大人瞭解孩子的行爲。是值得一看的科普書。
極力推薦這本書,特別是家裏有未成年孩子的父母,能及時,儘早閱讀。 看這本書之前,以前對孩子總是用些簡單粗暴的言語來提醒孩子少用手機,比如“對眼睛不好”,“浪費時間”,現在才明白這些話是如此蒼白無力。 手機已經成了我們生活中必須的工具,經常會聽到有人說,“出門可以什麼都不帶,但不能不帶手機”,可見我們對手機的依賴有多重。但這也是一把雙刃劍,除了給我們帶來便利的同時,也會帶給我們一些負面的影響,特別是對兒童和青少年的傷害。經常聽到身邊有曾經或者正在深受電子產品傷害的孩子,有因爲遊戲癮無法正常上學在家休學的,有情緒失控割脈自殘的,有整天上課時間都在課桌裏玩遊戲的,有在同學羣裏凌晨三四點還在炫耀自己遊戲打到什麼段位的,又在社交平臺不停更換朋友的……真是應了一句話:只有我想不到的,沒有孩子們做不到的。 現在這個時代,要完全屏蔽電子產品是不現實的,只能在父母的引導下儘量讓孩子建立起健康的電子產品使用習慣: 1. 儘量讓孩子晚一點接觸電子產品,不要受“玩遊戲有益於孩子智力開發”之類的商家廣告影響。 2. 父母以身作則,言傳不如身教。很難想象,如果父母整天捧着個手機,刷視頻,玩遊戲,那又怎麼去要求孩子呢。 3. 把身邊受電子產品危害的真實事例及時的作爲反面教材說給孩子聽。 4. 多跟孩子溝通,讓孩子的情緒及時釋放。儘量讓孩子來說,我們做父母的來分享她們的快樂,分擔她們的煩惱,適時地幫她們解釋一些疑惑。 5. 家長不要爲了自己偷懶,而疏於對孩子用電子產品的監管。大人都容易因爲自控力不夠而管不住自己,更何況孩子了。 希望我們的孩子以健康的方式來擁抱科技,並利用科技助力成長。
用3C模型定製孩子的「健康科技套餐」一、核心比喻:科技 = 食物科技和食物一樣會觸發多巴胺、催產素、血清素等神經遞質;過量或類型錯誤都會產生負面情緒和行爲。目標不是禁絕,而是像營養師搭配膳食一樣,讓孩子學會自我調控。 三類科技: 健康科技:主動服務於3C(如遠程視頻、數字繪畫/編程項目) 垃圾科技:高多巴胺、易上癮、無長期收益(如無目的刷短視頻) 有毒科技:任何情境下都損害睡眠、逃避壓力或造成傷害(如深夜使用、用社交媒體逃避焦慮);垃圾科技長期擠佔3C時間即升級爲有毒科技 二、3C——大腦的三種「營養素」模型:自我關懷 self-care 神經遞質:內啡肽 典型來源:正念、運動、睡眠 心理結果:放鬆、止痛、情緒穩定 模型:聯結 connection 神經遞質:催產素 典型來源:視頻聊天、合作遊戲 心理結果:溫暖、信任、安全感 模型:創造力 creation 神經遞質:血清素、多巴胺 典型來源:設計、創作、掌握技能 心理結果:快樂、專注、成就感 三條通路共同被激活,科技使用纔算健康;只追高多巴胺刺激就會落入成癮循環。 三、什麼時候開始:年齡爲參考,能力爲標尺年齡參考: 0–2歲:儘可能避免一切屏幕 2–5歲:確有需要每天≤1小時,須成人陪同、篩選內容 6–12歲:逐步增加場景,日總量建議≤2小時,遵守「用30分鐘休10分鐘」,先完成正事再開屏 12歲以上:可在家庭公約框架下自主安排,家長仍需定期檢視內容與時長 三項必備能力(不成熟前靠家長外在規則兜底): 基本自控力(大腦自控系統到18–25歲才成熟) 認知與批判力(辨別信息真僞、意識到比較壓力,學齡後開始發展) 溝通與安全意識(遇到不適內容或陌生人會求助) 節奏:2–5歲家長完全掌控 → 6–12歲共同商定 → 12歲後逐步交回管理權,讓孩子體驗「自律勝於他律」。 四、家長如何落地① 設計家庭科技契約 白紙黑字寫明:使用時段、時長、設備、應用白名單、禁用場景及違反後果,定期覆盤 「先說後教」規則:任何新App先由孩子演示並說明益處,再決定是否安裝 「演示」的三個重點:① 讓孩子表達對App的理解與需求;② 家長確認是否安全合適並明確邊界;③ 共同寫下可執行的使用條款 可做「科技超市」列表:把家中應用按3C分區,讓孩子自己塗色/打分 設「試用期」:如21天內未帶來積極體驗就刪除 溝通工具(開放式對話而非說教): 神經教育三問:這個應用讓你感覺怎樣?在什麼情境下用會更好?如果減少它,你能否做些更有意義的事? 動機標尺:讓孩子對「改變意願」打分,識別阻力點 家長多聽、讓孩子多說,以故事形式分享自身經歷,幫孩子自己得出結論 做海豚型父母:既堅定又靈活,給邊界的同時允許試錯,讓孩子在安全環境裏練習自控。 ② 持續評估與調整:像稱體重一樣定期覆盤,憑直覺+數據雙維度修正。 五、通用關鍵規則(5條)先談規則再給設備,公約先行、定期覆盤 30–10節奏:每用屏30–40分鐘休息10分鐘 睡前30分鐘~1小時、用餐時不看屏:藍光抑制褪黑素,喫飯看屏妨礙消化與交流 戶外每天≥2小時:顯著降低近視風險,對沖久坐 家長做榜樣:父母屏幕時長與孩子正相關,先管好自己威信才高 六、孩子可自主執行的3C清單每日:運動、曬太陽、充足睡眠 每週:一次親友視頻、一次創意項目(畫畫、寫代碼、做音樂) 每月:評估一次科技使用——刪掉不再帶來3C的App;給喜歡的創作類App充會員去廣告 把3C與真實成就感綁定:完成作業、運動、閱讀後再獲得娛樂獎勵,強化「先正事後娛樂」 七、判斷科技去留的兩個問題它是否讓我/孩子使用時更平靜、更有能量或更親近他人? 如果今天刪掉它,我/孩子能否找到更有意義的事做? 只要出現一次「否」,該科技可能已從「垃圾」升級爲「有毒」。 一句話總結:科技無絕對好壞,關鍵是3C搭配;與其打「屏幕爭奪戰」,不如與孩子共同設計一份可長期堅持的使用方案——傾聽、陪伴、覆盤,讓孩子最終學會用直覺做正確選擇,這纔是重塑自控力的核心。
#2024#第13本 這本書從根本上介紹孩子們是如何被科技影響的,在當今電子產品盛行的年代,非常有幫助的一本書。 各個章節內容如下: 第一章,有關科技如何影響大腦發育的科學,包括對孩子健康、行爲和性格的影響。 第二章,兒童時期養成的習慣如何爲孩子未來的行爲奠定基礎。 第三章,解釋科技是如何精確地影響我們孩子的大腦的,以及我們應該如何應對這些影響。 第四章,深入研究電子屏幕對發育中大腦的危害。 第五章,學習如何幫助孩子提升他們的心理、身體及精神健康。 第六章,探討人類對於溝通與聯繫的基本需求,探討科技在幫助孩子建立聯繫時特有的振奮人心的方式,它甚至扭轉了在青少年中出現的令人恐懼的新動向——孤獨與抑鬱。 第七章,科技如何通過開發孩子們的特性及個人天賦,來幫助他們培養才能,促進創造性,並確定奮鬥目標。 第八章,提供一個實用的六步計劃,來應對當今父母在養育孩子的過程中面臨的最重要的問題。 01 顛覆 科技如何影響孩子的大腦和行爲 · 絕大多數青少年每天查看手機150次,這使他們反應被動、神經緊張,併產生不安和焦慮感。 · 電子屏幕可能在改變兒童的大腦結構和功能。 · 所有這些問題都在潛移默化地改變着孩子,它摧毀的是溝通、獨立甚至生育等基本生理驅動力。 · 孩子在特定時刻感受到什麼,取決於是哪種神經化學物質受到體驗的觸發。 · 多巴胺能讓我們產生動力,帶給我們即時的愉悅感。 · 皮質醇與壓力反應會讓人產生被攻擊的感覺。 · 內啡肽會讓人產生安寧、平靜、狂喜或愉快的感覺。 · 催產素讓人感覺安全和被愛。 · 血清素讓人感覺滿足、幸福、信任與自我尊重。 02 成功的路徑 習慣在幫助孩子發揮最大潛能方面的力量 1).海豚式父母行爲的關鍵詞 聯結:與孩子親密聯結,意味着真正瞭解你的孩子是什麼樣的人,而不是你想讓他們成爲什麼樣的人。儘管你看到的可能並不盡如你所願,但是,請接納你的孩子,愛他,不要僅僅把他當作你的孩子,而要當作一個個體,和他建立親密的關係。 榜樣:作爲孩子的榜樣,給他展示你是怎麼做的,你怎樣在這個世界存在,這能反映出你內在是一個什麼樣的人。榜樣意味着讓真實的你去教給孩子生活的課程。孩子是十足的觀察型學習者。 引導:從知識與權威的角度去養育你的孩子,但同時也要尊重他們的自主性。引導型的父母會帶給孩子一場有關世界的心靈之旅。引導不是力推,不是周旋,不是事無鉅細地管控,也不是強迫;引導意味着接受這樣一個事實:孩子的旅程屬於他們自己。 2).使用電子產品的關鍵策略 不要 · 因爲某件產品可供使用,就假定它是健康的。 · 認爲還有其他人在爲你孩子的最大利益着想。 · 期待別人來解決你的孩子使用科技產品時的有關問題。 · 在缺乏明確目的、限制和監管的情況下,任由孩子使用科技產品。 · 把科技產品當成玩具。 要 · 儘可能延遲將科技產品引入的孩子的生活。 · 將科技產品作爲完成某件事的工具來使用。 · 記住,一開始不應讓孩子在獨處時使用科技產品。 · 制訂明確的科技產品使用家規。 3).孩子神經可塑性的提升和健康生活習慣的養成,由五個基本要素構成:充足的睡眠、健康的飲食、有氧運動、做遊戲、你對孩子的愛。 03 癮君子 多巴胺與如何管理科技使人上癮的力量 開發者用來操縱孩子頭腦的七種方式: 1).紅色警報! 我們都知道紅色代表什麼:緊急!突發!紅色是最強烈和最有活力的顏色。 2).社會認可 3).自動播放與不停刷新 4).可變獎勵模式 5).偏愛新穎性 6).社交控(FOMO,Fear of Missing Out) 7).社交的相互性 青春期孩子的大腦面臨着更大的挑戰。青少年的大腦受到生物化學的驅動,容易做出三種會促使多巴胺產生的主要行爲: 1)冒險; 2)嘗試新事物; 3)獲得同伴讚賞。 幫助你的小玩家想清楚他們爲什麼要玩遊戲: 1)利用遊戲進行社交的孤獨型玩家,可以從培養新的社會關係中獲益。 2)利用遊戲逃避被取笑或被霸凌的逆來順受型玩家,可以通過學校介入、自信心訓練,乃至參加可幫他建立信心的武術課,從中獲益。 3)利用在線遊戲作爲消遣的無聊型玩家,可以從不同類型的認知刺激中獲益,比如讀小說或學習一種新的運動 對於科技成癮來說,它是通過兩種機制完成的: 1).反覆使用。這使得大腦進入了重複尋求多巴胺的狀態,或者說尋求快感的狀態。 2).把科技當成一種應對技能來反覆使用。 04 壓力 皮質醇和讓孩子從生存模式轉向成長模式 爲什麼挑戰對孩子有好處? · 它們釋放多巴胺,爲孩子回饋愉悅的衝擊。 · 它們釋放血清素,讓孩子充滿自信與幸福感。 · 它們刺激和鍛鍊了孩子的大腦額葉,即思維中心。這個區域涉及重要的認知技能,如判斷、記憶、語言、情緒表現、規劃、目標設定和解決問題。 · 它們增強大腦功能,就像跑步或騎自行車增強腿部肌肉一樣。 · 它們訓練孩子學會調整、適應和從失敗中恢復過來。 青春期恰好也是壓力峯值的發展時段。這時的大腦正在對許多東西進行梳理,包括身份、關係和性。 05 追求健康 內啡肽和在失衡的世界裏找到平衡 治療年輕人的過勞: 1)關掉電子設備通知音 2)保證9小時睡眠 3)設置獨處時間進行充電 4)不在社交媒體上進行比較 不要 · 過度規劃孩子的生活; · 僅僅在孩子表現好的時候,才表達你的愛; · 拿孩子與別人做比較; · 一味追求他們的外部表現(獎項、成績、運動能力),忽略他們的內在品質(善良、誠實、有創造性); · 忘記了他們對我們的所作所爲也都看在眼裏。 要 · 對努力的讚美超過對錶現的讚美; · 聚焦於孩子的進步,而不是完美; · 愛孩子本真的樣子; · 幫助他們樹立現實的目標; · 和孩子談談你的失敗,以及你從失敗中學到了什麼,以此來反對完美主義; · 引導你的孩子進行自我關愛。 避免 · 同時處理多重任務(一心多用)是有害的,所以要不惜一切代價避免它!使用科技產品時,每次集中於一項任務十分重要。記住,要不斷和你的孩子談論避免成爲網絡攀比和“社交控”的犧牲品。 06 生而相連 催產素和科技如何幫助孩子建立團隊精神 不要 · 假設數字聯繫是有意義的聯繫。 · 忽視兒童和青少年的孤獨問題。 · 讓孩子忙得沒有時間與別人建立聯繫。 · 和孩子交談的時候看手機。 要 · 引導孩子與自身建立健康的關係。 · 教孩子怎麼找朋友,以及怎麼當別人的好朋友。 · 監控和培養孩子的同理心。 · 教導、示範和實踐健康的自信。 · 向孩子解釋矛盾衝突、惡劣行爲和恃強凌弱的區別。 避免 · 任何類型的負面網絡聯繫:詐騙、掠奪、網絡謾罵、網絡霸凌、卑劣的朋友、不健康的關係,以及會導致社交控或攀比的媒體等。 如何教會孩子建立健康的關係: 當我教孩子去辨別的時候,我會回到那三種動物的隱喻:海豚、鯊魚和水母。就像理想的父母關係一樣,海豚也是理想的朋友類型。鯊魚和水母則不太理想。運用這些隱喻去幫助青少年更好地理解和鑑別他們與同學、朋友、戀人之間的關係,幫助他們在交友問題上做好選擇。 07 創造的本能 血清素和怎樣幫助你的孩子掌握他們的未來 有關網絡冒險的“要”和“不要” 要 · 遵循黃金法則:在網絡世界中,你希望別人怎樣對待你,你就怎樣對待別人。 · 寫東西或發佈任何東西之前,三思而後行。網絡上沒有真正的刪除這回事兒,你所寫或發佈的內容很容易傳播或者被添油加醋地修改。 · 和孩子一起確定他們社交媒體賬號的隱私設置。告訴他們,如何限制別人看他們的帖子、照片和信息,並解釋爲什麼要這樣做。 · 提醒孩子,如果有任何擔心或疑慮,就來找你聊聊。你總會出於愛而回應,絕沒有要懲罰他們的想法。 不要 · 在網絡上分享個人信息,包括網絡密碼。 · 回覆陌生人的郵件、短信或消息。 · 開啓位置共享。 · 點擊鏈接,打開附件,或接受陌生人的禮物。 · 同意和你在網上認識的人見面。 · 用假出生日期來獲得使用應用程序的機會。美國《兒童網絡隱私保護法》禁止網絡公司對13歲以下用戶收集個人數據,並禁止出於營銷目的對數據加以使用的行爲。 08 直覺 給你的家庭一份健康的科技產品使用套餐 在以下重要領域建立起健康的習慣: 規律的睡眠; 均衡的膳食; 充足的水分; 有規律的鍛鍊; 常規性遊戲; 充足的聯繫與愛。 爲孩子建立起健康的科技產品使用習慣: 儘量延遲!青春期之前不要接觸電子屏幕!或者等到8年級再說! 在時間管理、情緒管理、社交技能方面練就基本功之後,再考慮引進科技產品的問題。 教孩子將科技產品作爲工具而非玩具來使用。 記住,如果孩子沒有以健康、負責的方式使用平板電腦和智能手機,你可以將它們定期收回。 獨處時不應使用科技產品。 科技產品的使用應置於日常活動之後,而非相反。
每個人都可以是自己的父母。 這本書是基於屏幕時代,科技產品對孩子有很多壞影響的情況寫的,但我推薦每個關注自己大腦健康的人讀一讀。 講述了大腦的五大激素,皮質醇、多巴胺、內啡肽、催產素、血清素,如何受到科技的影響,包括正面和負面影響。 因爲科技在人們的生活中佔比越來越大,我認爲此書寫的如何引導孩子改變(也可以是改變自己),非常好。
在這個科技高度發展的時代,無論大人小孩都正處於一個充斥着各種屏幕設備的環境中。手機、平板、電腦等電子產品不斷地侵入我們的生活,不僅擔憂孩子沉迷於屏幕,無法自拔,對身心健康造成嚴重的負面影響,也同樣擔憂自己。 抱着這一想法,我翻開了這本《屏幕時代,重塑孩子的自控力》,本書爲家長提供了一份有益的指南,旨在幫助家長更好地應對孩子在屏幕時代的成長挑戰。看完覺得更適合幫助解決孩子面對電子產品自控力不足的問題。 作者加米•康在本書中通過闡述五種神經化學物質—內啡肽、多巴胺、血清素、皮質醇和催產素的作用。通過了解這些物質在孩子身體內的作用,解釋了孩子在使用屏幕設備時可能面臨的問題,以便家長們能夠更好地理解孩子的需求和行爲,從而採取更加合適的教育方式。 古人云:“堵不如疏,堵則溢,疏則順。”作者提出,在處理孩子與電子產品問題的時候,避免使用壓力和懲罰來控制孩子使用電子產品的時間。過度的限制和壓迫可能導致孩子產生反抗情緒,反而加劇他們對電子產品的依賴。家長應以理解和支持的態度,引導孩子自主調整使用時間。譬如,在完成學習任務或其他有意義的活動後,我們可以讓孩子適度使用電子產品,以獲得短暫的快樂。這有助於培養孩子的自我控制能力和自我激勵能力。 在英國,有一句諺語說:“沒有比讀書更好的娛樂更持久的滿足了。”作者在此書中,建議家長要培養孩子的戶外運動和閱讀習慣,這些活動可以帶來內啡肽和血清素的分泌,對孩子的身心健康產生積極影響。內啡肽可以帶來愉悅感和安寧,幫助孩子減輕壓力,增強專注力。而血清素則可以帶來滿足感和自豪感,使孩子對自己的成就感到滿意。因此,我們要爲孩子提供多樣化的運動和閱讀資源,以激發他們的興趣,培養良好的習慣,從而減少對電子產品的依賴,獲得更多的因讀書而帶來的滿足感。 《後漢書•第五倫傳》中雲:“以身教者從,以言教者訟。”在這本書中,作者明確地指出,家長在引導孩子合理使用電子產品時,需要意識到自身的行爲示範作用至關重要,家長的行爲會直接影響到孩子的觀念和態度。 因此,我們需要控制自己的屏幕使用時間,儘量避免沉迷於電子設備,爲孩子樹立一個好榜樣。此外,家長不要過分依賴“權威”來干預孩子的行爲,而是與孩子建立良好的溝通。只有引導孩子理解電子產品使用的利弊,才能幫助他們培養自主抵抗誘惑的能力。 總的來說,在《屏幕時代,重塑孩子的自控力》一書中,作者以深入淺出的方式剖析了電子產品對孩子成長的影響,並提出了具有針對性的解決方案。這些觀點既基於科學理論,又注重實際操作。通過書中的策略,家長可以有效地培養孩子們的良好習慣,幫助他們在屏幕時代中重塑自控力,實現全面成長。
讀完希米·康的這本《屏幕時代,重塑孩子的自控力》,我的第一感覺就是:這是一本典型的家長焦慮放大器。作者作爲加拿大兒童精神科醫生、哈佛醫學博士,掛着光鮮的頭銜,用神經科學知識包裝起來,講述屏幕如何“摧毀”孩子的大腦、自控力和行爲習慣,然後拋出一堆限制屏幕時間、培養習慣的“實用方法”和6周計劃。聽起來科學、專業、實用,但翻開書頁,總覺得哪裏不對勁。 全書的核心邏輯是:屏幕時代來了,孩子玩遊戲、刷社交媒體就會分心、煩躁、焦慮、成癮,甚至孤獨、網絡欺凌……父母必須立刻行動!延遲孩子接觸電子產品、優先真實世界互動、以身作則……這些建議本身沒錯,甚至有些是常識。但問題在於,作者用大量警示信號和負面案例開頭,層層渲染屏幕的“危害”,彷彿不趕緊“重塑自控力”,孩子就完了。這不就是在販賣焦慮嗎?在當下家長本就對孩子上網憂心忡忡的時代,這種敘事很容易擊中痛點,讓人覺得“必須買這本書,必須照着做”,否則就是不負責任的父母。 更讓人覺得似曾相識的是,這本書的調調太像二十多年前的《哈佛女孩劉亦婷》了。那本書也是父母(母親)總結“成功經驗”,用一個個“素質培養”細節(如捏冰塊鍛鍊意志)包裝成可複製的模板,賣給全國焦慮的家長,結果成了雞娃聖經,卻忽略了背後的運氣、資源和時代機遇。現在這本是加拿大版:作者自己也是媽媽,分享臨牀經驗和自家故事,用“哈佛級”神經科學背書,教你如何“拯救”孩子於屏幕魔爪之下。同樣是成功人士(專家醫生)的育兒心得,同樣是“一抓就靈”的方法論,同樣瞄準家長對孩子未來的恐懼。區別只是時代變了,從“考哈佛”焦慮換成了“防屏幕成癮”焦慮。 當然,書裏有些內容有價值,比如強調平衡使用科技、培養真實社交,而不是一刀切禁屏。但這些觀點在很多育兒書或文章裏都能找到,沒必要非得裹上這麼厚的“科學外衣”和說教味。作者的語氣總帶着一種高高在上的指導感:你們這些普通家長不懂大腦科學,我來教你們。讀着讀着,就覺得疲憊——又是一本讓你自責、讓你行動、卻未必真正幫到忙的書。 總的來說,如果你正爲孩子玩手機頭疼,這本書或許能給你一些啓發和具體步驟。但如果你像我一樣,對這種“專家救世主”式的育兒雞湯警惕,它很可能只會加重你的焦慮,而非真正解決問題。屏幕時代確實需要智慧應對,但別指望一本書就能“重塑”一切。家長們,還是多聽聽孩子的想法,多點耐心和理解吧。
不知其然的干預控制,往往越管越累,效果適得其反;知其然得其道,修煉覺知,適度滿足,親子和諧,快樂共舞。 孩子玩手機等電子設備及網絡成癮,知其然並知其所以然才能從根本上有解。任何一個爲人父母者都懶不得、麻痹大意不得,誰讓科技的洪水猛獸跟着科技的便捷福利一起湧過來並且與我們的生活益發密不可分了呢! 孩子可以無知,她們年幼還沒法爲自己全面負責,確實還做不到,儘管父母可以暫時代管,卻引發管理過度或者方法不得當的系列嚴重問題,比如監管過細、凡事妄加主觀評判裁斷、強求施壓控制不尊重受教育主體自身的體驗認知和情緒感受,不符合孩子能做到的最近發展區……這些又會激化衝突,強化本就劍拔弩張的親子矛盾,釀成將孩子反向越推越遠的另一番惡果。 父母不可以無知,無知無明,無覺無能,勢必拍腦袋亂來,禍害孩子終究禍害自己。因此教育孩子的過程重在教育我們自己,不深刻認識到孩子帶給我們的成長學習機會,枉爲爲人父母! 趕緊專門學習這些不可多得的善知識吧,就像當作自己再生重生重新活過來的生命本體書一樣,用心努力吧,爲了孩子! 此書絕對配得上你的人生教育成長本體書這個定位,而不只是限於科學育兒或如何戒斷網癮這麼簡單的橫切面。倘若研讀定位有失,識別不清,必難以深度習得書中的顛撲不破的真理智慧。那就大爲可惜了。 看完第一章,已知其底層邏輯的科學共處之道——深入研究,接近本質,由下至上構建自循環系統。因此放心先短評推薦,看完再重寫點評。
手機、平板、遊戲、短視頻,數字時代屏幕無處不在,家長常常陷入兩難,完全禁止電子產品?可未來生活離不開數字工具,讓孩子與時代脫節,可放任不管?孩子過度刷屏幕、沉迷遊戲社交軟件,又容易出現自控力下降、注意力渙散、社交退縮、情緒困擾等問題,我們很難給孩子打造一個完全沒有屏幕的真空環境,但父母可以引導孩子理解屏幕帶來的影響,和孩子共同約定使用規則,提供豐富的替代活動,慢慢培養孩子的自我管理能力,幫助孩子和電子產品建立健康的相處模式; 一個生理常識 : 孩子負責理性自控的前額葉,要到25歲左右才發育成熟,所以孩子容易屏幕失控,原因並不單純是意志力薄弱,而是尚未發育完善的大腦,面對算法精心設計的獎勵機制很難抵禦,如果家長只靠限制時長、沒收設備,只能治標,想要真正改變,需要調整孩子的行爲習慣,重塑大腦的習慣迴路,調動孩子內在的主觀意願,孩子才能夠擁有穩定持久的自控力,做到和科技健康共處,同時也要反思大人自身的屏幕使用習慣,做好孩子的榜樣; 推理過程: 電子產品本身被設計成高刺激、強反饋的模式 → 孩子前額葉發育尚未成熟,抵抗誘惑的能力有限 → 長期過度使用,容易造成注意力、情緒、社交層面的負面影響 → 簡單禁止實際效果有限 → 通過科學教育引導、共同制定規則、豐富替代活動、逐步放權授權 → 孩子逐步練出真正的自控力 前額葉發育成熟是普遍生理趨勢,個體存在差異,屏幕有高成癮誘導屬性,但不等於接觸就一定會沉迷,這套方法可以改善孩子的屏幕使用習慣,但無法保證完全杜絕過度使用,孩子的屏幕問題是多重因素共同作用(究竟是哪些場景會讓人拿起手機?無聊空閒時、情緒起伏時、條件反射習慣、想逃避事情時、有社交需求時,或是受到周圍環境暗示時,看懂這些觸發點,調整環境訓練大腦建立自控)。