
埃裏克·伽瑪
本書結合設計實例從面向對象的設計中精選出23個設計模式,總結了面向對象設計中最有價值的經驗,並且用簡潔可複用的形式表達出來。本書分類描述了一組設計良好,表達清楚的軟件設計模式,這些模式在實用環境下特別有用。本書適合大學計算機專業的學生、研究生及相關人員參考。
****** 設計模式的聖經、經典中的經典、值得反覆領會 ******## 這本書其實可以當作一個指標如果你覺得這本書不知所云,那說明你其實不懂編程!如果你覺得這本書對你裨益甚多,那說明你開始瞭解編程!!如果你覺得這本書不過如此,那你不是高手就是完全的外行!!!Face your past without regret. Handle your present with confidence.Prepare for future without fear. keep the faith and drop the fear. (面對過去無怨無悔,把握現在充滿信心,備戰未來無所畏懼。保持信念,克服恐懼!一點一滴的積累,一點一滴的沉澱,學技術需要不斷的積澱!)
“創建型類模式將對象的部分創建工作延遲到子類,而創建型對象模式則將它延遲到另一個對象中;結構型類模式使用繼承機制來組合類,而結構型對象模式則描述了對象的組裝方式;行爲型類模式使用繼承描述算法和控制流,而行爲型對象模式則描述了一組對象怎樣協作完成單個對象所無法完成的任務。”—看完這段直接跪了,經典永遠都是經典
熟練掌握設計模式,乃編程進階第一步。此書無疑爲設計模式領域的聖經之作!閱讀此書前建議先看幾本設計模式入門書籍,如《head first 設計模式》《設計模式的藝術》《秒懂設計模式》等。
說這本書好的,真的閱讀過嗎????
- Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 設計模式:可複用面向對象軟件的基礎; GOF 2019.5 Erich Gamma 通用+有用的模式
這本書由Erich Gamma等四位大師合著,是軟件工程領域的經典之作和設計模式領域的權威奠基之作 。該書系統性地提出了23種設計模式,並將其分爲創建型、結構型和行爲型三大類,爲解決常見軟件設計問題提供了經過驗證的可複用解決方案 。 這些模式能有效提升代碼的可維護性、可擴展性和可重用性 。它們不僅是技術工具,更提供了一種共享的設計詞彙,極大便利了開發團隊之間的溝通協作 。 學習時應理解其“對接口編程”和“優先使用對象組合而非繼承”等核心思想 ,並靈活運用而非教條照搬,避免過度設計導致代碼冗餘 。
研讀設計模式後,我明白它並非刻板的代碼模板,而是面向對象思想沉澱出的解決方案。每種模式都對應一類常見開發痛點,核心原則離不開開閉原則、單一職責。 以往寫代碼習慣直接堆砌邏輯,後期拓展、修改處處受限。學習後懂得優先解耦模塊,根據業務場景合理選用模式,避免過度設計。 設計模式不能生搬硬套,脫離場景強行使用只會增加複雜度。它提供思考問題的思路,指導我們寫出易維護、可擴展的程序,持續提升代碼架構思維。
這本書是程序員必看的經典之作,整理了23套成熟的代碼設計思路,簡單說就是軟件開發裏的“通用解題模板”。作者把模式分成創建、結構、行爲三類,講清不同業務場景該怎麼優化代碼。 書中核心思路很好理解:少用複雜繼承,多用組合拆分代碼,把容易變動的邏輯隔離開,減少代碼耦合。不管用Java、R還是其他編程語言,這些設計思路都通用。 唯一不足是原著理論偏晦澀,新手不能死記硬套模板。結合項目實操後才能喫透。學會書中思想,能避免寫出雜亂難改的冗餘代碼,提升程序擴展性,是長期開發值得反覆翻看的工具書。
雖然因爲翻譯的緣故讀起來很繞,有些時候不太好理解,但經典就是經典,表達的思想和軟件工程方法很深刻,非常值得學習。 雖然很多其他設計模式的書都引用了這本書的原話,但離開了這本書的上下文,就難理解了。比如橋接模式的想表達的“將抽象和實現分離使之可以獨立變化”,什麼是抽象什麼是實現,只有讀原汁原味的原著才能體會到橋接模式產生的原因,才能學到本質的思考方式並內化爲自己的知識
很系統,但還是很抽象,看不懂!