易燃物匯聚 YouTube 有聲書與書評
從零構建Unity 3D遊戲:開發與設計實戰 封面

從零構建Unity 3D遊戲:開發與設計實戰

[美]安東尼·戴維斯 [美]特拉維斯·巴蒂斯特 [美]拉塞爾·克雷格 [美]瑞恩·斯圖克爾

285人在讀
15.4萬字總字數
¥47定價

內容簡介

本書介紹使用Unity設計和開發3D遊戲的各方面知識,包括如何設計、創建和實現遊戲角色、環境、UI、音效等。全書分爲三部分:第一部分介紹基礎知識,包括3D術語、安裝Unity並創建項目的方法以及C#的相關知識;第二部分介紹3D角色的設計、遊戲環境設計、遊戲機制及項目交互、如何在任意項目上開發整體遊戲界面等;第三部分從視覺效果、音效、遊戲測試、渲染等維度對遊戲進行打磨和細化,以提供更好的用戶體驗。本書配有豐富的隨書資源,便於讀者查找。

讀者書評

★★★★★

從遊戲角度講了很多,並不是unity功能api的堆砌,短小精悍,更多的需要自己去深入

書籍信息

作者[美]安東尼·戴維斯 [美]特拉維斯·巴蒂斯特 [美]拉塞爾·克雷格 [美]瑞恩·斯圖克爾
出版社機械工業出版社
出版時間2024-05-13
ISBN9787111748779
分類計算機-編程設計
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數74