
[美]David Geary
本書共分9章,第1章介紹了canvas元素及如何在網絡應用程序中使用它;第2章深入研究瞭如何使用Canvas的API進行繪製;第3章告訴讀者如何繪製並操作canvas中的文本;第4章專門講解圖像、圖像的操作及視頻處理;第5章介紹如何實現平滑的動畫效果;第6章講解如何用JavaScript語言來實現精靈;第7章展示瞭如何在動畫中模擬物理效果;第8章介紹了進行碰撞檢測所用的技術;第9章以一個簡單但是高效的遊戲引擎開始,提供了遊戲製作所需的全部支持功能;第10章討論了實現定製控件的通用方法;第11章專門講述如何實現基於Canvas的手機應用程序。
內容非常全面,例子也清晰易懂。