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HTML5 Canvas核心技術:圖形、動畫與遊戲開發 封面

HTML5 Canvas核心技術:圖形、動畫與遊戲開發

[美]David Geary

115人在讀
51萬字總字數
¥59定價

內容簡介

本書共分9章,第1章介紹了canvas元素及如何在網絡應用程序中使用它;第2章深入研究瞭如何使用Canvas的API進行繪製;第3章告訴讀者如何繪製並操作canvas中的文本;第4章專門講解圖像、圖像的操作及視頻處理;第5章介紹如何實現平滑的動畫效果;第6章講解如何用JavaScript語言來實現精靈;第7章展示瞭如何在動畫中模擬物理效果;第8章介紹了進行碰撞檢測所用的技術;第9章以一個簡單但是高效的遊戲引擎開始,提供了遊戲製作所需的全部支持功能;第10章討論了實現定製控件的通用方法;第11章專門講述如何實現基於Canvas的手機應用程序。

讀者書評

★★★★★

內容非常全面,例子也清晰易懂。

書籍信息

作者[美]David Geary
出版社機械工業出版社
出版時間2013-05-22
ISBN9787111416340
分類計算機-編程設計
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數183