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本書的內容主要包括Unity 3D編程基礎,Unity核心組件介紹,常用插件和第三方SDK的使用簡介及相關的演示項目,項目都有詳細的代碼和功能介紹,均循序漸進地講解需要使用的工具的基本原理和使用方法,可以讓開發者在最短的時間內瞭解相關領域的開發技巧。