
[愛]斯蒂芬·R. 奧蘇利文
當今時代,視覺研究方法的蓬勃發展凸顯了一個趨勢——人們總是發乎本心地偏好更具創意和藝術性的媒介表達。然而,在學術研究活動的領域裏,人們依然習慣於將媒介視爲研究對象,而非傳遞觀點和思想的分析與表達工具本身。 這本書着重探索漫畫媒介的創意潛力,以及它在科學知識生產和傳播方面的作用。書中不僅考察了漫畫的文化藍本,還剖析並改編了這種形式的獨特結構和語法,以服務於研究工作。 本書提供了《有毒的遊戲》《十個工作日》這兩部研究型漫畫,還爲讀者提供了許多基於漫畫的繪圖活動和創意視覺練習。這些內容對於研究工作具有多重作用:支持數據生成,促進對話式的知識交流,助力推理、分析和解釋,同時培養繪製和創作研究漫畫所需的技能。 作者簡介:斯蒂芬·R. 奧沙利文 (Stephen R. O’Sullivan),愛 爾 蘭 科 克 大 學 商 學 院 (Cork University Business School) 市場營銷與消費文化學的講師。他的研究興趣包括遊戲、人與動物的情感紐帶、街頭藝術以及研究呈現方式。他熱衷於通過電影、漫畫、攝影、短篇小說和詩歌等形式來呈現研究內容。斯蒂芬是推動社會科學領域更多應用創意媒體的倡導者。他的研究成果發表於 Marketing Theory、Psychology & Marketing、Journal of Marketing Management、Consumption, Markets & Culture 以及 Advances in Consumer Research 等學術期刊。 譯者簡介:李金正,重慶大學新聞學院副教授,博士生導師,新聞傳播史論研究所所長,主要研究媒介哲學、編輯出版學和國際傳播學,已在相關領域核心期刊發表論文 20 餘篇,先後出版 (含合作編著) 學術專著、教材 5 部。"
居然是科學哲學書。我一開始只想看看怎麼畫簡筆畫?!