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完美講堂:3ds Max遊戲美術設計與製作技法精講 封面

完美講堂:3ds Max遊戲美術設計與製作技法精講

李梁 楊桂民 李淑婷

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10.7萬字總字數
¥60.8定價

內容簡介

本書通過一系列的案例,對遊戲製作中所涉及的創建模型、拆分UV、繪製貼圖等流程和製作方法由淺入深地進行講解。全書共8章,可以分爲3部分。第1部分是基礎入門,包括第1章至第3章,介紹遊戲的分類和遊戲製作中崗位的劃分,講解在遊戲製作中常用的3dsMax軟件的界面、基礎操作等知識,以及建模過程中常用工具的參數設置和操作方法,再通過一個具體的弩車案例講解了模型的製作思路和操作方法。第2部分爲道具場景製作,包括第4章至第6章,主要通過寶箱、武器斧子、遊戲場景模型和3轉2場景案例來分解具體模型的創作思路、製作過程及製作完成後的渲染輸出設置。第3部分主要是遊戲角色的製作過程,包括第7章和第8章,分別以遊戲中的男性和女性角色爲例講解遊戲角色的身體、頭部、頭髮、手部、裝備、服飾模型等細節組成部分的製作過程。此外,還講述了在完成模型後如何拆分角色的UV以及角色貼圖的繪製等。

書籍信息

作者李梁 楊桂民 李淑婷
出版社人民郵電出版社
出版時間2019-04-01
ISBN9787115500250
分類教育學習-教材
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數48