
劉金鵬 劉麗娟 餘江林
本書是基於Scratch3.0編寫的,以案例形式引導孩子瞭解並逐步掌握Scratch3.0的基礎知識、基本技能,逐步學會腳本的編寫。通過對Scratch語言的學習,爲以後學習其他程序設計語言打下良好的基礎。本書分爲認識計算機(鼠標)、認識計算機(鍵盤)、神奇的Scratch3.0、海底世界、小貓跳房子、一起來踢球、射門高手、小貓追老鼠、小貓闖迷宮、小貓做加法、小貓接甜甜圈、小貓闖地宮(密室逃脫)等12課。本書編寫貫徹STEAM教育理念,融合了數學、科學、實踐等思想,旨在引導孩子通過實踐來探索、發現並理解現實中的知識,在激發創造力的同時提升思考能力。
爲下一次輪迴儲備知識,適合小朋友看的編程書籍。
開卷有益,學習編程思維,轉化爲創新思維,加油實踐去