
李國松
本書從“編程是什麼?”等一系列計算機基礎概念出發,帶領小讀者們一步步走進編程的世界,通過的實例操作,讓他們接觸到編程的基本概念和原理,體驗在編碼過程中探索事物本質的樂趣,激發對探索未知領域的興趣。本書的前兩章介紹編程的基礎概念和目前最流行的少兒編程工具Scratch的安裝和基本用法。從第三章開始,以編程思維爲主線脈絡,在每一章節中讓小讀者們設計並實現一個小小應用。在設計應用的過程中,學習並瞭解實際工程項目中使用到的編程工具和編程思維方式,如流程圖、邏輯條件、場景設計、人工智能等。而在實現小應用的過程中,則可以學習到編程相關的具體知識點,如循環、條件、變量、算法等。在本書結尾章節,整體回顧在小讀者們實際操作的項目中所涉及的編程思維、分析和解決問題的方法、團隊合作等軟件項目開發過程中會實際面臨的軟性技能和關鍵要素。