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Building an RPG with Unreal 封面

Building an RPG with Unreal

Steve Santello Alan R. Stagner

24人在讀
25.6萬字總字數
¥90.46定價

內容簡介

If you are new to Unreal Engine and always wanted to script an RPG, you are this book’s target reader. The lessons assume you understand the conventions of RPG games and have some awareness of the basics of using the Unreal editor to build levels.

讀者書評

★☆☆☆☆

原著的內容本身不錯,但翻譯稀爛,真不知道這種翻譯怎麼過的校對。enemy drops敵人掉落翻譯成敵人投石,gold金幣翻譯成金色的,party member就是小隊成員,而書裏竟然翻譯成黨員,這些都是最基礎最基礎的遊戲術語怎麼能翻譯錯的?一章看下來難受得不行,請不到靠譜翻譯哪怕你用下谷歌翻譯或者DEEPL呢,這種翻譯質量好意思出書嗎?

★☆☆☆☆

前幾章由淺入深,細緻入微,到第三章戰鬥模塊乾貨拉滿,作爲實戰教程來說很出彩。但是後續略顯疲態,幾乎半本書都在死磕 UMG,對於讀者真正關心的模塊,敷衍了事、一筆帶過,包括但不限於:等級曲線完全是 HardCode、Save / Load 模塊拿一個變量糊弄,美其名曰讀者自行拓展,實際上毫無拓展性。綜上,整本書虎頭蛇尾,前後像換了一個作者一樣,不推薦任何層次的讀者閱讀。

書籍信息

作者Steve Santello Alan R. Stagner
出版社Packt Publishing
出版時間2016-01-28
ISBN9781785281280
分類計算機-編程設計
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數91