
王寒
本書作者的觀點和我的觀點不謀而合,我們共同的答案是:下一個科技革命將是虛擬現實,其中的增強現實技術會再一次改變我們的生活方式和工作方式。縱觀20世紀以來的歷次科技突破,從電話到計算機,到電視,到手機,到互聯網,到智能手機,無一不是改變了我們之間的交互模式,改變了信息傳遞的方式。電話讓我們的交談不再受距離限制,計算機和電視把信息帶到我們家裏,手機讓我們隨時隨地保持聯繫,互聯網讓我們可以輕鬆找到感興趣的信息,智能手機通信方式是推動科技突破的源泉。
虛擬現實技術將徹底改變人類社會的運轉模式,個體的慾望將得到巨大的滿足。計算機所創造出來極度真實的虛擬世界,使得我們可以用很少的物質獲得巨大的滿足感。如果你願意你甚至擁有整個地球,虛擬的地球,裏面有人工智能所組成人羣。由會計算機繪製的山川河流,各種物質因有盡有。而且你具備完全的控制權,當然這是單機模式,要想聯機的也可以。不過我覺得虛擬世界還是單機好玩,聯機玩不過其他玩家,而且控制權也會小很多。 遊戲是現實世界的擬像,而且虛擬現實則是這種擬像的最終形態。極度真實的擬像,甚至可以成爲第二現實。真實世界發生的一切都可以在虛擬現實中完成,教育,科研,戰爭等等活動,可以在虛擬現實中進行,而其產生的負面影響也僅僅停留在虛擬世界中。 或許在那時候,現實世界中活動的人會減少,就目前而言互聯網的出現就已經出現了這種趨勢了。虛擬現實技術將會加速這一進程,而我們又需要維持現實世界的穩定運行,此時人工智能將很好的輔助我們。
整體關於VR介紹比較完整全面的一本書,由於寫作和出版時間較早,現在看來,書中很多關於VR未來的預測還是過於樂觀了,很多作者比較看好的公司,比如樂視已經消失,VR發展也從17年降溫,2022年再次以元宇宙概念重新變熱,希望這次能夠爆發。
期待5G催生虛擬現實時代的來臨,改變人類的生活,商業,工作及娛樂方式。
我一直都非常期待蘋果公司即將發佈的下一個重量級新產品:蘋果眼鏡,蘋果眼鏡很有可能就是喬布斯在第一代iPhone發佈會上所說的人類下一個改變一切的計算平臺,喬布斯曾經創立了NeXT電腦公司,所以他最希望看到的就是蘋果在硬件上和軟件上都能儘快向下一個計算平臺遷移,這也將爲蘋果未來的基業長青奠定重要的基礎。智能眼鏡也是最有可能創造下一個智能手機級別的超級市場的未來設備,雖然蘋果創新的速度近幾年的確有所放緩,但是無論是從市值、利潤還是營收來看蘋果依然是地球上最強大的公司之一,希望未來蘋果能夠引領虛擬現實和增強現實技術以及智能眼鏡的科技變革,帶領人類邁向下一個計算平臺和下一個新的科技時代。
十年後看這本書,當年作者對於虛擬現實抱有期待,但今天看來當風口過去,一切都會變得平靜,書中的許多公司因各種原因成爲了過去。但是書中的許多技術點現在學術界、商界依舊在追尋,像腦機接口、計算機視覺等等,在當今的AI浪潮,這些技術都有所進步。我們也在不斷向着虛擬現實邁進,他只是在當前換了個名字,元宇宙也好,數字孿生也罷,都會推動構建數字化世界。這是可以讓本科生,研0學生了解虛擬現實技術的一本書,但你要了解現在的技術發展還需閱讀更新的文獻。
(2025/40)一直對如何實現人、計算機、世界的“交互”的問題很感興趣,虛擬現實技術讓我看到了該問題實現的可能性路徑,直接觸發我的好奇心。 這本書寫於多年前,雖然存在一定的信息差(主要是發展預測和“企業”介紹的部分),可是核心內容並不過時,因爲這個行業還未真正發力(普及化)。 對於理工科門外漢來說,這本書對我建立起對整個虛擬現實行業的系統認知,很有助力。也使我對虛擬現實“核心技術”的認知逐漸清晰。 從虛擬現實是什麼,到基礎技術原理,到基本設備和少數應用領域,到技術研發突破的着力點,到對未來技術整合閉環現實普及的展望……因爲看了許多相關的小說和影視作品,我有許多不切實際的念頭,因爲心盲症的原因無法在腦內構建視覺圖像,太需要這一項技術助我實現“幻想圖景”沉浸式的感官體驗了(比如說雙向的腦機技術),這簡直是我心中最酷的“科技”。 因爲看這本書,在網絡平臺上也逐漸注意到這個行業目前的強大專業陣營:有趣的,瘋狂的,熱情的,充滿想象力的人羣。 如果要加深對這個行業學術基礎的瞭解,得看看腦科學。
這是一部從科普和商業雙重視角闡述VR的著作,作者團隊是來自國內和硅谷的VR技術極客,他們用全球化的視野,從現實、科幻、技術、產品、商業、生態等多個重要維度全方位地講解了VR。 現實維度:主要介紹了VR的概念和發展中的重要里程碑,VR與AR、AI的區別和融合,以及國內外科技巨頭在VR領域的產業佈局。 科幻維度:主要從科幻電影和遊戲兩條主線講解了VR的應用,充分展現了VR在現實應用中的美好未來,以及幻想世界中的人類命運。 技術維度:用非常通俗易懂的方式和語言詳細講解了支持VR的主要技術,如立體顯示技術、多感知自然交互技術、3D建模、3D全息投影、腦機接口等,它們是VR的根基。 產品維度:從發展、功能、技術、商業、行業地位等多個角度對全球頂*VR企業的主打VR產品做了詳細的介紹,如Oculus Rift、HTC VIVE、Sony PlayStation VR、Samsung Gear VR、Magic Leap、Microsoft HoloLens、Leap Motion、Virtuix Omni等,幾乎全部囊括。 商業維度:首先從佈局、產品、技術等多個角度介紹了Facebook、Samsung、HTC、Sony、Microsoft、Google、Magic Leap、BAT、樂視等全球頂*的VR企業;其次講解了VR在軍事、航天、醫療、教育、社交、購物、旅遊、遊戲等十數個領域的應用和廣闊前景;最後分析了國內VR領域的投資機會與空間。 生態維度:分不同的主線將企業、產品、行業應用、創業團隊、投資人等多個VR生態中的關鍵要素清晰地呈現了出來。 無論你是科技迷、VR迷,還是VR領域的創業者、投資者、管理團隊、技術開發者,只要你想了解VR,本書應該都能提供你想要的。
19年看這本成書於15年的書,四年過去了,虛擬現實似乎沒有特別明顯的突破,甚至有點炒作嫌疑,最近5g的即將商用又讓虛擬現實成爲一個熱點。虛擬現實設備不夠成熟,內容不夠豐富,用戶不夠普及,都是它的瓶頸所在。之前體驗過一款殭屍vr遊戲,的確很不錯,但是要讓普通消費者爲此買單還很難,我認爲虛擬現實還有很長的路要走,即使設備成熟,在很長的一段時間內,那也是少數人的玩具,正如手機的普及一樣,最開始商用可能會更加理想。用文中馬老闆的話說就是,我們看的到這個趨勢,但我們不知道這是不是未來。總的來說,虛擬現實是讓人興奮和期待的存在,那它究竟是不是未來?我想只有時間才能給我們答案,讓我們拭目以待。
虛擬現實的來到應該並不是每一個人的期待,因爲虛擬現實會危及我們的真實世界,當自己沒有能力享受虛擬現實的待遇時,越來越多的人會抱怨這依舊只是少數人的遊戲,雖然我們現在的生活離虛擬現實也許很遠,但真希望在不久的將來能夠實現,並且能夠激勵我們努力努力,爲了能夠給自己永恒生存下去的機會。
通過閱讀本書,第一次接觸VR技術。作者對VR的現狀,技術開發,應用前景,以及相關的電影書籍等娛樂資源作了大量的調查,提供了詳細的資料。虛擬現實技術還處於初級階段,但是已經吸引了衆多投資者的目光,谷歌,Facebook,微軟,以及中國國內的各大巨頭公司如騰訊等都積極參與。近十年來這一領域已經獲得了很多進展。VR頭盔,數據衣成功地用於遊戲開發和軍事技術培訓。隨着腦科學、3D成像技術、人工智能技術的飛速發展,今後的一二十年將會成爲這一技術發展的黃金時代,並將引發教育、旅遊購物、娛樂、軍事等多個領域翻天覆地的變化。現實與數字世界的融合將導致數字人的產生,使生命永恆成爲可能。