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游戏UI设计:修炼之道 封面

游戏UI设计:修炼之道

师维

1561人在读
12万字总字数
¥47.4定价

内容简介

本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。

读者书评

★☆☆☆☆

高屋建瓴,但没有实操。 好像很牛,但也没理论。 总结: 别看,啥也学不到,还会怀疑自己是不是理解能力不行。

★☆☆☆☆

内容大多集中于国产氪金mmo,以现在的潮流来看有点复古了,参考价值有限。而理论部分的大部分内容感觉有意识的玩家多玩点游戏也能明白,方法论的部分又太少。一个词:鸡肋

★★★★☆

还可以,比较粗浅,但对于一个未入门的新手设计师来说,挺好的,至少有了宏观的认知。 又是花了半个小时左右翻完有了个大概的概念,由于没实践过,思考角度只能被书中的观点带着走实在不划算细读,打算在有点实践经验以后再挑部分精读一下!

★☆☆☆☆

我们踏马的天天玩游戏,用你告诉这些没用的吗,没有工程细节的书就是狗屎。

★★★★★

页数不多,相关配图也较为丰富,适当举例了端游和手游比较典型的游戏作为说明,有些干货。

★★★★★

在网易游戏实习了很久,但是都感觉没有对游戏hi 设计有一个非常全面深入的了解,本书对于理解游戏的ui的设计过程有很大的帮助。书中将游戏页面分为:hud页面,玩法页面,运行活动页面,游戏反馈页面,让我感觉对游戏页面顿时有了不错的全局认识,而且还针对每个页面的设计过程举例说明,非常详细和生动,对于初学者非常友好,入门游戏行业的宝贝可以一读。

★★★★★

很好,作为一个客户端程序,学习一下UI设计,方便跟美术策划battle:)

★★★★☆

书中对工作中的实际案例分析,颇有价值

★★★★★

结构清晰,可以建立对游戏UI设计的宏观了解,也可以从中瞥见用户导向,和功能决定形式等通用的设计理念

★★★☆☆

内容倒是挺好,就是很难理解,基本每一页内容都需要理解很久,坚持了一半很容易放弃

书籍信息

作者师维
出版社电子工业出版社
出版时间2018-01-01
ISBN9787121332548
分类计算机-理论知识
格式EPUB
完结状态连载中
章节数51