
任远
Processing是一种开源编程语言,并配套有集成开发环境(IDE)。Processing在电子艺术和视觉设计领域被用来作为编程基础,运用于大量的新媒体和互动艺术作品中。它被称为“一种适合设计师的编程语言”。本书通过具体的编程实例,让读者了解基于几何规则生成图形的设计方法,并学会通过外部数据构建层次、网络等数据结构的数据可视化算法,还有基于实时音频输入生成动态图形的声音可视化技术。本书读者主要是艺术、设计领域的艺术家、设计师、程序员和教育工作者。
初学者绕道!这本书属于进阶教程,炫技真谈不上,介绍的都是processing中一些非常经典的代码案例像是circle packing、tree,油管上很多博主也是这种教法。
天,这是什么神仙书籍!以前学了processing的基本语言,但是一直不知道这些基本的东西怎么生成好看的艺术,这本书给了很多想不到的示范,用矩形,线,点这种基础的图形生成特别好看的图案,非常有用,开拓思维!
这本书真的没有实质性意义,炫技式得使用Processing,讲的内容真的学不到任何东西,这门语言的关键知识点一个没讲,专门讲一些旁门左道,如果还不如去看初高中的几何书
里面的展示图都还挺美观的,很清晰作为工具类查找具体的代码很好用
这不是写给初学者书,对processing语言以及算法有一定基础的的人才看得下去。 内容从点、线、面等基础开始不断拓展,打开思路,大开眼界。
太炫了,果然普通人眼中的科技感需要的是可视化来营造,而不是深奥的理论。 processing看来就是java的一个可视化图形包,基础语法并没有什么区别,python也有这样的可视化包。不过是一种工具,要制作出绚丽的图形,需要的是不断地尝试与调整,找到潜在的审美逻辑。