
夏敏捷 尚展垒
本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。本书以游戏开发案例为导向,通俗易懂,图文并茂。 本书适合作为高等院校计算机等相关专业的教材,还可作为Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者的参考书。
四星评价,书游戏,2020年的第51本书。主要是讲如何使用pygame编写游戏,讲了2048,黑白棋,打飞机,贪吃蛇等几个游戏,写得还可以,接下来可以实践一下,看实际效果再说,这里就不多说了。
适合python学习者提升的一本书
重点是直接利用了pygame,于是可实现价值更高。本来嘛,都用python 了,那肯定也没想着自己一行一行码。牛顿说了,站巨人的肩膀上。 论实用,浅显易学,推荐考虑这本书。
看书抄代码真的是费时间啊!内容很赞了,很好地了解到几个经典的游戏逻辑和实现方法。继续前行!
蛮好的 下学期就从这里选个例子吧
Python游戏设计从入门到放弃,这本书可能连一本工具书都算不上,基本就是小游戏实例入门,既不全面又不专精,只能说是一种实现。
书是不错,pygame得试试,就是这个排班给到手机上看,缩进全乱了,只能看看思路
推荐入门的朋友看,做游戏图一乐haha。抄代码挺浪费时间的。