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Python游戏趣味编程 封面

Python游戏趣味编程

童晶

8705人在读
14.4万字总字数
¥44.16定价

内容简介

本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。所有这些知识和技能,都通过游戏案例讲解和展示,贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。 本书适合不同年龄层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。

读者书评

★★★★★

Pygame Zero和Python编程启蒙,精心编排,寓教于乐👍

★★★★★

挺好的,比较简单的语法知识,主要通过pygame库的讲解来讲解语法,还是很有意思的。最后的图像处理部分也挺好的

★★★★☆

挺有趣味,适合初学者,消灭星星可以用效率更高的算法。[呲牙]

★☆☆☆☆

看了一点,小孩书,可操作性挺强平时打发时间玩玩写点东西泡泡妞啥的。对实际工作没什么用处。。。

★★★★★

特别特别特别好!让编程学习充满了乐趣。作为0基础的初学者,从昨晚到今天,已经学到第四章了,边看书边跟着在电脑上练习,看到自己的进步,还是觉得很不可思议!神奇的编程!

★★★★★

一本挺有趣的Python游戏设计书籍,其中有很多游戏案例,实操性比较强,试着写了其中一部分游戏代码。可以自己写游戏,并按自己的意愿改写游戏,的确挺好玩的,但在写代码的时候也会出很多bug,这就比较耗时间了,每找一个bug都要发比较长的时间。同时找到bug,也是挺有成就感的。o(^o^)o 本书主要用到的库有pgzrun和random 这是书中资源: 复制这段内容后打开百度网盘APP,操作更方便哦。链接: https://pan.baidu.com/s/1CJeKComRHObgqqEm8lzBlw 提取码:8888

★★★★★

1. ​​以游戏驱动学习,激发兴趣​​ 全书围绕 ​​12 个由易到难的游戏案例​​展开,读者在“做游戏”的过程中自然掌握编程概念,而不是枯燥地背语法。 2. ​​零基础友好,又能循序渐进​​ 从 Python 环境搭建、基本语法到面向对象、异常处理等进阶内容,层层递进;新手可以边看边动手,有经验的读者也能在后半部分找到挑战。 3. ​​覆盖广泛而实用的技能栈​​ 除了核心语法,还延伸到​​图片操作、文件读写、声音播放​​等常见工程需求,让读者一次性掌握“能做完整小项目”的关键技能。 4. ​​强调工程化思维与代码可复用性​​ 书中专门讲解了​​游戏循环、更新模块​​等概念,帮助读者形成“分模块、可扩展”的编程思维,为后续大型项目打下基础。 5. ​​配套源码与练习,上手即用​​ 每个案例都提供​​完整可运行代码​​,读者可以直接复制、修改,快速看到效果;书末还附有练习题及答案索引,方便自学或教学场景使用。

★★★★★

买了书和电子版,有其他语言基础,两三天就可以完成前5章了,很容易上手,再次感叹库的强大。确实比C的学习曲线平缓,容易看得结果有获得感,但是由于语言比较自然,作为长期用C的人来说,还是有些不习惯Python的自由奔放,也有可能用vs code语法检查不出来?还有,作图容易,写逻辑和算法还是费脑子的。

★★★★★

挺适合小孩初学python。使用pygame和pygame zero很容易弄出能互动的小游戏,比turtle更有趣一点。

★★★★★

还是不错,深入浅出,值得拥有,反复阅读!

书籍信息

作者童晶
出版社人民邮电出版社有限公司
出版时间2020-07-01
ISBN9787115538246
分类计算机-编程设计
格式EPUB
完结状态连载中
章节数146