
黄鸿信
本书基于 Cocos Creator 3.x 版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括 2D 对象、缓动系统、2D 物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速入门。本书的内容浅显易懂,非常适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚接触游戏开发的编程人员,都可以通过阅读本书学到想要的知识。本书的最后一章分享了独立小游戏开发者的经验,包括如何获取游戏灵感、如何立项与迭代等,可以为想要进行独立小游戏开发的新人解答“怎么开始”的困惑。如果你对游戏开发感兴趣,相信你一定能从本书中有所收获。
0基础入门,这本书循序渐进,学到很多
挺适合入门的,通过一个个小案例讲解知识。
简单实用工具书,跟着做就完事了。 有 js 基础的话上手很快,看完就能快速掌握 cocos 的使用了,能快速支撑把想法落地。
作者将cocos的功能拆分的很细,而且以游戏demo的形式配合着进行解说,看完其实用不了多久,对新人入门真的很有帮助
因为以前做过游戏,所以内容看起来还是很简单的。不过作为一本入门书可以很好的打消对于第一次接触新工具新引擎时的恐惧感。
很一般哦,新手建议直接从官方文档看。比这个更新
循序渐进,案例详细,介绍了主要功能模块,值得新手跟着做一遍。
入门书籍,完全没有干货。新人,初学者可以看看
非常适合小白初学cocos creator
是一本不错的入门书,整体的内容比较基础。看完之后能大致清楚如何使用 COCOS creator 进行开发游戏。