
21世纪商业评论
服饰领域,看似平淡。 其实,这是一个长坡厚雪的大赛道。对标全球,优衣库创始人柳井正,ZARA创始人阿曼西奥·奥特加,都是世界级巨富,常年霸占所在国的首富之位。 在中国,安踏、李宁等服饰巨头,高点时,市值达数百亿美元,堪与科技巨头匹敌,盈利也更稳定、更可预期,因为服饰为刚需行业,且存在品牌溢价。 无怪乎,雅戈尔在地产、金融挣到大钱,愿意回归服饰。 这又是一个高淘汰率的行当。服饰领域充分竞争,几季没踩对节奏,库存囤积,就会快速坠落。
很好,整本高质量!封面报道各家服饰品牌现状,boss直聘,无人车进矿山,平安银行改组,名创优品,丰巢承压,农夫山泉,百润Rio,阳光电源,雅迪,亿航,连连数字,任天堂发展史
谁会知道知名游戏公司任天堂前身竟然是一家做纸牌的公司了。
一个个小故事拼接而成的杂志,严重缺乏深度。
近些年服饰的松动是因为阿迪耐克新疆棉事件,国内刻意的把这种气氛烘托,动摇阿迪耐克的市场地位。给国内品牌一个生存地位,再加上网红主播造势,国潮成为了溢价较高的产业链。 至于游戏,国内互联网游戏公司腾讯网易米哈游都在不同的方向扩展自己的板块,腾讯还是靠吃鸡和王者荣耀,通过举办比赛和亚运动会的模式提高游戏的社会地位,但是游玩人数已经到了瓶颈,充值欲望不太强烈了,增量不存在存量再减少。网易去年和暴雪分家,也挣扎了一阵子。至于米哈游,原神的成功与出圈,极大的提高了知名度,顺势推出星穹铁道稳住基本盘,但是原神的问题是三四年的经营已经导致玩家流失剧情也开始推不动,星铁的发展更像快餐,一年的运营走了原神三年的路,不停的改变赛道去推广自身的二次元电子手办,也出过几款爆品,但是因为新角色出得太快,老角色被取代过快,导致后期消费更趋于理性,毕竟米哈游的角色按照价格来说并不便宜,更何况还有恶心的圣遗物系统。 米哈游并不坐以待毙,提前推出第三款作品:绝区零,迫不及待的缩短抽卡间隔,就算最基本的消费,三款作品一个月大小月卡也是几十块,三款就是两三百,再加上明码标价的抽卡概率,和定价不低的648标准,米哈游更像杀鸡取卵的提前变现。 至于饮料行业,哇哈哈是凉凉的趋势,哇哈哈并不是不挣扎,ad钙奶也通过和国漫《一人之下》联动,但是现实是超市的哇哈哈产品越来越少,营养快线也是一股塑料的味道。市场纯净水火拼导致农夫山泉变身绿色的包装,和华润的怡宝撞裳,至于农夫山泉的茶饮料,连东鹏特饮都开始布局乌龙茶,农夫山泉并不是不可替代的存在,最重要的是进过这波操作,瓶装水的价格已经降到1.5元,赵一鸣这种零食超市更是1.3元低价,可见之前的利润有多大,而这高利润已经不可能复制,现在就是存量低利率的肉搏,看谁先在现金流断裂下撑不住退出市场。
这是一本关于商业的期刊,服装业赛道一直很火,但是压力也非常大,不管哪儿个品牌,稍有不慎,可能就会进入破产倒计时,饮用水行业龙头老大农夫山泉,依然稳健,任天堂游戏界的里程碑应该没人反对吧。
对任天堂的商业模式分析,缺乏深度。
每一期的侧重点不一样,对职业侧重点也不一样。个人比较喜欢电商板块
深度一般,但是任天堂那篇确实不错