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HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 封面

HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发

[美]David Geary

115人在读
51万字总字数
¥59定价

内容简介

本书共分9章,第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介绍如何实现平滑的动画效果;第6章讲解如何用JavaScript语言来实现精灵;第7章展示了如何在动画中模拟物理效果;第8章介绍了进行碰撞检测所用的技术;第9章以一个简单但是高效的游戏引擎开始,提供了游戏制作所需的全部支持功能;第10章讨论了实现定制控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于Canvas的手机应用程序。

读者书评

★★★★★

内容非常全面,例子也清晰易懂。

书籍信息

作者[美]David Geary
出版社机械工业出版社
出版时间2013-05-22
ISBN9787111416340
分类计算机-编程设计
格式EPUB
完结状态连载中
章节数183