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Vulkan图形编程:构建渲染引擎的技术、实现和算法优化 封面

Vulkan图形编程:构建渲染引擎的技术、实现和算法优化

马可·卡斯托瑞纳 [美]加布里埃尔·萨松

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14万字总字数
¥59定价

内容简介

本书深入探讨Vulkan图形编程技术,助力读者掌握构建渲染引擎的技术、实现和算法优化。本书从开发渲染框架基础入手,引导读者学习利用Vulkan高级功能编写现代渲染引擎。具体涵盖自动化资源绑定和依赖管理、运用GPU驱动渲染技术扩展场景规模、熟悉光线追踪技术、提升渲染图像视觉质量等内容。通过学习本书,读者能够全面了解现代渲染引擎内部工作原理,掌握实现先进渲染效果的图形技术,所开发的框架还可作为未来实践的起点,适合有图形编程基础且希望深入学习Vulkan的开发者阅读。

读者书评

★★★★★

研读 Vulkan 图形编程书籍,我认识到它是低开销、跨平台的底层图形 API。相比传统图形接口,Vulkan 采用显式管控模式,需手动管理渲染管线、资源与 GPU 同步。虽学习门槛高、代码流程繁琐,但能深度掌控 GPU,大幅降低 CPU 开销。既吃透了图形底层原理,也明白高性能图形开发需严谨规范,理论结合实践才能真正掌握。

书籍信息

作者马可·卡斯托瑞纳 [美]加布里埃尔·萨松
出版社机械工业出版社
出版时间2025-09-05
ISBN9787111788669
分类计算机-编程设计
格式EPUB
完结状态连载中
章节数30