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Python快速编程入门(第2版) 封面

Python快速编程入门(第2版)

黑马程序员编著

1513人在读
20.8万字总字数
¥31.9定价

内容简介

本书以PyCharm为主要开发工具,采用理论与实训案例相结合的形式,系统性地讲解Python的核心知识。本书共11章,其中,第1~10章介绍Python语言的核心理论知识,包括基础知识、流程控制、字符串、组合数据类型、函数、文件与数据格式化、面向对象、异常和Python计算生态与常用库;第11章围绕着前期学习的理论知识开发一个游戏项目——飞机大战。除第1章和第11章外,其他章均配有丰富的实训案例和阶段案例,读者可以一边学习一边练习,巩固所学知识,并在实践中提升实际开发能力。

读者书评

★★★★★

冷门好书,每章都是先讲语法原理在给例题操作,讲的也通俗易懂

★★★★★

第1章首先从Python的发展历程和语言特点2个方面简单介绍Python;然后介绍如何安装Python解释器和运行Python程序,之后介绍常用的Python开发工具和PyCharm的安装与使用;最后介绍Python模块的安装、导入与使用。通过学习本章的内容,读者能对Python语言有简单的认识,并能熟练搭建Python开发环境、掌握安装和使用模块的方法。 第2章主要介绍Python的基础知识,包括代码格式,标识符和关键字,变量和数据类型,数字类型及运算符。读者可结合实训案例对本章内容多加练习,为后期深入学习Python打好基础。 第3章介绍流程控制的相关知识,包括条件语句、循环语句、跳转语句,并结合实训案例演示如何利用各种语句实现流程控制。通过学习本章的内容,读者能熟悉程序的执行流程并掌握流程控制语句的用法,为后续的学习打下扎实的基础。 第4章主要介绍字符串的相关知识,包括字符串的定义、格式化字符串、字符串的常见操作,并结合实训案例演示字符串的用法。通过学习本章的内容,读者能够掌握字符串的用法。 第5章首先简单介绍Python中的组合数据类型;然后分别详细介绍Python中常用的组合数据类型,包括列表、元组、集合和字典的创建及使用,并结合实训案例帮助读者巩固这些数据类型的使用方法;最后介绍组合数据类型与运算符的相关知识。通过学习本章的内容,读者能熟悉并熟练运用Python中的组合数据类型。 第6章主要介绍函数的相关知识,包括何为函数、函数的定义和调用、函数参数的传递、函数的返回值、变量作用域和特殊形式的函数,并结合实训案例演示函数的用法。通过学习本章的内容,读者能深刻体会到函数的便捷之处,可在实际开发中熟练地应用函数。 第7章介绍了计算机中的文件与数据格式化的相关知识,包括计算机中文件的定义、文件的基本操作、文件与目录管理、数据维度与数据格式化。通过学习本章的内容,读者能了解计算机中文件的意义,熟练地读取和管理文件,并熟悉常见的数据组织形式。 第8章主要介绍面向对象的相关知识,包括面向对象概述、类与对象的基础应用、类的成员、特殊方法、封装、继承、多态、运算符重载,并结合众多实训案例演示面向对象的编程技巧。通过学习本章的内容,读者能理解面向对象的思想与特性,掌握面向对象的编程技巧,为以后的程序开发奠定扎实的面向对象思维基础。 第9章主要介绍异常的相关知识,包括异常概述、异常捕获语句、抛出异常和自定义异常,同时结合实训案例演示异常的用法。通过学习本章的内容,读者可掌握如何处理异常。 第10章主要介绍Python计算生态与常用库的相关知识,包括Python计算生态概览、Python生态库的构建与发布、常用的内置Python库和常用的第三方Python库。通过学习本章的内容,读者能对Python计算生态和常用的Python库有所了解,掌握构建和使用Python库的方法。 第11章围绕着面向对象的编程思想,分部分开发和打包一个具备完整功能的飞机大战游戏,这些部分包括游戏简介、项目准备、游戏框架搭建、游戏背景和英雄飞机、指示器面板、逐帧动画和飞机类、碰撞检测、音乐和音效。通过学习本章的内容,读者可以灵活地运用面向对象的编程技巧,并将其运用到Python程序实际开发中。

★☆☆☆☆

代码格式错误,最后一章堪称乱码峡谷

★★★★★

基础概念讲的比较清晰,适合初学者阅读。

书籍信息

作者黑马程序员编著
出版社人民邮电出版社
出版时间2021-01-01
ISBN9787115547521
分类计算机-编程设计
格式EPUB
完结状态连载中
章节数114