
华好
本书手把手地教读者利用Processing工具编程,并进行生成艺术的创作。本书分为两个部分,共8章。基础部分介绍了Java语言的基础知识、Processing的绘图方法及各种常见技巧;进阶部分重点介绍了几何向量、吸引子、离散动态系统、迭代分形4个专题,深入浅出地展示了数字化艺术的奥妙。
网络上搜索 生成艺术 出来的书和信息十分有限,这本书的前言写的很好,正文部分大多是教如何使用processing去模拟生活中一些现象和场景,遵循:现象→物理→数学→代码→成品的思路,更像是做最简单的现实特效。书如其名,选择不多,作为入门读物还是可以的。更希望书里有一些关于更多生成艺术的理念,创意,艺术如何表达世界观的内容。
很不错,超过了99%的processing教材