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光阴之外 封面

光阴之外

耳根

76.2%推荐值 · 3101人评
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472.8万字总字数
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内容简介

天地是万物众生的客舍,光阴是古往今来的过客。 死生的差异,就好像梦与醒的不同,纷纭变换,不可究诘。 那么超越了生死,超脱了天地,在光阴之外,等待我们的是什么? 这是耳根继《仙逆》《求魔》《我欲封天》《一念永恒》《三寸人间》后,创作的第六部长篇小说《光阴之外》

读者书评

★★★★★

人生其实是一种独特的体验,有苦有甜,有悲有喜,不是只有一种颜色,也不可能只是一种颜色。 人生很多事都并非只有一个答案,一个标准。也许你不解,可若你一直认为生命里的遇到的一切美好都必须要有原因,那么你的思维就进了死胡同。 这个世界上什么样的人都有,什么样的事情都会有,一个人若只能接受自己认同的路,那就狭隘了,只有你接受来自不同方向的路,才叫成长。我想告诉你的是,想做什么就去做什么,按照你的心去走,独属于你自己的人生之路。 对人生的看法,对世界的理解,对万物众生的感官,最终汇聚一起,形成独属于你自身的思绪。 人生中很多事情难就难在放下,因为放不下,所以有了执念,而执念生死,难言放下,心中总有希望,但很多事情不是有希望。就一定不绝望,遗憾在很多时候才是这世界的主旋律,因为世界是冰冷的,因为天地是冷漠的。 世间虽苦,但也要心怀希望。每次不开心的时候就吃一块糖吧。 最后真心祝福你,希望你更好,永远更好,一直好好的。

★★★★★

依我看,更新慢可能是好事。说明耳根在仔细的构思结构,而不是随意的胡编乱造。流水不争先,争的是滔滔不绝;去远方不重要,重要的是与谁同行。凡事说到底,都是长期主义。做事如此,做人如此,读书也是如此……

★★★★★

从仙逆,到求魔,到我欲封天,到一念永恒,期间一篇篇看完,喜欢耳根的文字,和编织而出的意境。苏铭的求魔,至今仍是最喜欢的玄幻,它的苍莽、浪漫,它的神秘、悲凉,它的温暖、超脱…… 而三寸人间和光阴之外,并没有读完,总感觉读不下去,或许以后的某一天会看清这个故事吧;期待第七本书—— 最近看了动漫,感觉拍的还不错,又重回来再看看小说……

★★★☆☆

耳根再也恢复不到当年写《仙逆》、《求魔》时的水平了。 本书总体水平只能被称为一般,不算特别差(当然比天蚕土豆、唐家三少写的那些白痴文要好),但是和他自己以前的《仙逆》《求魔》比起来,《光阴之外》无论是情节的张力、人物的刻画还是作品的格调,不仅没有上升和进步,反而在退步。 耳根说自己想在本书做到“群画像”的突破,不想只是塑造主角一个角色,可实际上这本书写到最后也没达到群画像的成功,配角里只有主角的大师兄这一个角色有点成功,其它角色仍然很苍白、并没有深入人心的闪光点。 耳根好多年前在其它书里提到,他写书要经得起考验,不想擦边,不想他女儿长大后看到儿童不宜的语言和情节,可是《光阴之外》里有好多细节属于用擦边的语言描写。而且耳根把主角塑造成一个“太帅,帅得书里只要是个女人看到主角就要莫名其妙地爱上”的形象,这和那些写白痴文的四流网文作家的写法有什么本质区别?这还是仙逆、求魔的作者吗? 看到一个当年写得挺成功的作家在江郎才尽的状态下写的新书,其实有点惋惜。

★★★☆☆

看得出来,耳根在这本书里做了很多新尝试,换个说法就是借鉴了很多当红小说的设定,但是借鉴这个东西也是个技术活,不是每个人都能像卖报小郎君那样圆融如意的,耳根在这方面的表现明显一般。而且有些设定明显画蛇添足,比如男主那惊人的魅力、乱七八糟的女性单感情线、小孩过家家似的内斗、几次为了正义的选择。有些设定又略显牵强,比如主角不同地位、能力的跳转,前后的追求目标。

★★★★★

耳根的书除了求魔和三寸人间,其他的都看过,不能算是耳根粉,看网文却也有16年了。 三寸人间是因为风评不好,求魔是我自己不敢看。 从起点看到耳根更了新书《光阴之外》看到了今天,也就是6.25号的更新,感觉耳根回到了求魔和仙逆的状态了。 一部作品,作者力求精益求精,读者肯定也不会让作者失望,一念永恒和我欲封天不能说不好,只是远不如仙逆给我带来的惊艳多的多。 仙逆化凡的时候我惊为天人,原来化凡还可以这样写。 这本书目前还太短,暴露出来的缺点我暂时还没有发现,另外,祝耳根能再出一部对得起自己同时也对得起读者的书。

★☆☆☆☆

这本书给我的整体感觉,真的可以说是烂完了。不过即便如此,我还是把它看完了。尤其到了后期,阅读速度越来越快,因为实在没什么值得停下来看的东西了。 一、主题:修仙到底是为了活下去,还是为了作死? 首先是最核心的主题问题:主角修仙到底是为了什么?如果是为了活下去,那我真的很好奇,全书到底有多少次是主角主动把自己往死路上送,又有多少次是靠主角光环硬生生活下来的。“常在河边走,哪有不湿鞋”这句话,在这本书里基本算是失效了。主角一次次主动招惹远超自己实力的存在,一次次把自己置于极其危险的境地,但最后总能靠各种后手、贵人或者主角光环化险为夷。次数多了以后,所谓的“危机感”也就彻底消失了。 二、逻辑:全书的资源、信息和战力都在向主角倾斜。这本书从开头就存在一个非常明显的问题:主角的起点实在太高了。开局就带着逆天紫水晶,再加上一个不知道转世了多少次、经验和信息都极其丰富的辅助。换句话说,全书最顶级的资源、信息优势,几乎在开局就已经塞给主角了。之后的发展也基本延续了这个逻辑:有什么好东西,主角有;有什么关键情报,主角知道;遇到什么危险,主角背后总有后手。这样一来,主角真正意义上的“成长”就很难成立。因为成长最重要的东西之一,就是从没有到有,从弱到强,从无力到有能力解决问题。但这本书的主角从一开始就很难真正陷入“无能为力”的状态。 男女主之间的感情发展非常生硬,两个人甚至没有一起经历过多少真正值得展开的事情。仔细想想,两个人之间能拿出来讲的经历,无非就是“你帮我护法”“你帮我拿点东西”“我再送你点东西”。问题就在于:动机呢?为什么会爱上对方?为什么会逐渐产生依赖?这些最基本的感情递进,在书里都非常薄弱。尤其是男主几乎没有真正意义上的落魄和无力时期,因此也就不存在“男主最落魄的时候,女主陪着他”“男主最无助的时候,女主选择支持他”这种能够真正建立感情基础的经历。最后给人的感觉就是:怎么会爱上了她,并决定跟她回家?(一首歌歌词)。感情线缺少过程,自然也就很难让读者产生共鸣。 三、战力体系:只要主角提升一个境界,这个境界的含金量就直接归零战力体系的问题就更加明显了。前期跨小境界打架也就算了,后面甚至出现了跨完整大境界作战的情况:主宰打准仙、准仙打下仙、下仙打神主……什么前期中期后期的概念极度模糊,没什么明显的边界了。这就让我非常疑惑:别人的境界到底是不是修炼来的?如果主角跨一个大境界打赢对手是合理的,那为什么其他人辛辛苦苦修炼出来的大境界还能有什么意义?更关键的是,这种情况会不断循环:主角到了某个境界之后,这个境界的逼格就被直接拉到水平线;等主角继续突破,下一个境界又重新成为不可逾越的天花板。既然一个大境界都能随便跨,那以后跨两个大境界是不是也可以?反正按照这个逻辑,要么都不合理,要么都合理(我是主角,主角的实力你无法想象,你下仙打不过筑基怎么办,受着)。一个境界体系如果不能稳定体现实力差距,那么境界本身也就失去了意义。 四、写作:大量公式化表达,战斗尤其明显。写作层面最大的问题,就是重复和公式化太严重了。比如那种“看似很慢,实际上发生在电光火石之间”的句式,类似的表达在书里出现得太多。以前看《一念永恒》的时候,这类句子就已经出现过几十上百次了,结果在这里依然能大量看到。 这种句子偶尔出现可以制造节奏感,但出现次数太多以后,就完全变成了作者的固定模板。后期星环那种大规模战斗也是如此。经常就是:A展开某某招式。B施展某某神通。C祭出某某法宝。然后再来一遍…… 问题是,这些招式到底对战局造成了什么影响?人物之间的博弈、判断、临场变化、战术选择,反而没有得到多少展开。大量笔墨只是把每个人用了什么技能依次列出来,单纯凑战斗篇幅。人物名字的罗列也非常明显。动不动就是“三爷爷、四爷爷、五奶奶……”挨个点名,感觉不像是在写小说,更像是在点名。 五、情节:封海郡是高光,后期则越来越像流水账。情节上,我觉得前期其实还不错,尤其是封海郡那一段,甚至可以说是全书最好的一段。至少那个阶段还有比较明确的危机、环境和矛盾,读起来是有东西的。但越往后,情节越容易陷入一种固定模式:进去一个副本——主角第一;再进去一个副本——主角还是第一;再换一个地方——主角依旧是第一。最后再平平淡淡地结束。问题不是主角不能赢,而是主角赢得太理所当然了。因为读者已经知道,无论进去什么地方,主角大概率都是最大的赢家,所以过程本身就很难产生悬念。尤其是后面回到望古的时候,给我的感觉就像直接回新手村。主角团一回来,周围人开始“主上、主上”地叫;本地人一脸震惊;然后再通过他们的反应突出主角现在有多强。这种桥段在爽文里确实常见,但用多了以后真的非常套路。让我产生一种非常明显的感觉:“怎么又是这样了?” 而且因为前期塑造了太多模糊的大佬,后期的危机感也越来越低。这个人有后手。那个人有后手。这里有下仙护航。那里又有仙主、仙尊兜底。主角身上还塞了各种逆天手段。那还打什么?报名字得了。 六、最大的缺陷:主角几乎从来没有真正意义上的落魄 我觉得这也是整本书最大的问题之一。 一个修仙世界,如果主角从头到尾都很难真正陷入绝境,那么故事天然就缺乏张力。主角可以输,可以受伤,可以暂时失去一切,甚至可以经历一段非常漫长的低谷。因为只有这样,之后重新站起来的时候,读者才会觉得这个过程有意义。 但这本书的主角几乎不存在真正意义上的落魄,也很少有真正的自我怀疑和无力感。对比一下其他作品就会比较明显。 萧炎有过真正的低谷,所以后面的崛起才有重量。白小纯初到永恒仙域的时候,也曾经落魄到极点,即便是亲人都可能死去。石昊前期死了一次,后期一个打七个也很难,虽然说也是战力夸张,但起码有情绪,会让读者觉得悲伤以及叹息。甚至亲朋好友遭遇危险、主角无能为力这种情节,虽然虐,但至少符合故事逻辑,因为它能够让主角真正意识到:不是所有事情都能靠自己解决。但这本书不是。主角和他作对的人,基本很少有真正意义上的幸存者;谁敢站出来帮忙,往往还要承担连带责任。久而久之,读者根本不会担心主角团会不会少人,也不会担心主角真的会不会死。因为大家都知道——作者不可能让他出事。于是所谓的生死危机就变成了形式上的危机。 七、结尾:一个修仙世界,最后却平淡得有些不可思议。最让我失望的还是结尾。 这么大的世界观,铺了这么多境界、势力、人物和伏笔,最后却没有一个真正有分量、能够让人记住的最终对手。一个修仙世界走到最后,居然可以这么平淡地结束,我是真的有点难以理解。好的爽文当然可以爽,但爽并不意味着没有危机;主角可以一直赢,但读者至少应该相信他有可能输。而这本书最大的问题就是:它让我从很早开始,就不相信主角会输。既然不相信他会输,那么战斗就失去了悬念;既然不相信主角会真正失去什么,那么感情、危机和牺牲也就很难真正打动人。 总结下来,这本书的问题不是单纯的“主角太强”或者“剧情太爽”,而是它把资源、信息、战力、感情和剧情上的优势几乎全部给了主角,却没有给主角设置足够真实的代价和失去。于是主角越来越强,但故事反而越来越轻。看起来世界越来越大,境界越来越高,人物越来越多,战斗越来越夸张,但读者真正能够感受到的东西却越来越少。 如果“转世大佬”可以解释主角修炼快、越境杀敌、资源逆天以及一次次化险为夷,那么这个设定就不再是人物背景,而成了一个万能外挂:因为主角不是现在很强,而是以前就无敌,现在只是暂时没把无敌的东西全掏出来——既然如此,再大的困难也很难真正构成危机。而一个角色如果没有真正的限制,那么困难就很难成立;困难不成立,危机就不成立;危机不成立,剧情张力自然就很低。那么这本书的质量也就上限很低了,因为再大的困难危机都不用担心,直接说前世有遗留手段得了,这比机械降神更无解。

★★★★★

那一年,我9岁,她11岁,我告诉我将来要娶她,她也很调皮的回答我:好啊! 那一年,我12岁,她14岁,她高我一头,我抬着头说我喜欢她,她怔怔听着,没 说话,便转过头去,不再望我,那一年,我18岁,她20岁,我已经在工地扛水泥 一年了,她还上着重点大学,我再也说不出口我喜欢她,因为我觉得自己根本配 不上她,我把想对她说的话,留给了自己,等我配上她的时候,再全部告诉她, 后来四年里,我再没有机会见过她,听说她已经工作了,我更关心的是,她是否 已为人妻,已为人母,我的事业渐渐走向正轨,也算一个小承包商,承包一些工 地,再也不为钱所窘迫,当我再次见到她时,是在东莞,昏黄的房间,只有我们 两个人,沉默了良久,她开口了:八百,看你是熟人,就收你五百。我尽量让自 己不再颤抖,我说:跟我走吧,她目光呆滞了一下,随即闪烁了一下,然后又像 一团火熄灭了一样,说:我配不上你,我只是一位小姐,我还有客人,没什么事 ,我先走了。她就匆忙的离去了,后来,我在电视上看到了她,她被两名民警押 着,一脸惊恐与不堪,电视甚至没有给她遮住脸,任由她在我面前晃着,任由她 在我心中撞着、撞着、直至粉碎,最后一次见她,是她找我去的,当时她在楼顶 ,我在楼下抬头望她,就这样望着,许久,他走了,没留下一句话。再有她的消息是一年后,是她妈妈给我打的电话,说她病了,没法治疗,说想最后见我一面。我有点接受不了,反正觉得很压抑。到了医院,在她的病床前,看着她苍白的脸,比以前消瘦了许多。我对她笑了笑,那笑容有多丑我不知道,她也对我笑,像七岁那年,笑的那么天真。她抬起了手,我赶紧过去握住她的手,泪水终忍不住往下掉,她张了张嘴,用很轻的话说道:你知道……你知道……我此时以泣不成声,马上接道:我知道,我知道你的心,我的心也一直没变,我不会嫌弃你的,我们……她突然很激动的大力甩了甩,打断我的话,只听她虚弱的声音说道:不是……我想……问你……更新……快点……可以吗

★★★★★

截止到590章,我认为本小说确实是耳根目前写的最好的小说了,理由如下: 1. 补足了耳根写小说一直所存在的短板。耳根写小说经常会让读者感到地图过小(其实不小),他的前五本小说除了仙逆(因为不断换地图),包括求魔我认为都是会给读者地图过小的感受的。具体表现为,偌大的世界,好像只有这几个人发生了故事,其他人就像时间静止了一样永恒不动。不管写这世界疆域再怎么大,最后看下来就像一个村子一样,跑路分分钟就到,村头的事儿,村尾也可以管一管。我认为造成这种情况的根本原因就是一个地图或者副本所有人物之间都是有联系的,或者说只能写一件事,即使这件事用无数小事堆叠成一件大事。这种状况下,一旦描写完成,小说就会让读者觉得这个环境被局限了,即使小说本身说,这个地图有多辽阔,但是着重刻画的人还就是那么些人,这样就会造成很不好的观感了。本身在炎凰州时我就有这个感受了,但是在主角到达望古大陆,尤其是进入郡城后,这一点逐渐消失。尤其是在旅途或者路途中对其他生命或者种族的描写,很好的补足了这一点。(其实这也是我认为乌贼写长夜余火和诡秘最都出现的情况) 不过耳根现在这么写也是有弊端的。比如坑太多,填坑不容易填满,或者可以解释为,写的人物太多了到后期产生这个坑这个人写也不是不写也不是的境地。 2.从小说结构来看,人物塑造方面开始创新,主角再也不是孤零零一个人了,同样很好的避免了独行侠挑战大宗门的情况,加入了神灵这个强设定,同时陈二牛,宁炎等长久待在主角身边配角的出现,丰富了主角的刻画,使得人物更真实,相得益彰。塑造虽不如乌贼,但性格分明,这就为后期情节上面的爆发碰撞提供了多个角度。且耳根小说很不喜欢塑造同代天骄的故事(区别辰东和土豆),往往是主角修着修着就落下所有后辈前辈,或者开始调戏同代人,导致最后为填坑强行给这些配角一个结局,这本小说力求在刻画角色上面构建了同代天骄与上层之间的关系与博弈(如孔祥龙和宫主,大师兄与七爷)和仙逆化凡一样使群像更丰富。 2. 除了前200章部分对环境描写极为突兀和刻意以外,后续的笔力大大的增强。比如描写大域三公主的复苏,描写赤母分身的降临,往往几十个字就能将一个场景和形象具体描绘出来。 3.主线驳杂且清晰,区别于孟浩和王宝乐,本小说主线采用用文章大势去推动,而不是像以前强行用人物命运或其他更为刻意的方式来推动。这样的好处是塑造人物时选择更多,更自由且自然,且对世界的扩展度有很大的帮助。 暂时在590章基础上,给耳根小说排名:光阴之外>仙逆>求魔>我欲封天>一念永恒>三寸人间 由衷希望这本小说有一个好的未来,不要出现文青,降智,或者过早出现其他书主角的情况,也不要越写把世界写的越来越小。使得望古大陆和望古村一样。

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耳根的《光阴之外》在语言风格上确实展现出了与之前作品不同的特色,其中融入了浓厚的印度神话意味,这为整部小说增添了一层神秘而深邃的氛围。印度神话,以其丰富的故事、复杂的神祇体系以及对宇宙、生命和道德的深刻探讨而闻名,它为文学创作提供了丰富的素材和灵感。 在《光阴之外》中,耳根巧妙地借鉴了印度神话中的某些元素,如轮回、业力、梵天创世等概念,这些元素不仅为故事的背景和情节发展提供了独特的文化支撑,也让小说的语言风格充满了异域风情。印度神话中常见的象征主义和寓言手法,也在书中得到了体现,通过隐喻和象征,作者探讨了时间、空间、生死、善恶等哲学主题,使得小说不仅仅是一部玄幻冒险故事,更是一次对生命意义和宇宙奥秘的深刻思考。 此外,印度神话中对神明的描绘和对宇宙循环的阐述,也为《光阴之外》构建了一个宏大的世界观,故事中的角色和事件,仿佛都在一个更大的命运齿轮中运转,这与印度神话中强调的宇宙秩序和生命轮回相呼应。这样的设定,不仅丰富了小说的层次感,也使得读者在跟随主角的旅程中,能够感受到一种超越个体生命的宏大叙事。 耳根通过《光阴之外》展现的这种语言风格和文化融合,不仅拓宽了中国网络文学的表达边界,也体现了作者对不同文化精髓的尊重和借鉴,以及对文学创新的不懈追求。这种跨文化的创作尝试,为读者带来了一次别开生面的阅读体验,同时也彰显了文学作为一种跨越国界、连接心灵的强大力量。

书籍信息

作者耳根
分类男生小说-东方玄幻
格式TXT
完结状态连载中
章节数1376