
仲照东 马金平 余才干 钟剑龙编著
本书设计了23个小任务,通过一个个具体任务的完成过程来介绍Scratch软件及硬件的应用,通过创作趣味游戏来学习制作电脑游戏、动画、音乐等知识。游戏创作过程是培养学习者创新能力的最佳途径。全书强调“玩中学”,在“玩”的过程中强化学习者的思维训练及解决问题能力,最终展现其创造力。本书所有任务实现的软件平台为Scratch 1.4,硬件平台为深圳奥特森科技有限公司的网络互动媒体——传感器板。
适合小学生自己自主阅读做编程。看来还得再找书!
这本书不错。特意买了一本来看,还买了一本机器人。内容简明扼要,没有废话,每一课都有针对性,最基础案例都包含在内,挺适合自学。
只有实例可供借鉴。但其中有不少需要硬件所以不好。尤其是初学者讲的不细,不推荐。
案例简单,如果能结合编程逻辑知识来层层递进选用案例就更好了。
在案例式学习中提升,但有许多案例涉及传感器等硬件设备,导致本书可借鉴纯scratch软件编程案例不多。
适合六岁以上孩子学习,强烈推荐
如果可以循序渐进一点会更好,并且没有硬件的配合,看起来不是那么有用
对我很有吸引力,也很有帮助!多谢
一般,不够系统,只是讲游戏而已,不适合小孩子学习
结合硬件进行scratch编程,更好玩!