
沈大林编著
本书以游戏引擎的设计为主线,辅以案例:“林间之战”和“云中战机”的设计为技术剖析,由浅至深,层层引导,使读者了解游戏设计技术,提高游戏设计能力。在案例中每个技术点都有详细的讲解,容易看懂、便于教学。本书的代码、教案资源可在华信教育资源网(www.huaxin.edu.cn)免费下载。阅读本书应具有C++面向对象程序设计基础。
给的资源网址打不开,也不知道是不是不存在了。内容还可以。希望作者把网址整一整,或者再给个新网址。www.huaxin.edu.cn不管用
介绍的内容很基础,但是跟着走一遍,队伍理解游戏开发的根本有些很大的帮助!