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Processing互动编程艺术 封面

Processing互动编程艺术

谭亮编著

1317人在读
8万字总字数
¥15.6定价

内容简介

本书将引领你进入编程艺术的世界。本书揭示了运用Processing创建高质量互动艺术作品的奥秘,你将感受到Processing的敏捷性和艺术性,内容覆盖绘图、响应互动、动画、视频、3D、物理计算等专题。精选的实例将激发读者的想象力和创造的乐趣,阅读和练习本书的案例即能快速进入互动艺术创作。

读者书评

★★★★★

Processing 是一种开源编程语言和开发环境,主要基于 Java 语法,旨在简化可视化、创意编程和视觉交互设计的过程,常用于电子艺术和编程教学 。它提供简化的 API,便于非程序员或初学者进行图形应用开发 。 EasyX 是一个针对 C++ 的图形库,主要用于帮助 C/C++ 初学者快速上手图形和游戏编程 。它基于 Windows GDI,因此主要适用于 Windows 平台,跨平台能力有限 。EasyX 可以与 OpenGL 集成,适合绘制几何图形或开发简单游戏,如俄罗斯方块 。 虽然两者都可用于图形编程教学,但 Processing 基于 Java,具有良好的跨平台性,并专注于创意编码和可视化表达 ;而 EasyX 是面向 C++ 的 Windows 图形库,更贴近系统级编程 。有观点认为,可以用 EasyX 替代 Processing 作为低龄学习者的 C++ 编程入门工具 。 越来越觉得编码是一个很需要耐心的工作,特别是实现一个大型的项目。还有想做什么很重要,只有想做的事情成为你的动力,才能做好这一件事情。

★★★☆☆

还行,虽然可能作者自己的东西不多,但毕竟是十几年的书,就当翻译看了。 processing是一个帮助程序员、艺术家创造数字生成艺术作品的编程平台(以Java为基础)。 但就方便性和快捷性来说,processing不太适合创作,现在随便选ps,pr,ai,ae,AI…哪一个都很能打。 而processing更偏向于从0开始的创造(从点到线到面到3D……),下限很低,上限也很高。

★★★★★

本书简洁明快、深入浅出、特点鲜明,非常值得一读。

★★★☆☆

专门讲Processing这个软件编程书

★★★★★

虽然只介绍了processing的一部分,但已经概括了我专业课的俩学期课程。以后想用procrssing但忘光了可以回来看

★★★★★

看到有人吐槽这本书不好,我觉得已经够好了。书中案例还算有趣好看,我们老师上课讲的案例真是又丑又无聊。Daniel Shiffman出版的《processing编程指南》不知道为什么口碑那么好,我觉得很一般,废话又多,案例又丑,更像数学而不是艺术,还不如这本呢。b站上的教程都是零零散散,不全面,这本书总体来说起码目录结构清晰全面。已经算是很有帮助了。推荐[爱心]

★★★★★

2022年8月1日开始,断断续续看完了谭亮老师的这本书,感觉自己顺利入门了。 也是没想到上一个兔年出版的书,初次相遇竟然是出版的12年后。 自立志入坑编程艺术已经有2-3年了,走过不少弯路,看过Daniel Shiffman的视频,个人英文一般,但是原理理解是在有限,听起来就很吃力;也尝试过去主流媒体找相关视频,多半也是搬运自Daniel Shiffman的生肉,难以下咽;也曾尝试在其他的up主中了解,案例不够全面,实现起来非常跳跃,对于我这样的新手来说,还是缺少一定安全感。 这本《processing互动编程艺术》虽然是12年前的老书,但是对我这个小白来说够用太多了,虽然里面的软件版本低了一些,但是基本不影响,留下的一些问题,也给我提供了自行探索的空间。个人觉得还是非常有体系的,或许这也正是我能入门的原因吧? 虽然还没按照最后一章去实践arduino,但是也准备入手了。迫不及待来评价,感谢谭老师~

★★★☆☆

简单的介绍了processing

★★★★★

对非程序出生的美术生来说是入门的首选好书,实际编程难的是数学模型的构想,而不是编程语言本身,至少processing让你跨过了计算机语言的障碍。

★★★★☆

整书讲的较为完整,书中案例不少,不过需要读者仔细标注重要信息,以备查找之用。另:专有名词解释不够详细。如更详细的话就完美了。

书籍信息

作者谭亮编著
出版社电子工业出版社
出版时间2011-06-01
ISBN9787121134630
分类计算机-编程设计
格式EPUB
完结状态连载中
章节数62