
王寒
本书作者的观点和我的观点不谋而合,我们共同的答案是:下一个科技革命将是虚拟现实,其中的增强现实技术会再一次改变我们的生活方式和工作方式。纵观20世纪以来的历次科技突破,从电话到计算机,到电视,到手机,到互联网,到智能手机,无一不是改变了我们之间的交互模式,改变了信息传递的方式。电话让我们的交谈不再受距离限制,计算机和电视把信息带到我们家里,手机让我们随时随地保持联系,互联网让我们可以轻松找到感兴趣的信息,智能手机通信方式是推动科技突破的源泉。
虚拟现实技术将彻底改变人类社会的运转模式,个体的欲望将得到巨大的满足。计算机所创造出来极度真实的虚拟世界,使得我们可以用很少的物质获得巨大的满足感。如果你愿意你甚至拥有整个地球,虚拟的地球,里面有人工智能所组成人群。由会计算机绘制的山川河流,各种物质因有尽有。而且你具备完全的控制权,当然这是单机模式,要想联机的也可以。不过我觉得虚拟世界还是单机好玩,联机玩不过其他玩家,而且控制权也会小很多。 游戏是现实世界的拟像,而且虚拟现实则是这种拟像的最终形态。极度真实的拟像,甚至可以成为第二现实。真实世界发生的一切都可以在虚拟现实中完成,教育,科研,战争等等活动,可以在虚拟现实中进行,而其产生的负面影响也仅仅停留在虚拟世界中。 或许在那时候,现实世界中活动的人会减少,就目前而言互联网的出现就已经出现了这种趋势了。虚拟现实技术将会加速这一进程,而我们又需要维持现实世界的稳定运行,此时人工智能将很好的辅助我们。
整体关于VR介绍比较完整全面的一本书,由于写作和出版时间较早,现在看来,书中很多关于VR未来的预测还是过于乐观了,很多作者比较看好的公司,比如乐视已经消失,VR发展也从17年降温,2022年再次以元宇宙概念重新变热,希望这次能够爆发。
期待5G催生虚拟现实时代的来临,改变人类的生活,商业,工作及娱乐方式。
我一直都非常期待苹果公司即将发布的下一个重量级新产品:苹果眼镜,苹果眼镜很有可能就是乔布斯在第一代iPhone发布会上所说的人类下一个改变一切的计算平台,乔布斯曾经创立了NeXT电脑公司,所以他最希望看到的就是苹果在硬件上和软件上都能尽快向下一个计算平台迁移,这也将为苹果未来的基业长青奠定重要的基础。智能眼镜也是最有可能创造下一个智能手机级别的超级市场的未来设备,虽然苹果创新的速度近几年的确有所放缓,但是无论是从市值、利润还是营收来看苹果依然是地球上最强大的公司之一,希望未来苹果能够引领虚拟现实和增强现实技术以及智能眼镜的科技变革,带领人类迈向下一个计算平台和下一个新的科技时代。
十年后看这本书,当年作者对于虚拟现实抱有期待,但今天看来当风口过去,一切都会变得平静,书中的许多公司因各种原因成为了过去。但是书中的许多技术点现在学术界、商界依旧在追寻,像脑机接口、计算机视觉等等,在当今的AI浪潮,这些技术都有所进步。我们也在不断向着虚拟现实迈进,他只是在当前换了个名字,元宇宙也好,数字孪生也罢,都会推动构建数字化世界。这是可以让本科生,研0学生了解虚拟现实技术的一本书,但你要了解现在的技术发展还需阅读更新的文献。
(2025/40)一直对如何实现人、计算机、世界的“交互”的问题很感兴趣,虚拟现实技术让我看到了该问题实现的可能性路径,直接触发我的好奇心。 这本书写于多年前,虽然存在一定的信息差(主要是发展预测和“企业”介绍的部分),可是核心内容并不过时,因为这个行业还未真正发力(普及化)。 对于理工科门外汉来说,这本书对我建立起对整个虚拟现实行业的系统认知,很有助力。也使我对虚拟现实“核心技术”的认知逐渐清晰。 从虚拟现实是什么,到基础技术原理,到基本设备和少数应用领域,到技术研发突破的着力点,到对未来技术整合闭环现实普及的展望……因为看了许多相关的小说和影视作品,我有许多不切实际的念头,因为心盲症的原因无法在脑内构建视觉图像,太需要这一项技术助我实现“幻想图景”沉浸式的感官体验了(比如说双向的脑机技术),这简直是我心中最酷的“科技”。 因为看这本书,在网络平台上也逐渐注意到这个行业目前的强大专业阵营:有趣的,疯狂的,热情的,充满想象力的人群。 如果要加深对这个行业学术基础的了解,得看看脑科学。
这是一部从科普和商业双重视角阐述VR的著作,作者团队是来自国内和硅谷的VR技术极客,他们用全球化的视野,从现实、科幻、技术、产品、商业、生态等多个重要维度全方位地讲解了VR。 现实维度:主要介绍了VR的概念和发展中的重要里程碑,VR与AR、AI的区别和融合,以及国内外科技巨头在VR领域的产业布局。 科幻维度:主要从科幻电影和游戏两条主线讲解了VR的应用,充分展现了VR在现实应用中的美好未来,以及幻想世界中的人类命运。 技术维度:用非常通俗易懂的方式和语言详细讲解了支持VR的主要技术,如立体显示技术、多感知自然交互技术、3D建模、3D全息投影、脑机接口等,它们是VR的根基。 产品维度:从发展、功能、技术、商业、行业地位等多个角度对全球顶*VR企业的主打VR产品做了详细的介绍,如Oculus Rift、HTC VIVE、Sony PlayStation VR、Samsung Gear VR、Magic Leap、Microsoft HoloLens、Leap Motion、Virtuix Omni等,几乎全部囊括。 商业维度:首先从布局、产品、技术等多个角度介绍了Facebook、Samsung、HTC、Sony、Microsoft、Google、Magic Leap、BAT、乐视等全球顶*的VR企业;其次讲解了VR在军事、航天、医疗、教育、社交、购物、旅游、游戏等十数个领域的应用和广阔前景;最后分析了国内VR领域的投资机会与空间。 生态维度:分不同的主线将企业、产品、行业应用、创业团队、投资人等多个VR生态中的关键要素清晰地呈现了出来。 无论你是科技迷、VR迷,还是VR领域的创业者、投资者、管理团队、技术开发者,只要你想了解VR,本书应该都能提供你想要的。
19年看这本成书于15年的书,四年过去了,虚拟现实似乎没有特别明显的突破,甚至有点炒作嫌疑,最近5g的即将商用又让虚拟现实成为一个热点。虚拟现实设备不够成熟,内容不够丰富,用户不够普及,都是它的瓶颈所在。之前体验过一款僵尸vr游戏,的确很不错,但是要让普通消费者为此买单还很难,我认为虚拟现实还有很长的路要走,即使设备成熟,在很长的一段时间内,那也是少数人的玩具,正如手机的普及一样,最开始商用可能会更加理想。用文中马老板的话说就是,我们看的到这个趋势,但我们不知道这是不是未来。总的来说,虚拟现实是让人兴奋和期待的存在,那它究竟是不是未来?我想只有时间才能给我们答案,让我们拭目以待。
虚拟现实的来到应该并不是每一个人的期待,因为虚拟现实会危及我们的真实世界,当自己没有能力享受虚拟现实的待遇时,越来越多的人会抱怨这依旧只是少数人的游戏,虽然我们现在的生活离虚拟现实也许很远,但真希望在不久的将来能够实现,并且能够激励我们努力努力,为了能够给自己永恒生存下去的机会。
通过阅读本书,第一次接触VR技术。作者对VR的现状,技术开发,应用前景,以及相关的电影书籍等娱乐资源作了大量的调查,提供了详细的资料。虚拟现实技术还处于初级阶段,但是已经吸引了众多投资者的目光,谷歌,Facebook,微软,以及中国国内的各大巨头公司如腾讯等都积极参与。近十年来这一领域已经获得了很多进展。VR头盔,数据衣成功地用于游戏开发和军事技术培训。随着脑科学、3D成像技术、人工智能技术的飞速发展,今后的一二十年将会成为这一技术发展的黄金时代,并将引发教育、旅游购物、娱乐、军事等多个领域翻天覆地的变化。现实与数字世界的融合将导致数字人的产生,使生命永恒成为可能。