
Carol炒炒 刘焯琛主编
本书主要呈现的就是一个APP从无到有的过程,从市场调研、竞品分析开始,到设计规范、交互设计、视觉设计、流程管理、开发实现、服务设计、跨界融合,最后到市场推广。本书中呈现大量的案例,用案例来讲解每一章的细节,同时提供丰富的PSD资源及相关学习资料。本书从产品全局去把握设计,读者可以从中找出灵感并获得新的突破,因此可以说此书将为您呈现一个APP诞生的全貌。
一个app诞生过程的每一个环节都可以写本书了,交互设计师的一天、UI设计流程中的情绪板、服务设计理念都给了我很大的启发,从产品全局把控设计、从流程/行为/心理三层设计交互、从服务前中后把控体验。 一个app的诞生只是开始,往往做一个app不难,设计一个正确的app很难,运营好一个app更难,快速增长、拉长生命周期、最大化产品价值,才算是做成了app这件事。
看完以后感受就是,如果这也能叫一本书的话。这差不多是所有点评中最恶劣的一种了。建议新人在老司机陪同下阅读。 首先从书的内容上说,因为很多相关的书都读过,很容易看出哪些是直接引用的。然而书里绝大部分篇幅都是摘抄了各大热门图书里的读书笔记然后又揉合进一丁点的个人工作经验,还有假大空的废话讲太多,不知是否故意为了彰显逼格。但是整体脉络还是正确的,缩减到两张流程图中就够了。其次书的主要受众,并不适合初学者阅读,也不适合行内人员使用,不上不下的位置特别尴尬。如果作为公司新人的培训资料还是蛮好的。最后每一张后面的参考书目都是货真价实的好书和干货,两星感谢作者收集的书单。作者不出书好好写博客会有很多粉丝的。 关于书中的一些问题欢迎提问和吐槽。
一般,偏综述类文章,网上相关信息罗列总结下罢了。
很多年前的书了,主线是没问题的,现在对于业务规模一般的诞生一个app很简单,人力物力也不需要那么多
没有营养,八股文风格,10分钟能看完。
关键词笔记 …………前期工作 竞品分析、竞品分析方法、竞品分析模版、SWOT法 用户研究、用户分类、用户画像、人物建模、访谈、深度访谈、调研问卷、数据可视化 …………设计规范 iOS/Android设计基础规范(布局、图标、文字) …………流程 设计流程、纸面模型、流程图、线框图、效果图 …………管理 项目管理、自我管理、时间管理、知识管理、情绪管理、文件管理 …………交互视觉设计 交互设计、用户体验、需求分析、信息架构、流程图、原型设计 UI设计、风格、关键词、色彩、情绪板、拟物化设计、扁平化设计、伪扁平化设计、图标、网格系统(12Grid)、命名、骆驼规则 …………开发实现 项目经理、产品经理、开发、测试、运营、demo、应用市场(应用市场) 产品策划、需求、协作配合、沟通、发布、迭代 PRD(Product Requirement Document)、KPI(Key Performance Indicator) Axure、墨刀 …………运营 运营(产品-用户-渠道)、运营目标(拉新-留存-促活-营收)、运营手段、活动策划、H5营销、搜索引擎优化(SEO)、广告投放、渠道合作、软文推广、提醒召回、激励用户(会员、虚拟货币、奖励) 用户运营、内容运营、活动运营、社区运营,市场运营、新媒体运营,电商运营,数据运营,商务运营… 产品生命周期(引入期->成长期->成熟期->衰退期)、用户行为漏斗模型(关注>>>兴趣>>习惯>付费) 留存率、活跃用户、流失用户、UGC:(User Generated Content)、ASO:(App Store Optimization) 运营工作方法论(利用人性抓住人心、数据化运营) …………服务设计(想到了“胖东来”) 触点、视角、商业价值、服务蓝图 角色(服务提供者、顾客、利益相关者、服务设计团队、服务周期) 设计原则(以用户为中心、合作创新、定序、显示、全局视角) 设计流程(探索-创造-反思-实施)—‘鼓励各种试错而不是避免出错’ 工具方法(影子跟随法、顾客流程图、服务蓝图、服务表演)
2016年8月版的书。讲的是人家一个App的诞生和经营过程,并不是手把手教你怎么做自己的App。似乎面面俱到,而又点到为止。“正确的废话”也不少。当然,也是有一些可学之处的。可以淘到一些继续深入参考、学习的资料,或许还有一些启发和联想。从零开始,翻完也就O了[好的]就像开学第一天的收获:拿了一堆新书。快速跳翻即可。
怪不得在书的最后竟然有如此之多大咖为它写评推荐,这的确是个有诚意的书。梳理了从零到千万用户的成长之路。里面那些耳熟能详的案例简单通俗的理论支撑起一个完整的教材体系,也是初创团队培养人才比较适合的一本书。
梳理了一个app从前期调研到设计,到开发,到运营的一系列过程,值得并且强烈推荐那种除了程序员什么都不缺的创业者和总以为这么简单几天就能做出来的人人都可以是的产品经理看,美中不足的是设计占的篇幅有点偏多,导致书内容重心有点失衡。
总体而言是一本有功又无过的书。正如书名所言,将一个APP的诞生的流程展现给读者,让初出茅庐或其他行业的读者对此有更深刻的认知。在本行业内可以说是一本一览众山小的书籍。 同时对每个环节设计得详略得当,不会多说一些废话,也不会少说一些核心要素。 而其中关于视觉设计的教学确实实用,让一名有美术基础但不懂设计参数的人快速明白了之前遇到的困惑,从而不用花时间去查阅专业设计资料。还从数学的角度理解了屏幕分辨率与设计稿设置像素的换算关系。 与众多同类书籍横向比对之后,作者的写作逻辑高于同类作者,实属五星之选。