
苏珊·柯林斯
在一个叫做北美洲的废墟中,有个新建立的国家“帕纳姆”,分布四方的十二个行政区环绕着灿烂的都城凯匹特。这个严厉又残酷的都城,每年都会强迫十二个区抽签选出男孩女孩各一名作为“贡品”,投身到年度盛会,由电视实况转播拼斗至死,以此来控制维持其统治秩序。16岁的凯特尼斯擅长打猎,她与母亲及妹妹波丽姆住在12区。不幸的是,柔弱善良的妹妹波丽姆抽中有去无回的“生死签”。为拯救妹妹的生命,凯特尼斯毅然代替妹妹出征冷酷无情、残忍血腥的猎杀游戏。凯特尼斯在垂死边缘挣扎过后,求生存已成了她的第二天性。暗恋凯特尼斯的皮塔数次以命相救,终于拨动凯特尼斯爱的心弦。24个男孩女孩要到战胜所有对手,然而最后只有一个胜利者。
这并非一部反抗者领袖的传记,也非一部英雄的诗歌,而是一个普通、并不完美,被不幸卷入一场政治革命里的青春期女孩的故事。因而,别对凯特尼斯太苛刻。 我反倒觉得这本书的第一人称视角是它的独特和有趣之处,而非局限。多么亲切而鲜活的青春期女孩的心理活动呀,她会犯蠢、自我中心、有小脾气,在感情面前摇摆不定,会内疚,自责,面对一场即将到来的革命感到害怕。她的确眼界不够,可她从最初起就只是为了保护自己的家人,学会射箭也只是为了打猎生存,对政治敏感度不高,只是一路被各有目的人推到了漩涡中心,不得不迅速成长。可褪去那层被精心设计的嘲笑鸟外衣,她也就只是一个普通女孩,承受了太多她那个年纪远不该承受的一切。那些有些幼稚、小气的心理活动,反而是她的真实可爱之处呀。 我很喜欢燃烧的女孩这个称呼,印象最深的是普鲁塔什助理对她的形容:“看,她就在那儿,你最初所能看到的只有一缕硝烟,但底下却是个烟火桶。” 是的,桀骜不驯,一点就炸,但在那片被凯匹特压迫了太久的大陆上,却能绽放出人们所最期望的、代表着希望的烟花。凯特尼斯的个性是如此的亮眼,她熊熊燃烧的生存欲望又是如此动人,她的性格让她成为了革命的象征嘲笑鸟,却成不了一位合格的反抗军领袖。但即使如此,即使有些不情愿,她也选择承担下强压于她身上的责任,并尽所能地做到最好——为了生存,为了复仇,为了她的家人朋友所有饱受折磨的人活得更好。 虽然政权这部分构想的有些幼稚,蛮多漏洞,不过我仍然喜欢作者所传达的一些观点:反抗者稍不留神也将成为自己所痛恶的压迫者,他们之间只隔着一条细细的名为良知的线;何为真正的敌人?转移注意力的方式只不过是让被压迫者相互仇视,彼此之间内斗;最打动人心的并非精心撰写的演讲和空洞的口号,而是表现力足够强能代入己身、真实的情感与故事。 至于结局,凯特尼斯在这场革命里失去了太多,一枚政治棋盘上的棋子,不管是科恩还是斯诺都没有真正在意她的死活。但书里她为了反抗射出的那三箭格外动人。 第一箭,射向委员会餐桌上的那颗苹果,换得了他们的尊重与目光。 第二箭,射向电磁网的缺口,换得整个竞技场的坍塌,革命的正式开始。 第三箭,射向科恩总统的心脏,换得饥饿游戏的终止,一个或许更好的政权的诞生。 第一箭是冲动的,博取注意力的小小报复,仅仅为了她自己;第二箭对真正的敌人是谁已经有了答案,是愤怒的,为了朋友和所有竞技场死者的复仇;第三箭则对革命有了更深的了解,她的遭遇所见所闻告诉她饥饿游戏必须结束,是冷静的,为了所有受压迫的人民和无辜者的。一箭胜过一箭,也代表了她的成长。 关于盖尔和皮塔之间的选择,我其实很讨厌看到有人把凯特尼斯称为海王或者绿茶。首先,她本身就只是个17岁对爱情懵懵懂懂的青春期女孩,甚至我觉得她对爱情跟政治一样迟钝,满脑子想的是怎么打猎和生存。其二,在那样的背景和遭遇下,爱情是她很难得感受到的温暖了,她贪念、既要又要也在情理之中,她迫切需要一个能给她支持又理解她的人;其三,我不否认她的自我中心,实际上很多时候凯特尼斯就想一只单纯的动物,哪儿能给她温暖她就想往哪儿钻,要是窝冷了就换一边,冷酷而又自私…这是她不完美而又真实的一面,可用这么高的道德标准苛责那样处境下的青春期女孩不害臊吗? 皮塔温柔、聪明、冷静、坚毅,会欣赏美;盖尔则和凯特尼斯有些像,暴躁的,愤怒的,为了家人可以不顾一切,是一位更加冰冷的猎手。好笑的是,他俩政治敏感度都高于凯特尼斯。只是正如本书最后那段话一样:“我活下去所需要的不是盖尔裹挟着愤怒和仇恨的火焰,我自己已经拥有了太多的火焰。我真正需要的是春天里的蒲公英,那鲜艳的黄色意味着重生而不是毁灭,无论我们失去了多少宝贵的东西,它确保生活能够继续下去,并告诉我们生活会好起来的。而只有皮塔能够给予我这一切。”两簇火焰会烧毁一切,向所有压迫者复完仇后,所留下的大陆也将寸草不生,可鲜艳温柔的蒲公英却象征了生命与希望,代表着新的开始,这片大陆将重新焕发生机。 最后的最后,书里还有个细节我很喜欢,当凯特尼斯看到其他区的贡品各有各的优势时,有些郁闷地想十二区在这方面却没有拿的出手的,18岁以后才准下矿,明明采矿里的很多技能也能用在竞技场上。这就很打动我,十二区培养出凯特尼斯这样只桀骜不屈的嘲笑鸟不是偶然,这里民风淳朴,自发地保护着下一代,活得虽然最艰苦,却从未丢失身为人最美好的品质,而反观后来的科恩为夺得总统位置炸掉了那些无辜的孩子…实在有些讽刺。
三部曲我是一口气读完的,正因为连着读,风格上的断裂感格外强烈。 第一部的体验是沉浸式的。生存压迫感拉满,节奏快,智斗环环相扣,心理描写又细又密,凯特尼斯的生存逻辑始终自洽。 第二部开始有了落差。前面拖沓,节奏比第一部慢了不少。而且第一人称的局限开始显露出代价:皮塔和盖尔都成了“感知器官”,我们看不到他们的内心,只能看到凯特尼斯眼中的他们。皮塔的爱情行为较少,感情线始终差一口气。凯特尼斯在两个人之间摇摆得太久,而且她的态度变化多数时候被外部事件推着走,不是出自情感逻辑。 到了第三部,落差太大了。凯特尼斯的能动性被大幅稀释,前两部的魅力就在于她在绝境中用行动和脑子改变局势,但第三部里她更多是被动承受、拍宣传片、被安排任务、被心理操控。直到最后一箭射向科恩,她才重新拿回主控权,但已经太晚了。政权描写也失衡,因为她在13区是被监控、被利用的棋子,视角受限,我看不到13区运作的全貌,只能感受到压抑。也许这样更真实,但和第一部的风格不同了。
20个小时18分钟,这是使用微读以来用时最久的一本书吧,思绪万千~~染鹅,想表达点什么的时候,却无从说起…… 《饥饿游戏》,与我内心世界截然不同,我是对美好有无限期待的人,我的小宇宙里是令我神往的乌托邦。在看书的时候,场面一度让我感觉在看恐怖片,甚至不敢关了灯入睡。血腥的场面把人性残忍的那部分体现的玲离尽致,我们的生活多的是无可奈何的选择,但书里更多的是对于生存的渴望…… 24个"贡品"参加饥饿游戏,而只有一个胜利者,也就是说,只有一个人可以活着……从来没有想过杀戮是生存的唯一方法,很震惊,很压抑,亲眼目睹生命逝去,甚至,为了继续活着必须杀掉同伴。也可以说,根本没有胜利者,只有一个可以继续活着的皮囊,整个精神状态都是崩溃的,噩梦是活下来后的附属品,挣脱不了,也选择不了。 这本书不止是看《活着》时的压抑,还有很多对平和世界之外的惊恐,在战争的世界里,生命是那么的脆弱,那么的不值一提,交战中的更多人不管是活着还是死亡,他们甚至不知道我是谁,为了谁……仅仅是在这个空间占有一席之地,有果腹之食……而自由,从来都是作战时为那些可怜人准备的蜜糖。但现实,不过是从一个牢笼跳入另一个牢笼,从一个统治者换成另外一个统治者,可需要付出的却是生命的代价。
在一个叫做北美洲的废墟中,有个新建立的国家“帕纳姆”,分布四方的十二个行政区环绕着灿烂的都城凯匹特。这个严厉又残酷的都城,每年都会强迫十二个区抽签选出男孩女孩各一名作为“贡品”,投身到年度盛会,由电视实况转播拼斗至死,以此来控制维持其统治秩序。16岁的凯特尼斯擅长打猎,她与母亲及妹妹波丽姆住在12区。不幸的是,柔弱善良的妹妹波丽姆抽中有去无回的“生死签”。为拯救妹妹的生命,凯特尼斯毅然代替妹妹出征冷酷无情、残忍血腥的猎杀游戏。凯特尼斯在垂死边缘挣扎过后,求生存已成了她的第二天性。暗恋凯特尼斯的皮塔数次以命相救,终于拨动凯特尼斯爱的心弦。24个男孩女孩要到战胜所有对手,然而最后只有一个胜利者。
只看情节,设计非常精巧,游戏贯穿始终,但看在谁的棋盘上,凯特尼斯从来都是棋子,没有掌控过自己的命运,只在两个时刻掌控过自己命运,最后射向科恩的那一箭,结束了自己作为科恩棋子的命运,就像她在极限赛中射向磁力场那一箭,结束她作为斯诺棋子的命运。 结局有很多在第一部埋下的伏笔,波丽姆的衬衫,带来希望和新生的蒲公英,最终让凯特尼斯活下去的还是永远包容并爱着她,曾经给她带来蒲公英的新生的皮塔。 关于爱情部分,是我最不喜欢的部分。皮塔对凯特尼斯永远是爱,而凯特尼斯很多时候都是拿着武器的防备,尤其是皮塔被改造记忆后,凯特尼斯确确实实抛弃了皮塔,两人对换,皮塔却永远不会抛弃凯特尼斯。就像黑密斯说过的,你活100次也比不上皮塔活1次。 在充斥着欺骗,利用的游戏中,很多很多人都变了,唯有皮塔的善良永远没变,我永远记得,最初,那个在天台上的男孩说,我会记得自己是谁,我不会被他们改变。确实,他没有被任何一方基于他意愿的改变,即使外力强力破坏,他内心深处也坚守着善良,最终他挺过来了,一切都好起来了。
《饥饿游戏》最迷人的地方,在于它从头到尾都没有给你一个"英雄叙事"的舒适区。苏珊·柯林斯选择让凯特尼斯·伊夫狄恩以第一人称讲述自己的故事,这个决定本身就像一场精心设计的“沉浸式饥饿游戏”——你被困在她的头脑里,和她一样困惑、一样恐惧、一样在瞬间做出并非最优的生存抉择。没有全知视角的上帝安慰,没有事后诸葛亮的理性分析,只有一个人在极端情境下真实的、混乱的、甚至自相矛盾的心理活动。这种写法让"反乌托邦"不再是遥远的政治寓言,而变成了切肤的生存体验。 很多青少年反乌托邦小说里,主人公似乎天生就知道该恨谁、该爱谁、该为什么而战。但凯特尼斯不是。 她的思维模式极其贴近现实中的人:她会在生死关头计算得失,会对皮塔的感情真假难辨,会在成为"燃烧的女孩"后感到虚荣与羞耻交织。她不是为了自由而反抗,她只是想活下去,只是想保护妹妹。 这种"小"让角色立住了。读者代入的不是一个符号化的反抗者,而是一个会自私、会犹豫、会犯错的普通人。而正是这种“不够伟大”,让她的每一次选择都更具重量。 凯特尼斯的反抗轨迹,是一条由爱驱动的被动觉醒之路。她最初拿起弓箭,是为了在父亲死后养活家人;她自愿代替妹妹参加饥饿游戏,是出于本能的守护;她在竞技场中与皮塔联手,是为了生存策略;她最终成为反抗军的象征"嘲笑鸟",是因为她被推到了那个位置,而不是因为她天生渴望革命。 这个设计极其高明。它戳破了一个常见的叙事谎言——英雄之所以成为英雄,是因为他们比普通人更有觉悟。柯林斯告诉我们:很多时候,普通人之所以成为英雄,仅仅是因为他们无法容忍所爱之人受到伤害。 从保护妹妹,到保护皮塔,到逐渐看清首都的系统性残酷,凯特尼斯的觉醒不是顿悟,而是一层一层剥开洋葱后的刺痛。这种渐进式的觉醒,比任何慷慨激昂的宣言都更有说服力。 当斯诺总统被推翻,当十三区的科因总统上位,读者和凯特尼斯一起发现:压迫并没有消失,只是换了面孔。 科因提议举办一场以首都孩子为参赛者的饥饿游戏时,那个瞬间的荒诞与寒意,几乎是对所有浪漫化革命的致命一击。 柯林斯在这里完成了一次冷酷的现实映射——人类历史上的许多革命,最终只是完成了权力的转移,而非权力结构的消解。凯特尼斯最后射向科因的那一箭,不仅是对一个独裁者的审判,更是对整个以暴易暴循环的拒绝。 结尾展示的不是一个“我们胜利了”的童话结局,而是一个“我们接下来该怎么办”的成人寓言。 凯特尼斯最后回到了十二区,和皮塔一起种下了象征希望与遗忘的 primrose(樱草花)。那不是英雄的归宿,那是一个伤痕累累的人,终于有权选择平凡。而这或许就是这本书最温柔的反叛——在经历了所有游戏之后,她选择不再被任何人当作棋子。
Are you, are you, 你会,你会, Coming to the tree, 来到这树旁吗? Strange things did happen here, 怪异的事情在此处发生, No stranger would it be, 诡异得不能再诡异, If we met at midnight, 如果你我在午夜相约, In the hanging tree. 在上吊树下。 看完电影第三部之后满脑子都是这个旋律,昨晚看小说索性直接打开这首歌开始循环,果然就很有氛围。(好,现在我继续点开这首歌) 点开电影纯属因为不知道看什么,结果精彩得出乎我的意料,但是也发现自己明明高中看过,却对剧情一点印象也没有了。于是看完一部电影就去重温小说,很久没有这样看过,电影的宏大剧情和小说的心理描写互补,画面感非常强烈,小说还增添了许多电影里没有拍的细节。昨晚看完电影已经足够震撼,看完小说更是不禁扼腕叹息,所以本来没想着要写长书评的,然而有太多情感想要抒发,所以… 电影还是很高度还原小说的,我很喜欢,感觉很少能够看到这么忠实于原著的电影。而电影里的改编也很合适(我怎么感觉我在写影评),减少了一些人物,避免形象设立不完整交代不清楚,把三个化妆师的戏份挪到了大家都很喜欢的艾菲身上,而芬尼克,我以为只是电影里死了,看到小说里他也死了我真的😢😢😥😥😭😭😭如果说电影把我们脑海里的场景还原出来,那么小说就是在这之上再填补更细腻的情节,多加了女主的心理活动。 (插一句,这本的翻译真的很烂,always翻译成“总是这样”是什么鬼啊???) 最让人诟病的应该是感情部分,女主和皮塔在饥饿游戏里经常亲吻,出了赛场和盖尔也经常亲吻。其实也是能够理解女主的,在第一部她只觉得和盖尔很有默契,对皮塔,又想杀他又不得不做盟友,尽管她最后舍不得离开皮塔,却也因为要和皮塔演戏而不情愿。第二部她已经逐渐意识到事态变得严重,她觉得欠皮塔的情,就要去偿还,她那时候是能爱却不敢爱。第三部她已经深爱皮塔,对盖尔只有战友情了,而在战争里,女主的情感更是受到摧残,她没有精力去思考爱谁,只能依靠盖尔,获得一点慰藉。盖尔和皮塔聊天时也提到过“她会选择那个离开他就无法生存的人”,盖尔就算再对二次爆炸的结局不知情,他和女主之间也有了疙瘩,更何况他有野心,虽然爱女主却有其他事要做。皮塔从最早就暗恋女主,再到后面明白自己受到女主欺骗又被都城折磨,有时候还会和女主玩真假游戏,然而他的目光一直在女主身上,他用面包救活了女主,提示了女主蒲公英的存在,他一直都温柔又强大,明白女主,包容女主,能够共情女主,他真的最适合和女主在一起,而且他们也能互相治愈,离了对方谁都不行。 这样的爱情是循序渐进的。不得不说,后面有几段,皮塔努力恢复意识的时候质问女主的那几句话,又殇又好嗑。。相爱相杀有没有。。而中间女主和皮塔分隔两地,女主心心念念皮塔,皮塔在电视上看到她的录像也挣扎着传递情报时更是嗑死我了呜呜呜😭还有最后皮塔虽然不懂女主为什么投同意票,然而目光一直追随她,也马上知道她杀了科恩之后要自杀,提早过来抢女主的药片,嗑死我了。。。。皮塔真是女主的蒲公英,是小天使!!‼️ 女主的人设是比较情绪化的,她最开始就是为了救妹妹而参加饥饿游戏,再后来的一系列举动都体现她根本不愿受人摆布,她有自己的野路子,她每次做事都出人意料,这是她与生俱来的优点,这也是为什么她才能做嘲笑鸟而乔安娜和科恩都不行。我感觉女主真的好惨啊,为了妹妹参加饥饿游戏,心里爱妹妹估计比爱其他色都多,结果最后妹妹反倒死了。。她只想做林子里无忧无虑的鸟,却被迫承受了这么多。最后那箭真爽,这就是女主的对抗,连科恩都不曾想到。 女主:没人能教我做事! 战争是非常残酷的,也许盖尔他们确实只想着未来想着大局愿意牺牲平民,然而女主从始至终反叛意识都不强烈,只有让她共情或者遭受痛苦她才会做出激烈的举动,而她被推成嘲笑鸟完全也是无意的,她有这样的气质但是她并不想这样做,她只想有自己的生活。 其他人的人设也都非常立体和丰满,特别是黑密斯和芬尼克还有乔安娜。。再次为芬尼克帅哥哭泣😭只能说最大赢家是设计师了,其他人都受了伤。。 第三部的政治隐喻和反乌托邦意味非常明显。科恩说出“再举办饥饿游戏”的时候和斯诺又有什么区别?和前面的时光并没有区别。十三区一直隐藏实力,就是想渔翁得利,科恩自己上位。电影里更明显了,科恩说着要公平选举,自己却做了临时总统,而这个临时要到什么时候,大家都心知肚明。推翻了清朝帝制,又来了袁世凯,不过如此。如果科恩真的上位,也不过是另一个军事独裁的政权罢了,和之前并无分别。 还好最后,一切都归于平静,女主因为害怕自己孩子会被送去参加饥饿游戏,因为看到孩子在她面前死亡而不肯要孩子的伤痛也终于被皮塔抚平,他们拥有真正平静的温暖和幸福。春天的蒲公英吹满十二区。 (吐槽一句,男女写作又没有什么多大区别,为什么又在夸赞男作者世界观宏大而女作者只会写情情爱爱了?) 尽管可能有很多漏洞,但是就这几天电影+小说给我塑造的世界,我很喜欢,我就想打五星😌
“竞技场已经彻底销毁了,纪念碑竖立了起来,再也不会有饥饿游戏了。” 看完前传《鸣鸟与蛇之歌》后又去看了正传四部电影,最后来补了原著。其实以前也知道这个作品,但是这段时间我才真正的了解它。虽然翻译在很多地方不尽人意,但书里的确补充了很多电影没有的细节。 凯特尼斯是一步步成长的,饥饿游戏不是什么厮杀登顶的大爽文,没有人是真正的赢家。 很喜欢饥饿游戏这系列作品,希望《鸣鸟与蛇的歌谣》和《收获日出》中文版能够早日上架微信读书,《收获日出》的电影也正在拍摄了,希望早日上映让我看看黑密斯的过去。
其实这个翻译有时有点一般,但是毫无掩饰的是,这个书挺好看的,不愧是写给青少年的畅销书。之前我对于竞技场的内容就挺感兴趣的,这里面还有一点大逃杀的感觉,电影翻拍的也挺基于原著的,在阅读的时候一直能闪回到电影的画面。 如果说第1本是揭开了游戏的序幕,那么第2本就是推上了高潮,第3本就是兜兜转转发现没什么不同,🔪了BOSS又如何,其实在那个世界,BOSS是谁都不一定。哪怕建立了多么严格的秩序,在反叛之火点燃的时候,总统斯诺终于还是和许多人一起燃烧掉了。 最最让我有所感触的是katniss的成长:出于保护妹妹的初心,她志愿参与游戏,到后面一步步的,不随她本人意愿的发展,最后当上嘲笑鸟,其实每个人都在告诉她应该怎么做,必须怎么做,在无数个katniss想放弃的时候,都是家人的力量在支持她,结果最后还是演变成这样……我真的为katniss而伤心,同时惊讶到她十足的坚强,一次次的打击都没有把她击倒,反而让她越变越强。 还有最后快到尾声的“真假游戏”,oh我亲爱的peeta,你真的是无敌纯爱战神,人咋这么善良啊,我真的应声倒地。无法想象到底受到多少非人折磨,以及——爱是真的不会消失的!!虽然一开始我跟着katniss一起痛,但是后面的情节真是让我为peeta一大哭,在他心里katniss真的无敌最重要,是远远超越了自己的,人世间这种情感还有几人能拥有呢?你们俩真是一对小苦瓜,命运早在你们成为搭档、火热炒CP、早有纠葛的儿时记忆、一起以命相搏的时候就写好了结局,在看到结局后续那一章节的时候我欣然微笑,多么平淡的生活,虽然有些记忆深深地刻在你们二人的脑海,但好在未来一切都会比过去更美好!
这本书可以是凯特尼斯和皮塔进入游戏,不断成长、做好“嘲笑鸟”的大女主故事,也可以是革命者发动斗争、向专制统治发出抗争的政治小说。 就前者而言,凯特尼斯进入游戏的初衷就是为了保护家人,是主动的也是被迫的,她和皮塔就是在游戏中被“包办婚姻”,在绝境中拥有了超乎友情、爱情的信任。饥饿游戏中,他们只有彼此,就像冰山上的雪莲一般在无生命的绝境中诞生了他们的情感。因为一起面对过生死,所以更珍惜一起活着的日子。凯特尼斯的性格更加激进张扬,因而她被“选为”嘲笑鸟,站在台上作为发言人;皮塔更加稳重,永远作为凯特尼斯坚实的后盾,他可以发言,也可以静静地看着凯特尼斯发言(就好像小娇夫)。在残忍的生死间,他和她才是彼此的唯一。 就后者而言,书中很重要的一笔是斯诺总统的玫瑰味,浸润了鲜血的芬芳,让凯特尼斯过敏般过度反应。作为嘲笑鸟的凯特尼斯,是勇敢无畏的,特别是看到皮塔被斯诺洗脑挑拨,对凯特尼斯针锋相对时,不敢想两人清醒时究竟会有多痛。还好书本给了两个人一个美好的结局,不会再有饥饿游戏,凯特尼斯和皮塔能安稳闲适地活着。 这本书最大的不足是很多翻译像是流水账,有点失去灵魂的描写,让这场斗争呆滞。最有味道的几句描述简单摘抄一下: 那感觉就像一只昆虫被困在充满热腾腾的水蒸气的碗里。在你的四周都是丛林……绿色的、活生生的、嘀嗒作响的丛林。一只大钟分分秒秒都在计时,生命也在慢慢流逝,每个小时都必定会出现新的恐惧。……人一旦身处竞技场内,外部的世界就变得极为遥远。你所爱的、所关心的一切人和事都几乎不存在了。粉色的天空、丛林里的怪物,还有那些想要你命的‘贡品’就成为了你现实世界里的一切,唯一能影响你的一切。更糟的是,你也要杀人,因为在竞技场,人们只有一个愿望,一个要为之付出昂贵代价的愿望。……不。它要你付出的不仅是生命。你要去杀死无辜的人,你要付出所有的一切。 我就是毛莨花,皮塔,我如此渴望加以保护的人,就是那影子。只要毛莨花对抓住那虚幻的影子还抱着一点希望,它就会不顾一切地去抓它。(自从我离开竞技场,知道皮塔还活着,我就一直处于这种状态。)当光线完全消失时,它就恢复正常,继续找些别的感兴趣的事情。(皮塔如果死了,情况就会这样。)但只要我一直开着手电筒,把光线打在毛莨花头顶的石壁上,打在它跳起来都够不着的地方,它就会一直疯狂地忙个不停。它在石壁下面打转儿,不住地哀嚎,它平静不下来,也不会关心别的事情。在我关掉手电筒之前,它什么都不会干。(斯诺现在对我所做的正是如此,只是我不清楚他会采用什么方式。)……但我现在不会踢打了,要强打精神的压力使我的肌肉僵硬强直。我内心那种痛苦的感觉又回来了,它像细菌,正传遍我的全身,从躯干一直延伸到四肢,继而又爬到我的脸上,在那里留下满布的裂痕。 我不漂亮,我不美丽,但我像太阳一样熠熠生辉。 “我要做嘲笑鸟。” 在反抗凯匹特的斗争路程上,我一直倍感孤独,但现在我明白,我并非孑然一身。千千万万的人都站在我一边。在我没有接受自己成为嘲笑鸟以前,我早成为了他们心中的嘲笑鸟。