
杜颖
融入国内外先进的教学理论、教学模式、教学策略等内容,来探讨VR给教育带来的颠覆性改变。本书分为四个篇章:行业篇、探索篇、实践篇、展望篇。每一篇都充分结合了教育行业和VR技术行业两个角度,找到二者之间的契合点。书中不仅有详细的技术介绍、教学理论、教学数据,还在很多制作过程中分享了行业内的“干货”,为想在VR教育行业内探索的VR从业者和教育从业者提供宝贵的经验分享。其中实践篇为本书的重点部分,通过一个学期的亲身VR教学实践,作者不仅证明了自己公司研发的课程对于课堂教学效率和学生学习动机等方面的提高,而且从多个角度分享了VR内容制作所需要充分考虑到的教学方法、教学策略等,并给VR行业内的从业者分享了VR内容制作需要解决的教学“痛点”和教学难点以及注意事项,同时从市场和行业的角度提出VR进入教育行业的管理意见。本书面向的读者对象为VR教育行业从业者、一线教师、教研人员、校领导、希望毕业后从事VR行业的专业性学生(如美术设计、程序开发等专业的本科生或是专科生),以及对VR感兴趣的家长乃至学生。
打拼三年了,出个2.0的比较好,这本还是浅,基本属于罗列。
有思考 有过程 有专业 有市场
VR即虚拟现实,分为硬件和软件,硬件做出来缺少足够的市场分摊成本,导致一些低劣产量低价抢占市场影响口碑,而软件内容由于开发人员需求技术高,周期长,成本极高,没有资本投入很难维持下去。当VR建立起足够的生态,有足够的使用内容,将会成为和手机,汽车同级别的流量入口
对于vr教育理论讲解的很深,并结合了自己的实际教课结果展开讨论,可以看出作者很诚恳,值得看的一本好书。
将vr技术与教育理论紧密结合,不忘初心,打造优质的教育资源,秉承着学得愉快,教育公平等伟大信念,最终将vr+教育运用于实践,在实践中验证它的优越性。作者真的是位优秀的领导者。
很多人跟我的观感一样。砍掉前面不成熟的背景介绍,单单讲后面教育相关的探索,会非常不错。
业务讲的比较透,整天来说对于在创业的人来说,还是比较有帮助的