
格物者編著
每每在設計類書籍的海洋裏徘徊時,總覺得缺少些什麼,我苦苦思考,終於明白缺少的是一本專業的設計工具書。這本書不同於學習軟件操作的書、不同於晦澀難懂的理論書、死鑽一門的某一門類專業書,這是一本適用於所有的設計門類的工具書,這裏有最基礎的設計方法,這是正行走在設計之路上的你最需要的一本書。
一個很有意思的書 閱讀時會給你些靈感 或者提醒自己沒注意到的地方 怎麼講 能學到東西 那對你說就是本好書 釋放天性 用更加生動的方法 飢餓 參考資料書籍或網絡 關鍵詞法 便籤 目錄 剪輯 記錄觀察 照片 錄音 音樂 頭腦風暴 分享-格物者設計分享 直覺 聯想-異形異物 臆想 產品體驗 偏好 公司進化定位 歷史文化典故 文化禁區 情感設計 行爲習慣 不要無意義的修飾 打破常規 圖案紋理 圖形演變 自然環境 仿生仿物 顏色刺激 功能的加減 產品跨界 點線 黃金分割 用視角還原整體 以小見大 主題 視覺焦點 標準化 輔助圖形 供需關係 外協廠 安全性 整體產品線法 總結案例 草圖 手繪 虛擬場景(建模) 模擬實驗 還原現場 三屏(手機屏、電腦屏、電視屏) 永恆的經典 隨機試驗 模擬測試 規避已有問題 多重視角 用戶體驗過程 跟隨體驗 設計師體驗 換位思考 徵求用戶意見 地區交流 跨地區的設計 產品設計流程 冷眼旁觀 跟隨使用者的步伐 產品的發展脈絡 前景展望 場景再現 大聲說出你的想法 自我管理 對潮流的把握 對可能的預測 手工模擬產品 區域劃分 角色扮演 模型的實現 嘗試推翻既有想法 客戶關係脈絡 行動路線發掘你的潛在客戶 情景特寫 用戶回訪 延時攝影 高速攝影 詞彙拓展 聯繫與發展 用戶視角 記錄你的一天 人體工學 反應測試 任務清單 將語言圖像化 瞭解你的對手 排序 不良習慣的改正 瞭解人們的行動 將典型大衆化 排列組合 行動路線 嗯 沒錯 就是目錄[閉嘴][呲牙]
這方法寫的也太泛了,沒有指導意義,就好像你想學習好,別人說努力一樣... 而且點子與點子之間幾乎沒有關聯性,作者是拍腦袋想出來的嗎... 這作者是誰啊?
很快看完了,有一些有些價值,其他都是泛泛而談。
這就是一百句話就夠了,然後按照他們自己的方法,打散打亂就成一本書了。
講述了一些點子,但是要是有更深入一步的講解相信會更好,還是可以的