
香蕉設計 林徐攀編著
一稿通過,是最讓設計師開心與激動的事情。這是設計師能力和效率的體現,是設計價值的最大化。作者以其豐富的經歷、成功的設計案例,結合紮實的設計理論基礎,分享給設計師們如何適應設計行業,提高設計能力,設計出瞬間打動人的設計,如何能夠快速瞭解客戶需求,爲客戶提供跨行業、無阻礙、省心高效的服務,在短時間建立符合客戶企業文化的視覺形象,如何維護客戶關係,從而在設計行業獲得成功等。結合設計經驗談,書中同時還融入了品牌設計的方法、設計執行等多種思維方式,系統的闡述了品牌設計整體規劃的思路、圖形標誌設計及字形標誌設計、輔助圖形及延展、吉祥物設計、插圖和店面環境設計的實戰心得、設計流程等方面的知識。
我跟很多設計師朋友都強調過一個觀點:要想讓職業生涯的道路越走越寬,必須做到三點:精於設計,善於表達、樂於分享——這本書就是一個非常好的證明。多數設計師喫的最大的虧,就是不善表達,甚至不愛表達。這本書也提到了這一點:如果你只是靜靜地做設計,沒有項目會主動找你。
很全面,這個太適合我這種學設計的學生看了。
可以看作是一個同行的設計工作室的項目總結合集,部分項目展示圖片及過程反思比較完整。 但正因爲是同行所以看下來不得不從設計角度吐糟,品牌設計從初期概念到建立的過程中,引申客戶企業產品定位及文化確實是重中之重,在此基礎上去落地到設計結果中,設計師的設計審美及功底纔是項目產出的核心,裏面大部分項目logo的中文字體設計明顯都是基於標準柵格,卻沒有深入去研究字體結構中因字重影響的視覺差,所以書中很多logo的中文字體在我看來都有相應的優化空間。 品牌設計中的logo設計,要知道不僅考驗設計師的圖形凝練的設計功底,字體設計也不能拉下。 不過設計工作室維穩不易,能拉到這麼多“正常”客戶及合作優質印刷供應商也是能力體現,值得學習。
設計師都希望“一稿過”,在前期溝通上需要更充分,更深人的挖掘甲方的意圖以及從中捕捉靈感,設計靈感往往就誕生於發現與碰撞,而不是突然的發生,都是先有其文化邏輯、需求和經驗,而後將這一系列的東西結合在一起,產生適合的創意結果。
如今,整個社會在通脹的情況下變得浮躁。沉下心做設計已經是越來越艱難的一件事。 設計師終身都需要學習,一旦停止思考,就會固步自封,會落後,會被同行甩在後面,甚至被市場淘汰。 如果你不喜歡設計,還是那句話——趁早轉行。如果能夠堅持不懈地努力五年,即使是天資愚鈍,腦子裏沒有什麼設計細菌,也能脫離那90%,走向更高階段。
因爲考試的需要最近惡補平面設計方面的書籍。從零開始瞭解品牌設計,這本書對我啓發很大。做設計師和做演員有某些共通之處,每次面對一個新方案都要學習新的知識與企業文化,把自己帶入進去就像是換了一種職業體驗,這也與我想要的理想職業有某些契合的地方。 說回這本書,書中案例分析是比較詳細的:設計推導過程已經思維過程都展現了出來。還有很多幹貨分析,是一本還不錯的設計書。有可讀性。
很多案例創意比較有意思,不過從符號方面看,有很多需要加強視覺美觀度,感謝有這麼些案例心路歷程分享。希望還出每二本,第三本…一直出書。
還可以哦,書中有些方法比較適用,怎樣與客戶溝通,做設計前,先對比同類競品的優缺點,找到能夠突破的缺口,提煉語言符號,之後轉化爲視覺符號;書中有些方法確實有用,但是畢竟每個客戶不同,有些客戶實在難以把控,可能就不是很適應了,不過還是學到了許多
結合實際案例解說,是我們在職業路上迷茫的設計師一盞指明燈。後面教的物料製作的防坑指南,以後可以試一下。整體來的是一本挺實用的書
這不就是設計師案例覆盤嗎,爲什麼要叫做一稿通過,我覺得有點像強加給本書的賣點。從書中可以看到一些案例的細節部分,但是闡述的都不是很深入,只講了要這麼做,沒有講爲什麼這麼做。可讀性一般。