
雷鈞
“殺人遊戲”又稱“警匪遊戲”,是一類智力和心力遊戲。概括地說,是一個多人蔘與的較量口才和分析判斷推理能力的遊戲,當然,心理素質在中間也起着很關鍵的作用。根據規則的不同,又可呈現出狼人殺、劇本殺、密室逃脫等不同的形態。本是讓人放鬆的遊戲,可在心懷叵測之徒看來,卻是滿足自己私慾、隱藏不齒罪行的絕好機會。五款不同的遊戲,各自不同的規則,眼花繚亂的交鋒之中,誰能成爲最後的贏家?
作者真的很愛寫謎語人,最後還要在後記留下三個謎語來挑戰讀者…… 可是這種不公平的推理,在閱讀時,總有種不暢快的感覺。五個短篇都不太喜歡,捉迷藏的謎面太有意思,太吸引人,沒想到謎底會這麼拉。第一篇和國際象棋那篇真的很有看柯南的感覺,死者留訊息這一手太老套了。密室和網遊這兩篇,問題差不多,也是前面太過於冗長,真正精彩的部分反而略過,節奏太差了,這兩篇的推理更像是心證,基本是沒有證據,純硬推。總體來說,這本也算是符合我對國推刻板印象,繼續傷害我!
雷鈞《殺人遊戲》讀完,8分。這下把雷鈞老師市售作品全部讀完了,我也算是真粉無疑了。五個短篇本格推理,均以“遊戲”爲主題,本身文筆不錯,再加上硬核的邏輯推理和創意很好的謀篇佈局,整體上質量都非常高。作爲福華搭檔的方程博士和夏亞都智商在線,女警柯柔和祕書歐陽璃也有一定的存在感,幾個短篇某些元素巧妙承繼,明線暗線中充斥着幾位角色之間的有趣互動,如果讀者能解出三個書中尚未揭曉的謎團的話,會獲得幾個感人的彩蛋。簡單評價一下五個短篇: ◆殺人遊戲:(4★)高富帥白富美們玩狼人殺,法官竟在衆目睽睽之下被毒殺,偵探的推理完美融入狼人殺的遊戲中,某種程度上也算設定系吧,最後的雙重反轉回收伏線,真相令人扼腕。 ◆鬼屋捉迷藏:(5★)彷彿道尾秀介附體,兒童視角下的隱藏罪案令人細思極恐、背脊發涼,再加上若干疊加的敘詭,最後的懸而未決反而生生湧出一股真實感(發生地亦是真實存在的)。 ◆CHESS:(3★)花式死亡留言,夾雜了很多國際象棋的科普,我在一開頭就隱隱猜到了真相,但被作者的劇情誘導直接帶偏,這何嘗不是一種思維定勢下的推理誤區呢?後記中作者對這篇有失公平性的作品進行了誠懇解釋,但隱隱透着一股傲嬌是怎麼回事。 ◆密室逃脫:(5★)遊戲性和邏輯流最濃厚的一篇,解謎遊戲愛好者狂喜,作者要是去做解謎書,估計能幹掉很多廠商吧。解出隱藏彩蛋之後淚目了,請這倆人原地結婚。 ◆ONLINE:(4★)看到謎面我都沒發現有啥不對勁,解答竟然也能很合理,甚至略微帶點社會派屬性,案件主角們太慘了,不忍直視。 ◆後記:(5★)雷鈞老師多寫點吧,國推需要你。
故事性太差導致原先還可以的推理設計變得無趣了起來,作者使用的meta敘述也莫名其妙,四個角色沒有吸引人的點,前面一直叫夏亞軍夏亞很容易讓人誤解他就叫夏亞。。。
不知道爲什麼,讀起來就很日文翻譯腔,總感覺是日系推理,主角團人設不討喜,案件也不精彩,經常看着看着就睡着了…
滿懷期待地打開了,看完真的消化不了。把殺人案裝在遊戲的外殼裏,個人覺得並不是一個成功的嘗試。文中可能是排版原因?好幾個章節重複,讀起來完全無法享受的無趣。
可以讀的範疇 柯南腳本的程度 但 在國內的推理小說裏也算是不錯的表現了 就是覺得寫的不到位,設定上花費的力度比故事講述要大,以至於讀完整個故事還是隻記得設定(可能是我注意力不集中了,就是感覺開頭很吸引人,到了推理環節我就想睡覺,好吧 看近幾年的大偵探我也這樣) 如果有機會,我會繼續品鑑老師的其他作品
劇情上有些出人意料,但細想下來邏輯不是很令人信服
日推味兒有點重。把推理和遊戲結合確實是很有趣,而且有傳統的國際象棋、捉迷藏,也有現代的殺人遊戲(還是狼人殺流行起來之前的古早版本)、密室逃脫,以及網遊。藏線索實在不厚道,害得我把chess讀了兩遍找理事的名字。網遊過程對於不喜歡玩遊戲的看着實在太痛苦了,又是出差途中,讀得直接睡過去。認真設計詭計和推理還是值得讚賞的。會繼續補作者的其他作品。
還可以,但是看完也沒有太驚豔的感覺
極差,無論文筆還是邏輯。看起來像邏輯流,實際上邏輯不大通,還有許多在解答部分突然出現的線索。看後記確實成文時間比較早,關於社會話題的討論現在看來很過時了。鬼屋和密室的劇情都很有趣,給出的解答完全糟蹋了前面的佈局。另外,行文中隨處可見的男本位、性化和好爲人師,觀感很糟糕。