李瑞森
本書是一本系統地講解3D網絡遊戲場景製作的專業教材,內容主要分爲概論、軟件基礎操作和實例製作講解三大部分。概論主要講解三維網絡遊戲場景設計的基礎知識;軟件基礎操作主要講解3ds Max軟件在遊戲製作中的基本操作流程和常用遊戲製作插件的高級應用技巧;實例製作部分通過各種典型的網絡遊戲場景項目案例,讓讀者更好地掌握網絡遊戲場景的基本製作流程和方法。本書既可作爲初學者學習3D遊戲製作的基礎教材,也可作爲高校動漫遊戲設計專業或培訓機構的教學用書。