
趙志榮
本書系統論述了Cocos2d x遊戲編程和開發技術,內容涵蓋Cocos2d x中核心類、數據結構、瓦片地圖、物理引擎、Audio引擎、內存管理等知識。全書分爲17章,各章內容爲: 本書約定、Cocos2d x環境搭建、Cocos2d x引擎、遊戲中的文字、Cocos2d x中的數據結構、菜單、精靈、場景與層、動作和動畫、用戶事件、Audio引擎、粒子系統、瓦片地圖、物理引擎、內存管理、Cocos2d x多分辨率屏幕適配和Cocos2d x敏捷開發項目實戰——迷失航線手機遊戲。本書適合作爲普通高校計算機、動漫設計、數字媒體等相關專業的遊戲開發課程的教材,也適合作爲手機遊戲開發培訓機構的培訓教材及廣大手機遊戲開發者的自學參考用書。