
周承君 趙世峯
本書包含“設計心理學”與“用戶體驗”兩大內容。其中設計心理學部分主要講了設計心理學基本理論、設計心理學的研究主體、設計心理學的一般應用,這是所有與設計相關專業的學生必學的專業知識;用戶體驗是當今最前沿的設計領域,本書的第二部分主要介紹了用戶體驗的相關概念、利用設計心理學提升用戶體驗、用戶體驗評估等內容。本書將兩者結合,通過最前沿的案例,向讀者介紹設計心理學的理論知識,並如何在提升用戶體驗的過程當中更好地運用。
後面用戶體驗和調研,評估方法正好可以用到[呲牙]
原來雙磚模型是英國設計協會提出的啊,18年優化的模型實用性很強
前部分講述了不同場景下設計心理學的底層邏輯,對設計師能起到很好的指導性作用,只有瞭解設計的底層邏輯才能更好的運用設計去解決問題,實現目標