
早坂吝
人工智能領域的天才學者合尾創不幸被一場大火吞噬。他給兒子合尾輔留下了兩個AI——偵探相以與犯人以相。以相專職犯罪,相以則破解案件真相,作爲雙胞胎的AI兩姐妹通過對戰來不斷成長。 在與恐怖組織的對決過後,以相開始在網絡空間舉行“犯罪拍賣會”。她選擇了一位想要替死去的表姐復仇的少女,決定協助其實施犯罪。爲了阻止以相的計劃,相以與合尾輔造訪少女居住的奇怪建築——四元館,隨即捲入一連串不可思議的命案中……
很難繃。 作爲一個小說是不錯的,很有意思,起承轉合做得都不錯,結局也很出人意料,作者和相以,作者和女僕,相以以相兩姐妹的互動劇情做得還蠻好玩。整個劇情看着也很流暢。人物雖然略扁平化,結尾劇情較爲敷衍,但整體還算能接受。 但這個推理吧……嗯…………………真就一個詞,難繃。 ————以下內容存在劇透———— 既然已經是新本格了,不再糾結是否完全符合現實情況,只關注是否符合作者設定,邏輯是否流暢即可。 本文有三個謎團,表姐手虎之死,叔父欽一之死,姑姑四元四之死。 從作者的設定,四元館本身存在AI,可以任意操控館內任何設施。那麼以這一點出發,後兩者的死亡算是可以接受的。一個因子彈反彈而死,一個因管道傾斜,將毛蟲倒回自己水杯服毒死亡,從作者設立的先決條件出發,是做得到的。雖然最後用自律型別墅來解釋算是整了個大活,不過中間有很多鋪墊,勉強能接受。 但表姐手虎之死,我認爲設計的還是過於粗放,從邏輯上說不通。 總結一下原文的設計,手虎將一截繩子上半部分剪一個尖頭,固定在外牆上凍住,下半部分沿窗戶收回室內,用的時候從外牆上揭下凍住成爲長槍的上半段,將旋轉的窗玻璃上沿作爲支點,手握住後半截進行方向的調整和戳刺,餘下的繩子垂於身後的室內,可以作爲重心平衡和防止掉落抓握用。 這是先決環境條件。 然後作者的主張是,風車塔發生了傾斜,將手虎甩出,並讓中軸旋轉窗的上窗框變形,用長槍瞄準目標,調整風車塔的角度殺了她。隨後長槍夜間保持冰凍狀態,一直到次日太陽昇起,繩索解凍變軟,被風吹走。 首先,長槍的重心比手虎的重心還要靠外。作者也說了“長槍很重”,如果傾斜能將手虎從窗戶內甩出,那麼重心本來就靠外的長槍必然要更先一步出去,由於其本身的重量和空氣動力學的優勢,應當更早飛出,飛得更快、落地更遠。即使在手虎飛出後窗框變形,夾住了未完全飛出的柔軟繩尾,那麼風車塔也只能把長槍甩來甩去,柔軟的繩索可沒辦法提供足夠的支持力來穿破堅硬的頭骨,柔軟的雪地也無法提供足夠的摩擦力和支撐力穩定住死者,讓長槍從枕骨大孔斜向上刺入。 其次,手虎屬於意外跌落,一般意識清醒意外跌落的人,會下意識地抓住身邊的物體,更別提由於長槍比較重,一開始放在窗框上的時候,必然就是被手虎牢牢抓在手裏的,更可能的結果應該是長槍被手虎抓着,一起掉了下去,也許手虎的手會在半空中鬆開,但必然不會留在窗框上。 除此之外,繩索融化的部分也令人難以接受。這種水-纖維的複合冰材料確實強度非常高,但相應的,一、需要較低的溫度才能凍住,二、融化相對緩慢。如果要達成作者的要求,那麼這個地方需要夜間零下十來度,白天零上五六度。這個氣象條件已經有點離譜了。同時,周圍有積雪,而且也沒有積雪融化成水然後再次凍結形成冰殼或者堅冰的情況。 綜合以上,我覺得手虎的這個案件設計着實不行。 就……當個簡單的小說,看個樂子行了。
水平線效應是一個非常有美感的意象。概率論中處理測度和停時都需要用到這樣的概念,給無限的東西設定一個有限的邊界,只考慮到達邊界之前的世界。不管是人類還是ai,都要用這種樸素的方式來應對無窮無盡的未來並最大程度地發揮自己的智能,假定有那麼一個審判日,到那時一切都不再重要。 還算有趣的閱讀,當然筆力所限之下,角色都相當扁平,還是創造不出像御手洗潔這樣有趣的人物。而且不管怎麼說,到底是萬能的ai,比機械降神還要萬能,沒有那種讀完斜屋犯罪的典雅美感。
都說AI系列最值得看的就是《四元館事件》和《VR浮游館事件》,看完本書也算是能體會一二。 不愧是館系列的最終形態,雖然我還沒怎麼看過館系列,一步到位也不知道是好事還是壞事,但應該不會再有這麼逆天離譜的解答了吧。 水平線效應的設定支撐AI的行爲邏輯,最終的三大AI對決更是頂級博弈,早坂吝老師對AI的理解真是太超前了。
我是誰我在哪我看了什麼,大受震撼,這本書堪稱,新本格,館系列的終點。 雖然很扯,但伏線都回收了,借用主角的一句話,似乎不像在在真實世界。 也引發了對Ai未來的思考
設定還是很新穎的,緊貼實事。在AI大流行之初就寫出這樣的作品,要給作者點個贊👍👍👍構思有精巧的地方,但是也有不令人滿意敘述。故事對於閱讀過大量偵探小說的讀者有點乏味。
早坂吝挑戰動機流——《殺人犯對殺人鬼》 早坂吝挑戰社會派——《無可制裁》 早坂吝挑戰敘詭——《無人機偵探》 早坂吝挑戰故事新編——《愛麗絲罪惡奇境》 早坂吝挑戰新本格——《四元館》 早坂吝挑戰自己——《彩虹牙刷》 早坂吝挑戰讀者——《錢德蒙的戰慄》 早坂吝挑戰稿費——《偵探AI》與《犯人IA》 早坂吝挑戰評委——《八圈殺人事件》 早坂吝挑戰人類文明——《雙蛇密室》
「偵探AI系列」終於迎來了第三彈的中文版。前些天剛讀完早坂吝老師的《愛麗絲罪惡奇境》。 作者早坂吝老師,在2014年憑藉《〇〇〇〇〇〇〇〇殺人事件》斬獲第50屆“梅菲斯特獎”,並出道。推理小說讀者應該都很熟悉“梅菲斯特獎”,在此不多做介紹,簡而言之是一個“新本格”的獎項。 《〇〇〇〇〇〇〇〇殺人事件》屬於早坂吝老師出道初期,賴以成名的「援交偵探上木荔枝系列」。聽名字就知道,不可能引進簡體中文版,實際上繁體中文版都還沒有。也正因爲此,「偵探AI系列」才更加被關注和期待。 本書的篇幅不長。實際上,本系列只有第一部作品《偵探AI》的篇幅,是在正常的範圍之內,第二部《犯人IA》和作爲第三部的本書《四元館事件》,篇幅都不長——甚至都可以稱作是比較長的“中篇小說”了,只有7萬多字而已。 對於初次接觸「偵探AI系列」的讀者,出版社總會對本系列的“基礎設定”做一個簡介。簡介的前半部分,都是相同的內容——很讓我想起劇場版的「柯南」。 「人工智能領域的天才學者合尾創不幸被一場大火吞噬。他給兒子合尾輔留下了兩個AI——偵探相以與犯人以相。以相專職犯罪,相以則破解案件真相,作爲雙胞胎的AI兩姐妹通過互相對戰來不斷成長。」 相以是AI的日語音譯。 經過了第二部中牽扯到日本首相的“右龍事件”,犯人以相聲名大噪。 本書開篇,以相在網絡上舉辦“犯罪競拍”,競拍者需提供想要實施的犯罪手法,以“趣味性”參與競標,中標者由以相協助實現其犯罪手法。並且,這次競拍面向全球直播。 參與競拍的人,有想要顛覆超級大國的極端組織、有想要盜取稀世珍寶的怪盜……但最終,以相選擇了一個“小女孩兒”形象的委託人,爲她完成復仇,由此揭開第三部的篇章。 這裏的以相,讓我想到了AI版的高遠遙一。 實際上,本系列“非常非常”適合改變成漫畫和動漫,無論是設定還是情節,尤其是其中的人物形象和建築造型。 更何況——兩位雙胞胎美少女AI,在書中原本就是二次元的動漫形象,而非真人形象。 不止於此,作者對書中人物的形象塑造,也似乎是二次元的筆法。就拿本書舉例,對“四元館”中女僕和管家的描寫:眼睛眯成一道細長線,有着整齊的黑色齊劉海,一身女僕裝的女僕;兩米高的大塊頭,皮膚微黑,肌肉撐的黑色西服緊繃繃的管家。二次元形象呼之欲出。 本書的出場人物,幾乎都是“四元館”的案件相關者,前兩部中的人物,例如柿久教授和他的AI祕書景子、左虎警官、河津澪等,基本只是串個場甚至只是被提到。 當然,近似“彩蛋”般的驚喜:在上一部中被消滅的“八核”組織,其影響力仍然延伸到了本書中。 本書書名《四元館事件》,“館事件”通常都是暴風雪山莊模式。在本書中,不出意外也的確如此。 詭計方面,有不少的“館事件”都涉及“建築詭計”,例如最典型的綾辻行人的「館系列」,北山猛邦的「城系列」等。 實際上,本書中“四元館”的建造者,就是上文提到的恐怖組織“八核”老巢的建造者——伊山久郎。人設很像綾辻行人筆下館系列的建造者——中村青司。 對於早坂吝老師,也在此前的作品中使用過“建築詭計”的元素,「上木荔枝系列」中的『誰も僕を裁けない』。上文說過沒有中文版,又很少讀民翻,因此筆者無緣拜讀。 因此在閱讀前就不難預料,本書很可能存在“建築詭計”。 但……預料到又如何? 當還在爲本書中,那三起案件的“謎面”和“解答”感到不滿時,作者就用“核心詭計”,以及緊跟其後的“多重反轉”,對讀者的不滿甚至不屑,進行了酣暢淋漓的回擊。 因此在這裏有一個閱讀前的建議:時刻謹記作者是“新本格”的推理作家。 第一起案件,涉及的推理元素是“雪地密室”。前半部分很好猜。 因爲案發當時的季節,已經不再下雪了,因此不可能是“時間密室”,只能是“空間密室”,即死者是從別處而來。 幾條線索也比較明顯:“慘叫聲”證明死者當時還活着——既然不是“時間密室”,自然兇手沒必要僞裝死者的“慘叫聲”,並且在結果上屍體也沒有被立刻發現;“防寒手套”,自然是爲了隱藏手上的痕跡,並且只能“主動”穿戴才能隱藏痕跡。 通過讀者以上推理,前半部分的輪廓已然明朗。只是和“核心詭計”相關的後半部分,自然沒有猜到…… 第二起案件,涉及的推理元素是“不在場證明”。“核心詭計”解答之前,讀者容易質疑起“過於巧合”。 第三起案件,涉及“雙重密室”這個從來都很吸引讀者的元素。本身的解答也比較“無聊”。 可以說三起案件,包括穿插其中的兩起“未遂”案件,其“謎面”也好,“解答”也罷,包括其中埋藏的伏筆和線索,都是圍繞“核心詭計”服務的。同時也起到了很好的“先抑後揚”的作用。 至於伏筆的安排和推理的設計,一直都是作者的強項。在前兩部作品,以及其他非系列的作品中,都可見一斑。 伏筆方面。例如本書明明篇幅不長,前面還安排了較多鋪墊,這其中很多地方,都埋藏着伏筆和線索。其中甚至包含着,關於本書的關鍵“子設定”。 推理方面更是顯而易見。拋開“核心詭計”的解答部分不談,開篇偵探相以鎖定“四元館”所在位置的推理,就很精彩。 希望本系列能早日改成漫畫——當然要選一位功底深厚的漫畫家。要我看……與推理小說頗有淵源的清原紘老師,就很適合。 期待《殺人犯對殺人鬼》的中文版。
有劇透! 很短所以也很快看完了,很舒適的閱讀體驗!全書沒有無效信息,機器人大賽什麼的以爲是搞笑內容結果竟然伏筆全回收了啊,貫穿全文的水平線效應也非常有趣!最後的結局是四元館不得不幫大家逃脫,出乎意料的同時也有點感動…… 然後,這就是新本格嗎,簡直大受震撼!兇手是建築物AI什麼的,完全在考慮範圍之外啊哈哈哈被騙得團團轉啊!前面還覺得“這個殺人手法是認真的嗎各種意義上來說精確程度都要達到99.9%吧”,後面發現兇手是AI,竟然合理起來了,因爲AI確實是誤差極低非常精確啊! 人物也非常漫畫感,噱頭十足,像看完了一部柯南大電影,當然是以前的。
非常吸引我的、令我感動的一本新本格! 在這之前,早坂吝的作品只讀過《愛麗絲》,很喜歡這種輕鬆的文風,可讀性很強,並沒有日推一貫的文筆差到除了解謎和謎面其它味同嚼蠟的毛病。設定上十分新奇,ai偵探,還是很有人情味的ai偵探,我看着看着就經常幻視了ene() 新本格的核心是詭計,我覺得本書的詭計還是非常異想天開的,兇手身份揭曉的時候點開評論區也理解爲什麼本書評分如此低了——異想天開到多數人無法接受了hhh我個人真的很喜歡這個“建築詭計”啊,新時代建築詭計!連續的小詭計也比較精彩,那個繩子長槍很有意思啊! 書裏頻繁提到的“水平線效應”——可以說它終結了這個故事。我對這個詞彙很感興趣,於是查了查,應該是來源於經濟學的“地平線效應”。地平線效應”(Horizon Effect)通常指在戰略決策或管理中,因時間跨度(即“水平線”或“地平線”)限制而導致的短視行爲。算力不足的ai會被水平線效應所限制,但是凜花對女兒的愛會永存於煉華心裏吧。這種理念的跨學科運用我真的很喜歡,早坂吝老師腦子裏也確實是有很多光點的! 感謝早坂吝老師!很好的閱讀體驗!
8/10 豪赤 大家一起赤 因爲太多人推薦時強調xxx非常意想不到 導致猜出核心大梗 個人減一分 但可赤 AI無法代替人類的有力證據之一