
天下霸唱 著
小說講述了司馬灰和羅大舌頭一行人深入北緯30度地底,本是爲了求生,卻無意間破解了拜蛇人石碑的祕密,原來它是古人用來困住某種可怕生物的。地下世界充滿着奇異的生物和超出人們想象的特殊現象,深谷中叢生的菌芝、如森林一般茂密的水晶礦脈、讓人深陷其中的散發着熒光的沼澤地……然而,在“熵”面前,這些奇異之處都顯得微不足道起來。這個一直隱藏在背後的怪物有着超人的智慧,頓時讓衆人手足無措。好在司馬灰巧施妙計困住了“熵”,卻不知他所做的一切都盡在對方掌握……
於我而言,《地底世界》系列這四本書——霧隱佔婆、樓蘭妖耳、神農天匭、幽潛重泉,是需要二刷乃至三刷才能理清故事脈絡的。概因其中包含的要素過多了,只讀一遍,腦袋實在難以消化。不禁有這樣的想法:霸唱把這些的奇思妙想、詭譎玄異的素材都一股腦塞在一個故事中,是不是有些浪費了?怎麼不省着點用,多寫幾個故事? 故事離奇,情節緊湊,懸念叢生,探尋遠古遺蹟,揭開層層迷霧,可謂是扣人心絃,令人慾罷不能。跟隨司馬灰等人,在緬甸野人谷裂縫、古樓蘭極淵沙海、大神農架陰峪海的地下洞窟中尋幽探祕,揭曉蜘蛛黃金城、羅布泊望遠鏡、沙海隕鐵、禹王神鼎、楚載神獸、陰山惡鬼、北緯三十度怪圈水體、拜蛇人石碑等諸多祕密。這一系列的探險與揭祕,路遇各類異種生物,輔以民間雜談,令讀者的獵奇心理得到充分滿足。 霸唱的小說有個很大的優點是有坑必填,如何玄乎離奇的事情總會試圖給個相對合理的解釋。對奇異事物的構想,常令人驚歎其腦洞之大,不過相對而言,對有些異常現象的解釋就差強人意了。 這一系列故事的缺點是人物刻畫不夠深刻,標籤化嚴重,工具人屬性明顯。對應於鬼吹燈王胖子的羅大海,只剩下插科打諢、不分場合滿嘴跑火車的傻愣子形象了。 關於三個結局 磁山結局和匣子結局算是可接受的結局,畢竟“熵”都被消滅了,探險隊主要成員至少也逃離了地底深淵。比較起來,我更傾向於匣子結局。磁山結局沒有解釋1963年伊爾-12運輸機進出時間匣子的事實,匣子結局則能形成完整的閉環,也印證了書中多次提到的宿命論:已發生的事實是定數,誰也無法改變。
謎蹤之國四部曲系列就此告一段落,記得這是初中時自己就讀過的系列小說,當時在初三的化學課上讀這個系列第三本書時,書還被老師沒收過一段時間,雖然最後中考之後老師還我了哈哈哈哈哈。 作者留下了三個結局,我個人更加傾向於第二個結局“匣子理論”爲作者本身構思的結局,理由是我們只能從已知確定發生過的真實事件,來倒推獲得更接近真相的事實。系列第二部中提到的匣子事件,將事件和結局聯繫成了一個相對完美的閉環。第一個結局無法解釋當年羅布泊發生過的匣子事件,第三個結局又無法解釋“古代敵人”的最終動機和真正吞噬掉考古隊意識的時間節點,我最終更傾向於第二個結局是真實發生的。 亦或者像主角在書尾最後說的話一樣,存在即是開始,消失纔是結束,既然在現在考古隊衆人的意識依然存在,無論發生了什麼並不能算是結束,甚至不會是結束的開始,最多隻是開始的結束。
整體給我一種很結結實實的感覺,什麼都有理有據,所以顯得不夠動人。讀完了四本書居然對書裏的主角既不反感也不喜歡,這就很難讓人真正地沉浸到書的世界裏。不論男女都只是作者展現情節和設定的工具,作者本人的性格給我的感受比筆下的人物要強烈得多。因爲筆下的人物無論男女都必須有用,否則馬上就會迎來自己的死亡,毫不留情。雖然書裏的情節很緊湊但是一點也不驚險刺激,因爲完全代入不進去反正無論出現什麼情況司馬灰都會解決,解決不了的他也能睜着眼帶着所有人去死。對生命毫不留戀的角色即使再強大可靠也沒有魅力。 說實話每一次他說死掉的人對他來說都很重要這句話我完全無法相信,因爲看着同伴眼睜睜死掉居然能馬上收拾心情或者說根本毫無波動進行下一步行動,簡直不像是活人。 同類型的角色,我認爲李火旺就更像活人,雖然也是個推動情節的工具人但他會和其他夥伴甚至怪物產生羈絆和情感,那麼即使再強大冷酷也能讓人感受到他的溫度。 情節設置有些太有理有據又不真實了,給我一種借鑑了世界未解之謎並且試圖想寫得真實刺激但實際上有些無聊。
匣子結局是我喜歡的結局相對的好結局 但真實結局可能是無底洞結局,第一次的磁山結局和第二次的匣子結局應該都是司馬灰的死亡循環,畢竟這本書的別名就叫死亡循環,謎底就在謎面上 doge
天下霸唱的書一如即往的推薦,環環相扣,一直跟着作者驚心動魄,提心吊膽! 最喜歡的一是選擇的主題,總是建立在歷史基礎上的神祕,此次的主題是由北緯30度,磁山,遠古生物,生物退化,壁畫,宗教,拜蛇人等作爲主題的神祕探索,二是在神祕的場景中會有解密,讓人對齊認知基礎上跟着作者繼續探祕。 原來對盜墓系列的概念是恐怖嚇人,看完鬼吹燈系列和地底世界,留下的並不是恐怖,而是探索未知的精神,嘗試還原歷史背後的故事!再次推薦👍👍👍
先說結論,很有趣的探險類小說,值得一看,有非常多的超自然元素和中式克蘇魯的感覺。 我先看的鬼吹燈的,謎蹤之國系列和鬼吹燈相比有相似之處又很不一樣,這個系列的熱度更低明顯是有原因的,改名後地底世界聽起來甚至有點像兒童科幻讀物,但主基調反而比鬼吹燈壓抑很多。鬼吹燈的節奏是把握的非常好的,會專門留給你喘氣的時間,比如主角團開工前還有下館子嘮嗑這種安排。 謎蹤之國就完全沒有這種設計了,因爲故事內的時間線本身就很短,四本書其實就過了幾個月的時間而已,中間也幾乎沒有支線劇情就是一個完整的故事,所以非常的趕,主角累讀者看着也有點累。 主角司馬灰可能是霸唱筆下最強的主角之一了,如果拿司馬灰和胡八一比,他倆基本不在一個層次,因爲司馬灰纔是張三鏈子的真傳,並且文中多次強調他殺人如麻,可以說是綜合戰鬥力天花板,但我看着卻一點都不爽,因爲他的任務是弒神,雙方懸殊太大,如果霸唱想的話這劇情完全可以走向瘋狂山脈。再說角色塑造,司馬灰確實談不上是一個討喜的角色,甚至通篇沒有任何一個角色討喜,雖然裏面很多人都有和鬼吹燈對照的角色,但很明顯感覺到霸唱寫這本是完全在“講故事”,所有的角色都是爲劇情服務的工具人,並沒有細心去刻畫他們。發便當也毫不手軟,但凡沒用的角色就迅速下線,大概也和結局的設定有關。 再說克蘇魯和結局,霸唱其實坑品挺好的基本埋的伏筆全部都會回收,所以並不會出現像某筆記那樣從盜墓直接寫成修仙玄幻的情況,但是這部看到最後是真克繫了,並且通篇都是未知的恐懼,最後直接和邪神幹上,可想而知是不能有什麼好結果的,只能說主角一行人的運氣太差,可能正因爲身懷絕技才被選中越級打怪吧。最後的開放式結局我個人挺喜歡的,因爲註定不能善終(不然太假了),乾脆直接給三個不同程度的bad endings給人挑。
四本一氣看完,有當初看鬼吹燈的感覺,就是越看越不想看,大段大段的過,作者風格與鬼吹燈一致,總體構架還是不錯的,但總是把故事講的很複雜,感覺你一段看一句都夠了。從情節設計本身來說,細節也需要打磨,很多地方顯得太囉嗦了 影響閱讀體驗
玄而又玄 機械降神 不可名狀 無法代入
感覺一般吧,沒有《鬼吹燈》好看。
整個系列的書充滿了插科打諢和重複敘述,不如鬼吹燈來得精彩,但最後一本倒還不錯,結局有意思。國內冒險系列的書太少了,且看且珍惜吧。