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用戶體驗定律:簡單好用的產品設計法則 封面

用戶體驗定律:簡單好用的產品設計法則

喬恩·亞布隆斯基

2940人在讀
5.5萬字總字數
¥39.9定價

有聲書與視頻解讀 YouTube有聲書 5 · 視頻解讀 15

內容簡介

本書是即學即用的用戶心理學手冊,其內容基於大受歡迎的網站Laws of UX。該網站是用戶體驗設計圈內的一些知名媒體推薦設計師學習的網站。作者將設計師需要了解的心理學知識總結爲各種UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特爾定律、峯終法則、美學易用性效應、馮·雷斯托夫效應、特斯勒定律,以及多爾蒂閾值。此外,作者爲每個UX定律設計了簡約而又讓人印象深刻的圖形,大大增強了這些UX定律的親和力和感染力。本書內容具有較大的普適性,設計案例豐富多樣。每個設計師都應該學習如何應用書中的心理學知識,來構建以人爲本的設計,從而讓產品更好地爲用戶服務。

讀者書評

★★★★★

想知道自己的產品設計成果爲何總被技術吐槽,不妨從這本書裏找找答案。 把用戶體驗心理定律,融入到產品原型的設計過程中,並在評審過程中結合場景和設計原則來闡述你的設計思路,能讓大家把焦點集中在產品要達成的增長目標和爲用戶提供的價值點上。 • 希克定律:選擇越多、越複雜,用戶決策所需要的時間越長 • 米勒定律:用戶的記憶容量通常爲5+-2項內容 • 雅各布定律:用戶希望在新產品上看到他熟悉的設計要素 • 波斯特爾定律:輸出保守、輸入多元 • 菲茨定律:被廣泛用於人機交互領域來模仿用戶的點擊行爲 • 易用性效應:用戶認爲賞心悅目的產品更易用 • 峯終定律:用對一段體驗的評價大多是基於在[峯][終]時刻的體驗 • 馮·雷斯托夫效應:當多個相似的事物同時出現時,與衆不同的那個最容易被記住 • 特斯勒定律:任何產品都有一定程度的複雜性,無法簡化、無法消除 • 多爾蒂閾值:產品需要要400毫秒內對用戶的操作做出響應

★★★★★

本來想打一般的,覺得囫圇吞棗,但是仔細想想,也沒必要寫那麼多。 一本小書,針對設計上的心理學開門見山,也挺好,更重要的還是最後提到的,多建立意識,多思考,多設計。

★★★★★

很好的一本書,對於常見的心理學設計方法介紹的很深刻。 就如作者最後所表達的,再好的知識不能只是學習就完事了,需要應用在日常生活中,使其內化爲自己的意識和習慣。 推薦產品經理和設計師閱讀。

★★★★★

還不錯吧,一些基本的心理學原理應用到產品設計上。結構清晰,方便復看。

★★★★★

非常好的一本書,認知負荷等設計原則被確認,原則也很權威且實用短小精悍。 設計產品必讀。 缺點是17min就讀完了,案例可以再豐富一些。

★★★☆☆

2025.12.02 早讀第101本書|用戶體驗定律閱讀紀要 在閱讀這本誕生於2023年的《用戶體驗定律》時,我能夠清晰感受到一個核心現實:方法論永遠重要,但它必須隨着時代、技術與用戶行爲的變化不斷迭代,否則它就會變成一份過期的說明書。尤其在2025年的體驗戰場,光會引用定律、背誦概念,已經遠遠無法支撐一個UX從業者的競爭力。 一 方法論只是入口 UX 的價值來自驗證與推導 本書提出的可用性原則、認知負荷、費茨定律、熟悉感、累積效應等概念仍然有價值,但它們更像是地圖,而不是作戰結果。對於今天的產品團隊來說,核心不是知道定律,而是能否在具體案例中拆解出定性與定量的證據鏈。用戶從點擊、滑動、完成任務,到交互前後的行爲差異,都需要通過數據回收來判斷體驗升級是否真正提高目標達成率、降低阻力並增加黏性。方法論存在,但案例驗證纔是方法真正的生命。 二 UX不是說術語 UX的戰場在量化結果 我始終認爲,設計行業常出現一種誤區:過度強調方法論名稱,卻忽略實踐的量化能力。一個UX若只會說術語,卻無法用數據解釋升級前後差異,就像是帶着空手冊上戰場。好的體驗設計要看得見結果,包括跳出率下降多少,點擊路徑是否縮短,用戶目標是否更快完成,負面反饋是否減少。這些數字纔是UX在商業環境中的核心籌碼。 三 定性和定量的閉環比方法名稱更關鍵 本書在方法介紹上清晰,但缺乏進一步的研究拆解。真正的UX工作不只是“知道要訪談”,而是能定義什麼是問題,如何構建實驗,如何設計任務路徑,如何在訪談中挖掘行爲差異,如何判斷數據是否可靠,並最終整合成一份具有可行動性的科學報告。UX不是記概念,而是建立一套從研究到策略、從數據到決策的閉環能力。 四 體驗升級後的追蹤機制纔是關鍵 用戶體驗不是一次性設計,它需要觀察、記錄、追蹤與迭代。許多團隊以爲上線即完成,實際上,UX的真正價值從上線後纔開始。行爲熱圖、點擊路徑、任務完成率、新舊版本對照實驗,這些持續的數據回收纔是決定體驗是否成功的依據。方法論提供方向感,但迭代能力決定產品生命力。 五 對2025而言 本書需要更新 本書在2023年的確有其價值,但放到2025的體驗時代來看,它已經不足以覆蓋AI時代的用戶行爲模型,也無法回應AIGC產品、多模態交互與智能體場景下的全新UX需求。今天的體驗設計更強調預測性、數據建模、實時調優與跨場景一致性,而不僅是界面層面的交互方法。時代在變,UX的專業深度也必須同步升級。 結語 用戶體驗的真正價值,從來不是背誦多少定律,而是能否讓產品更有競爭力,讓用戶更快達成目標,讓系統更穩定高效。在2025的設計戰場中,方法論是基礎,案例拆解是路徑,數據驗證是武器,持續迭代纔是勝負。一本書可以提供框架,但決定設計師能力的,是是否能將框架轉化爲可驗證、可迭代、可落地的競爭優勢。

★☆☆☆☆

不太推薦。前面10章幾乎都在講解一些淺層的心理學概念,完完全全是當作呆板教材寫的“概述-起源-案例-結論”,非常表淺。 後2章可以說是水文,基本上可以說成譯者的自我介紹吧。 這本書是外國2020年的,然後23年被翻譯搬到微信讀書,看了一下外網對這本書的評價,和我讀了之後的感覺一樣,“水”…….. 整體來說,都是什麼東西都提一句,但是什麼都不深入,不太值得看。

★★★☆☆

感覺這個書講的太淺,有點走馬觀花,這個書其實是有參考書屬性的,因此沒必要限制篇幅,但是不知爲何作者並沒有深入講解每個模塊。模塊間的聯繫也比較薄弱,適合速讀,啓發式閱讀。

★★★★★

對有一定心理學基礎的同學,這本書很有趣,能讓你對UX有更好的認識。

★★★★★

跟同類型書相比有很多案例,且沒有太多冗餘的解釋,超實用!

書籍信息

作者喬恩·亞布隆斯基
譯者胡曉
出版社人民郵電出版社有限公司
出版時間2023-05-01
ISBN9787115614889
分類科學技術-工業技術
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數72